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Einige Mortal Kombat-Fans befürchten, dass das neueste Spiel bereits tot ist, aber es könnte komplizierter sein

Angesichts der niedrigen EVO-Teilnahme suchen die Fans nach einer Erklärung, warum MK1 fällt zurück

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Liu Kang steht vor dem Mortal Kombat-Symbol mit dem MK1-Logo vor ihm.
Bild: NetherRealm Studios

Mortal Kombat 1 ist der neuste Eintrag in einer der kultigsten Kampfspiel-Franchises. Aber im Vergleich zu anderen großen Playern wie Straßenkämpfer 6 und Tekken 8, es Registrierungsnummern für EVO, dem größten Kampfsportturnier der Welt, sind winzig und liegen bei 645 im Vergleich zu SF6‘s 5265. Darüber hinaus ist es Gleichzeitige Steam-Spieler sind fast halb so wie der letzten Eintragung, Mortal Kombat 11. Für diejenigen, die nicht aktiv die Kampfspiele von NetherRealm Studios spielen, mögen dies schockierende Statistiken sein. Für Fans ist das aber nicht so überraschend, obwohl es definitiv besorgniserregend ist.

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Das Gespräch über MK1‘s Status begann als Hungrybox, ein produktiver Super Smash Bros. Spieler und früherer EVO-Gewinner, notiert Mortal Kombat 1Die schwache EVO-Wahlbeteiligung im Vergleich zu den meisten anderen Spielen, die auf der Veranstaltung ausgetragen werden. Er wies auch darauf hin, dass mehrere Reaktionen auf den Wettbewerbsspieler Alex '‘Dyloch’' Ruiz‘ Eigentumszerstörendes Pop-Off haben am Wochenende einen Dunk auf das Spiel gemacht. Hat die Community das Spiel abgelehnt ? Mortal Kombat 1? Laut Leuten mit Szenekenntnissen ist es etwas komplizierter, aber das Spiel hat aus einer Handvoll Gründen für spaltende Spektakel gesorgt.

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Kommentator Saki Sakura argumentiert das Mortal KombatDie persönliche Wettkampfszene war schon immer klein, die Mehrheit der Spieler blieb online. Sie sagt auch, dass viele NetherRealm-Spieler kämpfen. auf Konsolen im Gegensatz zu Steam, daher sind PC-Parallelen nicht der beste Maßstab für die Spielerbindung. Sie behauptet auch, dass NetherRealm-Fans „berüchtigt“ für die Rückkehr zu alten Spielen. Andere, wie der langjährige NetherRealm-Wettbewerbschampion SonicFox, bemerken, dass das Spiel in Ländern wie Japan verboten ist und daher nicht auf die Kampfspiel-Community des Landes anspielen kann, die für andere Kampfspiel-Communitys eine große Region ist. Sie gewogen und sagte während MK1 hat Probleme, Mortal KombatDas niedrigere Ansehen von ‘s bei den Turnieranmeldungen ist wahrscheinlich die Folge jahrelanger Kritik von Community-Mitgliedern bei der Serie – und nicht nur eine mögliche Unzufriedenheit mit dem neuesten Spiel.

„Das geht schon seit Jahren so“, sagten sie in einem Tweet. „Ich glaube wirklich , dass das Spiel unglaublich gut ist und vermutlich seine beste Stufe bisher befindet, aber die Leute hören nicht auf, in einem negativen Licht darüber zureden. Besonders von Galionsfiguren aus, die das Spiel nicht einmal spielen.“

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Während einige dieser Phänomene für NetherRealm-Spieler der selbe alte Mist sein können, Mortal Kombat 1 war definitiv spaltend, und einige Spieler sind weniger nachsichtig als Sonic Fox.

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Eine der wichtigsten Änderungen in Mortal Kombat 1 beinhaltete die Umsetzung von „Kameo“-Nebencharaktere die dem Hauptcharakter in einem Kampf Unterstützungsangriffe verfügen, was die Community gespalten hat, aber ein Teil des Rückgangs an der gleichzeitigen Spieler ist wahrscheinlich auf Gelegenheitsspieler zurückzuführen ist, die keine Lust auf die harte Arbeit haben haben. Um eine hohe Spielerzahl aufrechtzuerhalten, muss man ebenso viel Aufmerksamkeit den Leuten schen, die nicht darauf achten sollten, bei ihrem lokalen Turnier mit ihrem Kampf um die Krone zu spielen.

