Obwohl es viele neue Mechaniken das Monster Hunter Wilds in den Mittelpunkt stellt, sind ziemlich viele spezifisch für bestimmte Waffen. Stalwart Guard ist eine solche Mechanik. Und leider gibt es keine richtige Erklärung im Spiel dazu, wie sie funktioniert.
Stalwart Guard ist eine Verteidigungstechnik, die manche fälschlicherweise dem Power Clash zuschreiben oder sogar Beam Clash nennen. Zu wissen, wie man sie richtig einsetzt, kann der Schlüssel zu Ihrer eigenen Sicherheit und der Ihrer Verbündeten sein. Zumindest sehen Sie dabei cool aus.
Wie man eine Stalwart Guard durchführt
„Stalwart Guard“ wird ausgelöst, wenn man sich gegen den anhaltenden Projektilangriff eines Monsters verteidigt. Dazu gehören weitreichende Atemangriffe von Leuten wie Nu Udra oder Blangonga sowie Strahlenangriffe von Gravios oder Rey Dau. Dass es funktioniert, erkennen Sie daran, dass in der oberen rechten Ecke die Worte „Stalwart Guard“ erscheinen. Die Kamera zoomt auf Ihren Jäger, der darum kämpft, sich zu schützen. Falls Sie diese letzte Szene schon einmal nachstellen wollten, 12-Jähriger Tief unten Anhänger, das können Sie hier tun!
Während Ihre Gesundheit und Ausdauer während einer Standhaften Wache langsam abnimmt, ist Letzteres schneller und weitaus besser, als einen Frontalangriff auszuführen. Auf diese Möglichkeit dient auch dazu, das Projektil abzublocken und alle Verbündeten hinter Ihnen zu schützen.
Wie Stalwart Guard für verschiedene Waffen funktioniert

Jede Waffe, die bewachen kann, kann einen Stalwart Guard ausführen.Dies ist wahrscheinlich einer der Hauptgründe, warum manche annehmen, dass es mit der Machtkampf Mechanik. Die einzige andere Gemeinsamkeit ist dass Ihr Jäger beim Verteidigen auf langsame Bewegungen beschränkt ist. Es gibt jedoch einige auffällige Unterschiede bei diesen Waffen:
- Großschwert: Sie haben eine der langsamsten Bewegungsgeschwindigkeiten beim Verteidigen mit dieser Waffe. Das ergibt Sinn, wenn man berücksichtigt, dass Sie riesige Projektile nur mit einem Schwert blockieren.
- Schweres Bogengewehr: Nach meinen Tests scheint diese Waffe dieselbe Bewegungsgeschwindigkeit zu haben wie das Großschwert. Ich kann der Logik nicht widersprechen, da das Blockieren von Feuerwellen mit einer Waffe wahrscheinlich genauso effektiv ist wie mit einer Klinge.
- Ladeklinge: Mit dieser Waffe können Sie sich etwas schneller bewegen. Wenn Sie mit der Charge Blade einen Stabilen Guard ausführen, werden Ihre Phiolen sofort auf Gelb aufgeladen. Wenn sich Ihre Phiolen bereits im gelben Bereich befinden, werden sie stattdessen auf Rot aufgeladen.
- Schwert und Schild: Diese Waffe hat einfach dieselbe Geschwindigkeit wie die Charge Blade. Leider gibt es sonst nichts besonders Einzigartiges an ihr.
- Gewehrlanze: Wenn Sie eine Waffe mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit während einer Stalwart Guard wünschen, ist dies eine der schnellsten. Zusätzlich kann die Gun Lance einen Gegenangriff durch Drücken von Dreieck/Y ausführen. Dadurch stürmt Ihr Jäger nach vorne und unterbricht den gegnerischen Angriff mit einem eigenen. Beachten Sie dabei , dass Sie dann deutlich mehr Schaden erleiden und sich nur bis zu einer begrenzten Strecke vorwärts bewegen können. Wenn Sie nicht nah genug sind, um den Gegenangriff zu landen, verfehlt Ihr Jäger den Angriff und wird zurückgestoßen.
- Lanze: Diese Waffe genießt dieselben Boni wie ihre Schusswaffenvariante. Die Lanze bewegt sich während der Standhaften Wache schnell und kann mit Dreieck/Y einen Gegenangriff ausführen.
Monster Hunter Wilds ist jetzt für PS5, Xbox Series X/S und Windows-PCs verfügbar.
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