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Doom: The Dark Ages : Die Kotaku -Rezension

Das Prequel von Id Software ist ein großes Heavy-Metal-Abenteuer mit ein paar zu vielen Zwischensequenzen
<i>Doom: The Dark Ages</i> : Die <i>Kotaku</i> -Rezension
Screenshot: Id Software / Kotaku
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Untergang als Franchise hat sich in den Jahrzehnten seit seinem Erscheinen in den 90er-Jahren stark weiterentwickelt. Aber trotz aller Veränderungen bleiben einige Dinge übrig, die ich in einem Untergang Spiel um damit zufrieden zu sein. Ein Untergang Spiel-Checkliste, wenn man so will. Sie ist nicht lang, aber sie bildet den Kern von Untergang.

Du brauchst jede Menge Monster und Dämonen, die du töten kannst. Level mit Geheimnissen. Eine knallharte Schrotflinte. Und irgendwann musst du in die Hölle. Das ist alles. Das sind die Grundpfeiler von Untergang.Solange Sie das haben, können Sie alles tun, was Sie wollen. Sie könnten beispielsweise Folgendes tun: Untergang Spiel spielt in einer techno-mittelalterlichen Fantasy-Welt voller Game of Thrones-ähnliche Fraktionen, die mit Waffen, Schwertern und Robotern gegen einen Dämonenprinzen und alte Götter antreten. Und genau das hat Id Software mit Doom: Das dunkle Zeitalter. Aber wenn Sie sich Sorgen gemacht haben, dass sich dieser Open-World-Ableger der Serie nicht wie Untergang, keine Sorge. Das ist immer noch der Hammer und aufregend. Untergang Spiel durch und durch. Nur darf der Doomguy dieses Mal mehr Dämonen schlagen, treten und verprügeln als sonst.

ID-Software

Was ist Doom: Das dunkle Zeitalter?

Doom: Das dunkle Zeitalter ist ein Prequel das vor den Ereignissen von spielt Untergang 2016 und seine Fortsetzung, Ewiges Schicksal. In diesen beiden Spielen haben wir viel über den Doomguy gelernt, seine Geschichte im Kampf gegen die Hölle und die großen Kriege zwischen Dämonen, Roboterengeln und Menschen, die vor langer Zeit in allen Dimensionen stattfanden. Das war alles ein bisschen viel für ein Franchise, dessen Erzählungen sich normalerweise in einem einzigen Satz zusammenfassen lassen: „Doomguy ist auf dem Mars und kämpft gegen Dämonen, um die Lage zu retten.“ Fertig. Aber mit den neueren Spielen und jetzt Dunkle Zeitalter, Es versucht, eine größere, kompliziertere Geschichte zu erzählen, und leider ist dies der schwächste Teil von Dunkles Zeitalter.

Es gibt einige coole Momente, die über die zahlreichen (und manchmal langen) Zwischensequenzen verteilt sind. Der Doomguy sagt nur ein Wort und tut dies auf eine sehr actionfilmartige Art, die mir gefallen hat. Es gibt auch einen großartigen Moment, in dem er von einer gruseligen Gestalt aufgefordert wird, in der Unterwelt einen Tribut zu zahlen, und diese stattdessen einfach erschießt. Ich liebe das Zeug. Aber der Großteil der Geschichte Doom: Das dunkle Zeitalter beschäftigt sich mit Leuten, die auf der Jagd nach MacGuffins sind oder nach mächtigen Artefakten, um die MacGuffins zu bekommen, und Sie werden wahrscheinlich das meiste davon vergessen haben, wenn Sie den Abspann erreichen.

Dies ist ein Untergang Spiel! Ich sollte Dinge töten! Und nicht Leuten beim Chatten über Macht, Krieg und Familie zusehen. Zum Glück ist das Gameplay in Dunkle Zeitalter überwindet die schlappe Erzählung und die weitgehend vergesslichen Charaktere.

