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Der Verkauf von Extraleben an Spieler bei MultiVersus war ein „Fehler“, sagt der Entwickler

Mit dem Warner Bros.-Crossover-Fighter können Sie Leben mit echtem Geld kaufen

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Harley Quinn hält einen Schläger.
Bild: Warner Bros.

In MultiVersus, Warner Bros. Crossover-Fighter, gibt es eine Funktion, mit dem Sie echtes Geld zahlen können, um Ihre Leben während der Kampagnenmissionen wieder aufzufüllen. Das klingt schäbig, oder? Nun nach den Fans waren zu Recht darüber genervtDer Entwickler PlayerFirst Games hat behauptet, dass es sich bei der Funktion um einen „Fehler“ handele und sie nicht als Teil des Spiels vorgesehen sei. Wissen Sie, das, womit sie Schaltflächen, Texte und die zugehörigen Mikrotransaktionen ausgestattet haben? Eigentlich ein Fehler.

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Player First gab eine Erklärung zu dem offiziell MultiVersus Social-Media-Kanäle legt einige der geplanten Updates in einem zukünftigen Patch dar. Ein Teil davon war ziemlich Standardkram, darunter Leistungsverbesserungen, eine Option zum Ausschalten der Teamfarben, die Charaktere während teambasierter Matches umranden, und Statistiken am Ende des Spiels. Das Team plant auch, Iron Giant wieder in das Spiel einzuführen, nachdem er Charakter offline genommen wurde, als in seinem Kit ein Exploit gefunden wurde, der es ihm ermöglichte, seinen Gegner wiederholt ohne Unterbrechung zu packen. Aber in dieser Erklärung behauptet Player First auch, die Möglichkeit zum Kauf von Leben sei ein Fehler, der „kein beabsichtigtes Feature im Spiel ist.“

Was auch immer die Wahrheit ist, das Feature wird nicht mehr lange im Spiel sein. Es jedoch als Fehler zu bezeichnen, ist ziemlich gewagt, da klar ist, dass absichtliche, gezielte Arbeit darin steckt, es zu einem Feature zu machen. Mikrotransaktionen mit Text und Schaltflächen entstehen nicht einfach aus dem Nichts. Jemand muss sie ins Spiel bringen.

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Damit ist zwar ein „Fehler“ behoben, MultiVersus ist seit seiner Wiedereinführung im Mai wegen zahlreicher anderer Probleme auf heftige Kritik gestoßen. Wettkampfspieler haben die Monetarisierung des Spiels angeprangert, was es ziemlich teuer macht um lokale Turniere auszurichten, hat einer seiner besten Charaktere in der Beta nahezu unbrauchbar geworden, und es ist schwierig für die Leute, besser im Spiel zu werden, wenn das Online-Matchmaking verbindet Sie mit Bots, wenn Sie zu viel verlieren.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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