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Silent-Hill- und Naruto -Spiele verweigern den KI-Einsatz inmitten von Fan-Freakouts

Spieler machen sich Sorgen, dass schlechte Sprachausgabe und schrecklicher Text von KI generiert werden, aber Spielefirmen sagen, sie seien einfach schlecht

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Eine Frau sieht auf der anderen Seite einer Tür bedrohlich aus
Bild: Genvid

Das Internet beginnt sich zu füllen mit KI-generiertem Müllund immer mehr Menschen befürchten, dass auch die schlimmsten Teile der Spiele, die sie spielen, KI-generiert sein könnten. Fans von Naruto X Boruto Ultimate Ninja und Silent Hill Ascension kürzlich angeklagt beide nutzen KI. Die Entwickler versprachen, dass es nicht der Fall ist. Sie waren schlecht, weil Menschen sie so gemacht haben.

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Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections kam am 16. November heraus und war eine lang erwartete Fortsetzung der Anime-Kämpferserie, die auf dem Manga basiert und sich um die Geburt eines jungen Ninjas dreht Alter. Leider war es nicht sehr gut, und die Fans warfen ihm vor, dass es sich aufgewärmt und ungenügend anfühlte. Aber es war ein Teil der Stimme Arbeit, die die Spieler wirklich verärgert hat.

Ein auf X geteilter Clip (früher bekannt als Twitter) von ShonenGames ging viral, wegen wie lächerlich Naruto klang Sagte die Figur und verwandelte sich während der Kurzzeilenvorlesung von einem Teenager mit rauer Stimme in ein kleines Kleinkind. Narutos englische Stimme, Maile Flanagan, erklang sofort bestritt, jemals einen Satz auf diese Weise geäußert zu haben waren noch andere schreckliche Clips auch.Fans beschuldigten den Verlag Bandai Namco, KI zu nutzen, um Abstriche zu machen. Eins behauptete, die Clips ausgeführt zu haben durch ein KI-Erkennungsprogramm mit positiven Ergebnissen.

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Bandai Namco bestritt letztendlich, dass KI Teil der schlechten Leistungen gewesen sei. „Bandai Namco Entertainment kann bestätigen, dass die fraglichen Zeilen dies waren nicht KI-generiert, sondern das Ergebnis von Inkonsistenzen während des Bearbeitungs- und Mastering-Prozesses“, sagte ein Sprecher des Unternehmens IGN. „Wir bedauern, dass dies Anlass zur Sorge gegeben hat Naruto Fans und die Synchronsprecher-Community. Wir arbeiten derzeit daran, die fraglichen Sprechleitungen zu reparieren, die in demnächst ausgebessert werden Zukunft.“

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Silent Hill: Aufstieg Auch diese Woche erlebten die Spieler im Grunde die gleiche Achterbahnfahrt. Das vielverleumdete Horrorspiel „Zuschauerbeteiligung“ von „Genvid“ wurde am Kreuz gekreuzigt starten für seine schlechte Benutzererfahrung und schreckliche Mikrotransaktionen.Aber auch der Schreibstil des Spiels ist stellenweise ziemlich erschreckend, so dass einige Leute spekulierten, dass es auch KI-generiert gewesen sein könnte .

„Nachholen Silent Hill Ascension (lol) und ich bin mit jeder neuen Folge immer mehr überzeugt , dass die KI geschrieben hat getwittert ehemalige Riesenbombe Videoproduzentin Jess „VoidBurger“ O’Brien teilte am 25. November mehrere Clips aus dem Spiel, darunter den folgenden Dialog:

Erster Mann: Warten! Nicht schießen! Bitte!

Zweiter Mann: Was machst du hier draußen? Du hättest getötet werden können

Erster Mann: Ich schwöre, ich bin nur auf der Suche nach wilden Beeren. Ich bin hier auf ein großes Stück Vogelbeeren gestoßen.

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Die Verschwörung dass Silent Hill: Aufstieg Die eingesetzte KI hat dadurch Treibstoff gewonnen frühere Bemerkungen von Genvid-CEO Jacob Navok was darauf hindeutet, dass das Unternehmen mit KI für seine kommenden Produkte experimentiert, darunter Aufstieg. Laut einer aktuellen Geschichte von Geier,KI wurde schon früh in der Produktion eingesetzt, später jedoch verworfen, weil sie nicht funktionierte. Eine fehlerhafte Szene spuckte einen Charakter aus Aufstehen, etwas aus dem Kühlschrank nehmen, sich hinsetzen und das Ganze fünf alptraumhafte Male wiederholen Die Website berichtete„Einer von Navoks Kollegen beschrieb es als ‚Lynchianer‘. Seine Antwort: ‚Nein, es ist verdammt dumm. Das ist weder gut noch interessant. Wir können es nicht verschicken.‘“

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Es stellt sich also heraus Silent Hill: Aufstieg ist aus menschlichen Gründen schlecht, nicht wegen teuren Chatbots. „Jedes Wort in Himmelfahrt wurde von echten Menschen geschrieben, von denen viele auf eine langjährige Karriere als Schriftsteller zurückblicken, darunter Telltale-Titel und Pixar-Titel GoW Ragnarok, Resident Evil Dorf und mehr“, Navok getwittert am 27.November. „Von unseren über 100.000 Wörtern sind null von LLMs oder KI verfasst und stammen alle aus der engagierten Arbeit eines talentiertes Team.“

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Spieleentwicklung ist ein unglaublich chaotischer Prozess, der durch absurde Geheimhaltungsgrade und viele komplizierende Geschäftsfaktoren noch undurchsichtiger wird Höhlenmenschen bellen den Obelisken an 2001: Odyssee im WeltraumSpielern bleibt oft keine andere Wahl, als wild darüber zu spekulieren, warum das Spiel, das sie vor sich haben, so endete. Schlechte Technik? Übereilte Zeitpläne? Schlechte Organisation? Unpraktische Ambitionen?

Da einige der größten Gaming-Organisationen sich auf generative KI stürzen, ist es nicht verwunderlich, dass sie schnell zu einer weiteren Erklärung dafür wird warum etwas in einem Spiel wie Mist sickte. Und selbst wenn die Versäumnisse von Naruto X Boruto Ultimate und Silent Hill: Aufstieg nichts damit zu tun haben, es kann nur eine Frage der Zeit sein, bis ein bemerkenswertes Spiel mit darin verstecktem KI-Müll ankommt . Wir haben schon Unternehmen gesehen Experimentieren mit KI ausspucken schnelle Werbekunst. Hoch auf das Leben‘s Entwickler sogar gekappt bis hin zur Verwendung von KI-Kunst für Plakate in seinem Spiel. Und Microsoft expandiert KI-Entwicklungstools an jeden auf Xbox. Ihr CFO ist ziemlich selbstbewusst KI wird Spiele nur besser machen

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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