Große Schlachten und neue Spielzeuge

Da es in der Geschichte um eine große Invasion von Dämonen geht, Dunkle Zeitalter– anders als beim Neustart von 2016 und Ewig– findet oft auf großen, offenen Schlachtfeldern und in großen Räumen statt. Das Spiel füllt diese Orte mit Dutzenden und Aberdutzenden von Dämonen und lässt Sie sie alle mit einer Sammlung größtenteils neuer und knorriger, mittelalterlich inspirierter Waffen abschlachten. Sie alle sind kraftvoll, laut und machen Spaß, wie eine Kanone. das rostige Nägel verschießt, und eine Waffe, die riesige, an Ketten befestigte Kanonenkugeln abfeuert. Einer meiner persönlichen Favoriten ist ein Maschinengewehr, das Schädel zerfetzt und sie in einem breiten Todeskegel ausspuckt, der 100 schwache Dämonen in nur wenigen Sekunden ausschalten kann, während Sie durch die 22 Level sprinten, die Sie in Dunkle Zeitalter.

Auch bekanntere Waffen sind hier vorhanden, wie etwa ein Plasmagewehr und die BFG, die jetzt eine riesige Armbrust ist, die ein ganzes Schlachtfeld mit einem einzigen großen grünen Blitz leerfegen kann. Und ja, es gibt auch eine Schrotflinte. Zwei, eigentlich. Die standardmäßige halbautomatische Kampf-Schrotflinte, die ein solides Arbeitstier ist, das ich während meines 18-stündigen Durchspielens verwendet habe, und die wiederkehrende Super-Schrotflinte, die vielleicht die stärkste Schrotflinte aller Zeiten ist. Untergang Spiel. Diese tödliche Schrotflinte mit zwei Läufen kann Mini-Bosse mit zwei Schüssen oder weniger in Nähe reißen. Sie ist wunderbar. Also, Schrotflinten; das ist von der Checkliste abgehakt.

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Bild: Id Software / Kotaku

Die große Neuerung bei Doom: Das dunkle Zeitalter ist Doomguys Schild. Du hast dieses Ding von dem Sprung an und behält es das gesamte Spiel bei dir. Und es ist super. Da es ein Schild ist, kann du es verwenden, um Schüsse und Feuerbälle abzublocken, aber du kannst es auch wie ein alptraumhafter Captain America auf Dämonen werfen. Und weil das ist UntergangDer Schild ist mit Sägeblättern bedeckt, sodass er Dämonen in Stücke reißt oder die größeren festhält. Mit dem Schild können auch mächtige Dämonenangriffe und Energiestöße abgewehrt werden. Dies wird zu einem wichtigen Teil des Kampfes, da Sie in späteren Kämpfen von riesigen Dämonen umzingelt werden.

Die Fähigkeit, ihre Angriffe zu kontern und sie zu betäuben, macht sie anfällig für Gegenangriffe mit der Nahkampfwaffe, was ebenfalls neu im Franchise ist, und dieser Kreislauf wird nie langweilig in Dunkles Zeitalter. Ich lächelte jedes einzelne Mal, wenn ich den Angriff eines großen Höllenritters abwehrte und ihm dann drei Mal mit meiner Stachelkeule ins Gesicht schlug.

All dies macht nicht nur Spaß, sondern ist auch wichtig für den Kampfablauf in Doom: Das dunkle ZeitalterNahkampfangriffe gegen Dämonen erzeugen Munition, sodass Sie Ihre Schusswaffen gegen stärkere Gegner oder weit entfernte Ziele einsetzen können. Schildwürfe können größere Gegner betäuben, während Sie sich auf Ihr Beutetier konzentrieren. Mit der Fähigkeit, den Schild aufzuladen, können Sie über das Schlachtfeld flitzen und die Distanz zu Dämonen verringern, sodass Sie ihnen leichter einen Schlag versetzen und mehr Munition erhalten. Oder Sie sprengen sie mit einer Schusswaffe weg, um Gesundheit und Rüstung zu erhalten. All das funktioniert zusammen, und nach etwa einer Stunde Spielzeit Dunkles ZeitalterIch geriet in einen blutigen, ballettartigen Fluss aus Blocken, Ausweichen, Schildwerfen, Schlagen und Schießen. Und ich war aggressiver als sonst, da mich das Spiel dafür mit Gesundheit, Rüstung und Kugeln belohnte.