„Ja, seit der Veröffentlichung habe ich (meinen Statistiken zufolge) nur 45 Stunden mit diesem Spiel verbracht“, schrieb MANavarro17 auf Reddit. „Die Kampf- und Kameo-Mechaniken sind großartig, aber für Gelegenheitsspieler ist das Grinden einfach mies und fühlt sich im Vergleich zu früheren Spielen nicht so lohnend an. ‚Invasions‘ macht überhaupt keinen Spaß und ist meistens frustrierend und langweilig.“

„Die Kameos waren meiner Meinung nach eine schlechte Idee“, schrieb Exciting_Passenger39. „Ich dachte, es würde wie ein Tag-Team-Setup werden, nicht dieser Mist, den wir da haben.“

„Im Grunde bin ich ein großer Fan dieser Franchise, aber ich muss sagen, ja, ich bin nicht besonders begeistert von MK1”, schrieb RealmJumper15. „Das Gameplay macht Spaß und das Kameo-System ist ordentlich, aber abgesehen davon hat das Spiel nichts, was mich fesseln könnte.“

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Aber manche behaupten immer immer immer immer immer Mortal Kombat 1 (und das Franchise im Allgemeinen) ist nicht für langfristiges Wettkampfspiel geschaffen, und das macht es im Vergleich mit seinen Zeitgenossen zugänglicher. Vielleicht spielt es also keine Rolle, dass es nicht so viele Wettkampfspieler zu EVO zieht.

„Ich denke , das liegt wahrscheinlich an der rein kompetitiven Seite der Dinge“, schrieb ChemistryTasty8751. „Andere Kampfspiele wie Straßenkämpfer und Tekken sind stolz auf ihre Balance zwischen Profi-Spiel und Wettkampf und versuchen sich gegenseitig mit hochbudgetierten Turnieren zu übertrumpfen. In der Mortal Kombat leg sich nicht damit an. Mortal Kombat ist ein Spiel, bei dem lockerer Spaß im Vordergrund steht, weil es das einzige Kampfspiel ist, das ich Neulingen eigentlich empfehlen würde, da es nicht darauf kommt : „Du musst diesen Frame Perfect Input treffen und dich genau an diesem Punkt platz platz platzieren, um End Lag zu vermeiden“, sondern darauf kommt es mehr nach „hier ist dein Charakter, dreh durch.“

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Aber ist es im breiteren Wettbewerbsumfeld nicht besorgniserregend, dass Mortal Kombat 1 hinkt nicht nur seinen direkten Konkurrenten sowie seinen eigenen Spielen weit hin?

„Das ist eigentlich unglaublich erbärmlich“, NatiHanson schrieb bezüglich Mortal Kombat 1‘s Registrierungszahlen auf Reddit. „Die Leute werden sich verschiedene Formen von Copuim ausdenken, aber das ist traurig. Im zweiten Jahr hat MKX mehr Teilnehmer als dieses Programm. NetherRealm war von der Konkurrenz völlig überrascht (T8, SF6), und ich glaube nicht, dass Kameos so ein Erfolg wurde, wie sie es sich erhofft hatten.“

Tekken und SF und sogar Anime bringen die besten Produkte heraus, die sie wahrscheinlich je hatten (ich spreche nicht unbedingt vom Game DESIGN - sondern nur ALS PRODUKT)“, schrieb Vergilkilla als Antwort. „In der Zeit ist NRS—während das Gameplay von MK1 ist eine massive Verbesserung gegenüber MK11— als Produkt ist es schlechter. Fehlerhafter, weniger Inhalt, weniger Modi, aus irgendeinem Grund schlechter online als das vorhergehende Spiel. Es ist ein schlechteres Verbraucherprodukt, auch wenn es ein besseres Spiel ist. Man kann nicht rückwärts gehen, wenn alle Konkurrenten weit, weit vorwärts gehen.“

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Letztendlich Mortal Kombat 1 ist vielleicht nicht tot, aber es befindet sich sowohl in der Wettkampf- als auch in der Casual-Szene eindeutig in einer seltsamen Lage. Welche Lehren wird NetherRealm daraus ziehen, wenn überhaupt? Ist das die Lehre, die das Studio daraus ziehen sollte? Ungerechtigkeit 3 stattdessen? Das ist was ich gerne sehen würde. NetherRealm unterstützt immer aktiv MK1 und hat mehrere DLC-Charaktere stehen immer noch Schlange, um in die Liste aufgenommen zu werden. Einige von ihnen sind wiederkehrende Kämpfer, während andere aus anderen Medien kommen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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