MultiVersusDas letzte Saison-Update ist noch nicht einmal live und die Gespräche über das Spiel sind bereits dramatisch abgeflaut. Seit das Team hinter dem Multiplayer-Spiel angekündigt hat, es wurde nur ein Jahr nach der Rückkehr geschlossen, ist der Online-Diskurs hässlich geworden. „Wenn es gibt , Schaden an zu verursachen ist das über die Grenze überschritten“, schrieb Game Director Tony Huynh am Wochenende mitten von Rezensionsbombardements auf Steam und einem Aufschrei von Fans, die Founder’s Packs für 100 $ für das Free-to-Play-Spiel gekauft haben. „Wenn es gibt s Drohungen zu Schaden gibt das über die Grenze überschritten“, schrieb Game Director Tony Huynh am Wochenende mitten von Rezensionsbombardements auf Steam und einem Aufschrei von Fans, die Founder’s Packs für 100 $ für das Smash Bros.-Stil-Plattform-Fighter.
Letzte Woche enthüllt, MultiVersus wird offline gehen Ende Mai, wenn Staffel 5 abgeschlossen wird, nur ein Jahr nachdem sie nach ihrer ersten Abschaltung wieder aufgetaucht ist. Die Gegenreaktion kam schnell und in einigen Ecken des Internets geradezu giftig. Die Beschwerden reichten davon ab, dass Warner Bros. keine Rückerstattung anbiete, bis zu anhaltenden Leistungsproblemen und bestimmten Aufstellungsentscheidungen. Die Fans fragten sich, warum die Bananenwächter NPC wurde ein Kämpfer während Charaktere wie Daenerys aus Game of Thrones hat es nie in das Spiel geschafft.
EIN Debatte folgte im Subreddit darüber geredet wurde, ob das 100-Dollar-Gründerpaket des Spiels, das 30 Token zum Einlösen neuer Charaktere enthielt, Spieler betrogen habe. Einige Spieler sagten, sie würden nie wieder ein Multiplayer-Spiel von Warner Bros. kaufen. MultiVersus ging von einer „überwiegend positiven“ Bewertung auf Steam mit über 100.000 Bewertungen zu „überwiegend negativ“ über das Wochenende hin.
Doch die Folgen wurden noch schlimmer, als Reihe anonymer, unbegründeter Kommentare behauptete, von Leuten zu stammen, die an dem Spiel gearbeitet hatten, und machte Game Director Tony Huynh direkt für alle Probleme verantwortlich. Schlimmer war es durch ein scheinbar gefälschte Liste fertiger Charaktere, die „durchgesickert“ und am Wochenende im Umlauf waren, was die Fan-Verschwörungen über MultiVersus Priorisierung der falschen Kaderergänzungen.
„Es tut mir leid, wenn wir nicht zu Ihrem Lieblingscharakter kommen konnten“, Huynh schrieb am X über das Wochenende. „Ich finde Aquaman und Lola wirklich cool und hoffe , dass Sie sie alle an sehen. Bei der Charakterauswahl ist eine Reihe von Dingen anhängig, darunter die Entwicklungszeit, das Zuhören auf die Wünsche der Community, die Zusammenarbeit mit IP-Inhabern und Genehmigungen, ob eine Cross-Marketing-Gelegenheit zur Unterstützung verfügbar ist und natürlich ob das Team inspiriert ist, den Charakter zu erschaffen. Da steckt also eine Menge hinter .“
Er fuhr fort:
Ich habe nicht die Macht, die manche von mir zu erwarten . PFG ist ein stark kollaboratives Team, Ideen werden gefördert und können von jedem kommen, und wir legen es darauf an, den Spielern einen Mehrwert zu bieten.
Ich hoffe auch , dass die Community bemerkt, dass wir versuchen zuzuhören und zu handeln. Wie jeder Entwickler sind auch unsere Zeit und Ressourcen beschränkt. Ich weiß dass das für alle schmerzhaft ist, und ich weiß auch das empfinden jedes Mitglied von PFG auch, aber ich muss das ansprechen: Sie haben ein Recht auf das was Sie sagen und denken Sie nach, aber wenn es Angriffe mit Schaden gibt ist es zu groß übertrieben. Ich hoffe , dass Sie einen Schritt mit Abstand treten und erkennen können, dass dies eine äußerst traurige Zeit für die Mannschaft ist. Ich trauere zutiefst um das Spiel. Niemand wollte dieses Ergebnis, und es lag nicht aus Mangel an Sorge oder Anstrengung.
MultiVersus Auch Community-Manager und Spieleentwickler Angelo Rodriguez Jr. nahm Huynh in Schutz. „Ich habe in den letzten Tagen wirklich schlaflose Nächte gehabt, weil ich zugesehen habe, was [das] alles mit Tony passiert ist“, er schrieb am X, bevor er die Hingabe des Direktors für das Spiel und die Opfer, die er dafür gebracht hat, lobte. „Ich weiß, dass die Dinge im Moment nicht die besten sind und jeder nach Antworten sucht“, fuhr Rodriguez Jr. fort. „Drohungen mit körperlicher Gewalt gegen ihn zu erhalten, ist nicht und wird nie der richtige Weg sein.“
Es ist das zweite hochkarätige Spiel, das Warner Bros. dieses Jahr eingestellt hat. Außerdem wurde aufgegeben: Suicide Squad: Töte die Justice League, das keine neuen Updates erhält, aber online bleibt, nachdem es im ersten Jahr keine Fans gewinnen konnte, was dem Herausgeber Berichten nach 200 Millionen Dollar Verlust ausmachte. Die gute Nachricht ist, dass beide Spiele auch offline spielbar bleiben werden, im Anders als die meisten Live-Service-Spiele, die es nicht schaffen.
Und nicht jeder nutzt MultiVersus„Es ist an der Zeit, Rechnungen zu begleichen oder alte Designdebatten wieder aufzuwärmen.“ Vielen Dank MultiVersus für die tollen Erinnerungen“, liest einen aktuellen Top-Thread im Subreddit. „Wollte dem Entwicklerteam für die wahrscheinlich wahnsinnige Arbeit danken sagen, die sie in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt haben“, ein anderer begann. „Es ist wirklich schade, dass dieses Spiel eingestellt wird, aber ich bin trotzdem froh, dass es passiert ist und dass wir die Chance hatten, es zu spielen. Man konnte wirklich sehen, dass viel Liebe in dieses Spiel gesteckt wurde.“
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