Anders als in EwigDie meisten Feinde können mit den meisten Waffen besiegt werden, sodass Sie freier töten können, wie Sie möchten, und nicht gezwungen sind, ständig bestimmte Waffen gegen bestimmte Dämonen einzusetzen. Das heißt, bis einer der wenigen superstarken Dämonen auftaucht und Sie zwingt, die Dinge ein wenig zu ändern. Aber in diesen Momenten war ich nicht so verärgert wie in Ewig wenn man Bösewichten wie dem Marauder gegenüberstand, da diese Kämpfe gegen Minibosse mit mächtigen Schilden und mehr Gesundheit dazu beitrugen, das Tempo zu unterbrechen Dunkles Zeitalter und sie konnten immer noch mit den meisten meiner Werkzeuge besiegt werden. Ich musste mich nur etwas mehr konzentrieren und vorsichtig sein.

Eine ganz neue Welt … voller Drachen und Mechs

Neben einem neuen Fokus auf Nahkampf und Schild ist die andere große Änderung in Dunkle Zeitalter ist die Größe der Ebenen. Um klar zusein: Dunkles Zeitalter ist kein Open-World-Spiel. Es besteht dennoch aus einer Reihe von Levels, die Sie durchlaufen. Einige dieser Level sind jedoch riesig und voller optionaler Geheimnisse und Dämonenbosse, die es zu töten gilt.

Meistens sind diese Geheimnisse nicht allzu kompliziert. Vielleicht müssen Sie Ihren Schild auf eine versteckte Ausrüstung werfen, um eine Tür zu öffnen, oder eine Wand einreißen, um verstecktes Gold und eine Rüstung zu finden. Sie erledigen keine Nebenquests für zufällige NPCs wie in den meisten Open-World-Spielen. Der Doomguy tötet nicht fünf Ratten für etwas Leder oder was auch immer. Die Open-World-ähnlichen Level sind einfach voller optionaler Möglichkeiten, die hervorragenden Kämpfe und Bewegungen in … zu genießen. Dunkle Zeitalter und verdiene Belohnungen. Und mit diesen Belohnungen können Sie Ihre Rüstung, Ihre Gesundheit, Ihre Waffen, Ihren Schild und Ihre Nahkampfwaffen aufrüsten, verbessern und modifizieren. Sie können die Super-Schrotflinte noch leistungsstärker machen, mehr Munition mitführen oder Ihrem Schild eine Erweiterung anbringen, die Feinde um Sie bei jedem Konter eines Angriffs elektrisiert. Dieses Aufrüstungssystem fühlt sich rationalisierter an als das in Ewiges Schicksal, wofür ich dankbar bin, aber ich bin immer noch der Meinung, dass Upgrade-Bäume in Untergang. Es steht nicht auf meiner Checkliste, das ist sicher.

Apropos Dinge, die nicht auf meiner Checkliste stehen: Reden wir über große Mechs und Drachen. Doom: Das dunkle Zeitalter streut während der Kampagne einige Momente ein, in denen der Doom Slayer auf einem kybernetischen Drachen reitet oder einen riesigen Kaiju-Tötungsmech steuert. Diese Momente sind kein großer Teil des Spiels und dienen eher dazu , etwas Abwechslung zwischen größeren Karten und Bosskämpfen zu schaffen. Ich gebe zu, dass ich nervös war bezüglich der Einführung von Fahrzeugsegmenten zum Franchise, aber Id hat fantastische Arbeit geleistet, sowohl das Drachenfliegen als auch den Mech-Kampf in die Welt von zu integrieren Untergang.

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Bildschirmfoto: Id Software / Kotaku

Die beiden Gründe, warum diese Segmente funktionieren, sind einfach: Sie sind leicht zu verstehen und wunderbar zu spielen. Dunkle ZeitalterEinen Drachen zu fliegen oder einen riesigen Roboter zu steuern war so einfach, dass ich die Steuerung innerhalb weniger Minuten komplett verstand. Und ich habe dafür gesorgt, dass sich das Herumflitzen auf dem Rücken eines Drachen genauso reibungslos anfühlt wie das Rennen und Töten als Doom Slayer zu Fuß. Ebenso fühlt sich der Mech kraftvoll an, aber nicht langsam und klobig. Und ich muss sagen, einem wolkenkratzergroßen Dämonenfürsten mit einem Mech einen Kinnhaken zu verpassen, ist eines der coolsten Dinge, die ich seit langem in einem Videospiel gemacht habe.

Ein weiterer Vorteil dieser Abschnitte: Sie dauern nicht allzu lange. Wenn sie Ihnen also nicht gefallen, machen Sie sich keine Sorgen, denn Sie werden schon bald wieder zur alten Schule zurückkehren und rennen und schießen.

Enden sind schwer, oder?

Etwas, das zu lange dauert in Dunkle Zeitalter ist das Ende. Aus irgendeinem Grund Dunkles Zeitalters endet im Grunde zweimal. Es gibt ein großes Boss-Finale, das gegen Ende des Spiels Schwierigkeit und Spannung steigert. Es gibt einen Moment, den ich nicht verraten möchte, der mich den Bösewicht so sehr hassen ließ und den Doom Slayer noch mehr anheizte. Es war wunderbar. Ich vergrub meine Finger in der Tastatur. Ich war bereit, diesen großen bösen Endgegner nach dem, was er getan hat, verdammt umzubringen. Und es hat einen Spaß gehabt, gegen ihn zu kämpfen und ihn in Stücken zu zerreißen.

Und dann, anstatt das Spiel dort zu beenden, fügten die Entwickler von Id Software Folgendes hinzu: noch eins sehr riesiges Level und zwei weitere Bosskämpfe. Es ist nicht so, dass das Level oder die Bosskämpfe ganz am Ende schlecht wären; das Tempo wirkt einfach schlecht. Und dass ich mittendrin noch eine lange Zwischensequenz eingefügt habe, hat auch nicht geholfen.

Für ein Spiel, das während seiner gesamten Laufzeit so perfekt an Dynamik gewonnen hat, ist es bedauerlich, dass es mit einem Wimmern endet. Hinweis für die Zukunft: Wenn Sie das Finale erreichen, beenden Sie die Geschichte. Machen Sie kein zweites Finale. In Anbetracht der Tatsache, dass dieses Spiel in Zukunft einige DLCs erhalten wird, wird es eines Tages das Äquivalent von drei Höhepunkten haben. Ich brauche mehr Schrotflinten in Untergang, keine weiteren Finales.

Ungeachtet dieses Fehlers, Doom: Das dunkle Zeitalter ist immer noch ein herausragendes Beispiel dafür, wie man aus einem alten Franchise etwas Neues macht, das sich frisch anfühlt und gleichzeitig der Tradition der Serie treu bleibt. Und während Dunkle Zeitalter hat eine zu viele Zwischensequenzen und Enden, aber nichts davon verdirbt den rasenden und ultraflüssigen Kampf, nicht auch einige Teile, in denen Sie auf einem Drachen reiten und einen Mech steuern. Doom: Das dunkle Zeitalter ist ein brillanter, blutiger und hyperaggressiver Remix des Untergang Formel das in mehreren Wegen funktioniert als es nicht funktioniert.

 

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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