
Zu Beginn der 1980er-Jahre waren Videospiele größtenteils auf Arcade-Spielautomaten beschränkt, die Münzen verschlingten, doch ihre zunehmende Beliebtheit löste eine große Verbreitung von Videospielen aus Zeitmagazin Titelgeschichte im Januar 1982 mit einer schrecklichen Warnung: „GRONK! FLASH! ZAP! Videospiele sind die Welt zum Blitzen!“
Wenn das nach Big Boomer Energy klingt, dann deshalb, weil die Babyboomer zu dieser Zeit zwischen 20 und 40 Jahre alt waren und die dominierende Generation darstellten Gruppe von Verbrauchern. Panik in den Medien „About“Gaming-Sucht“ stellte Spielhallen als „verdorbene“ Orte für „Niedrige“ dar. In der Zwischenzeit kam es zu einer Übersättigung mit Heimkonsolen und einer Parade mittelmäßiger Spiele 1983 kam es zum Zusammenbruch der gesamten amerikanischen Spieleindustrie.
Nintendo hat Spiele mit dem NES praktisch im Alleingang gespeichert (siehe auf Amazon) im Jahr 1985, und die Popkultur war nie mehr dieselbe. Ursprünglich wurde sie in Japan als Famicom („Familiencomputer“), das NES, veröffentlicht ist eine Neugestaltung, die speziell auf westliche Märkte zugeschnitten ist. Statt einer Videospielkonsole wurde es als „Entertainmentsystem“ mit einem gebrandet „Kontrolldeck“, das „Game-Paks“ verwendete.
Eine riskante Wette
„Es begann mit einem Anruf im Jahr 1981“, sagte der NES-Schöpfer Masayuki Uemura sagte Autor und Reporter Matt Alt im 2019„Präsident Yamauchi sagte mir, ich solle ein Videospielsystem entwickeln, mit dem Spiele auf Kassetten gespielt werden könnten. Er rief mich immer gern an Nachdem er ein paar Drinks getrunken hatte, dachte ich nicht viel darüber nach. Ich sagte nur: „Klar, Chef.“ und legte auf. Erst am nächsten Morgen kam er nüchtern auf mich zu und sagte: „Das, worüber wir geredet haben.“ ungefähr – du bist dabei?‘, dass es mir klar wurde: Er meinte es ernst.“
Uemura, der ursprünglich von Sharp abgeworben worden war, um bei Nintendo Lichtpistolen-Technologie für Spielzeug zu entwickeln, verbrachte dann sechs Monate damit, das Spiel zu dekonstruieren und rückgängig zu machen. Er konstruierte konkurrierende Konsolen wie den Atari 2600 und Magnavox, um die Schaltkreise zu untersuchen. Das von ihm entworfene 8-Bit-Famicom erwies sich als leistungsfähiger als seine Konkurrenten , und das spielzeugähnliche Farbschema wurde handverlesen von einem Schal, der Nintendo-Präsident Yamauchi gefiel (der selbe rot und weiße Mario trägt). auf dem Cover von Super Mario Bros.). Es hilft, dass japanische Gesetzgeber im Jahr 1984 ein Gesetz, das den Zutritt zu Orten wie Bars und Casinos regelt, dahingehend geändert haben, dass auch Spielhallen außerhalb von Bars und Kasinos vorgesehen sind Bedenken, dass es die „öffentliche Moral“ beeinträchtigen könnte. Jüngere Japaner mussten stattdessen auf Heimkonsolen zurückgreifen, sodass Famicom genau zum richtigen Zeitpunkt kam damit es boomt.

Um auf dem amerikanischen Markt Kapital zu schlagen, war jedoch ein völlig anderer Ansatz erforderlich – einer, der sich sehr auszahlen würde.
In a Vorlesung An der New York University im Jahr 2015 sagte Uemura, dass das Frontlader-Design des NES von Videorecordern inspiriert sei, einer boomenden Form von Computern -Heimunterhaltung in Amerika zu dieser Zeit. Die Game-Pak-Kassetten sind 5,25 x 4,75 x 0,75 Zoll groß und haben ein beträchtliches Gewicht Für sie ist das schlichte, kastenförmige, graue Design geradezu ikonisch. Sie werden in die Vorderseite des Systems geschoben und dann Der Benutzer muss die Kartusche nach unten drücken, damit die vermessingten Nickelanschlüsse die Anschlussstifte des Kartuschensteckplatzes treffen. Bei häufigem Gebrauch kommt es tatsächlich zu Verschleiß die Stifte herunter, was zu einer fehlerhaften Verbindung führen kann.
Seit Jahren propagieren Gamer das Mythos Das Einblasen von Staub in die Game Paks würde dieses Problem lösen, was es aufgrund der Feuchtigkeit in ihnen nur noch verschlimmerte Atmen. Immer noch, die Päckchen hineinschieben, nach unten drücken, erneut drücken, herausziehen, hineinblasen und den Vorgang wiederholen fühlte sich wie ein Spiel für sich an.
Das unvergesslichste und erfolgreichste Zubehör der Konsole war der NES-Zapper, eine leichte Waffe, die zusammen mit der Konsole in Amerika abgefeuert wurde.Amerika liebt Waffen„, sagte Uemura, als er darüber sprach, wie Nintendo das NES im Westen vermarktete. Die meisten von uns hatten das Super Mario Bros. / Entenjagd Dual-Patrone und erfreut sich, Enten zu schießen, während dieser fröhliche Hund seine Körper wiedererlangt. Für den typischen Millennial-Gamer war das Nintendo Entertainment System genau das Richtige Als primärer Zugang zu einem lebenslangen Hobby, das niemals nachlässt. Ich habe schöne Erinnerungen an das Spielen Die Legende von Zelda mit meiner Großmutter. Sie hätte es geliebt Tränen des Königreichs.
Der Ursprung der Klassiker
Werfen Sie einen Blick auf Nintendos größte Veröffentlichungen der letzten paar Jahre, und Sie können viele davon auf das NES zurückführen: Super-Mario-, Zelda-, Metroid- und Fire-Emblem
Bis 1990 hatte Nintendo die Macht übernommen mehr als 90 Prozent des US-amerikanischen Videospielmarktes, nicht zuletzt dank einer Starrheit Lizenzvereinbarung Dritter Dies dient immer noch als wichtiger Präzedenzfall für die Branche. Spieleentwickler, die Spiele für das NES veröffentlichen wollten, mussten einer exklusiven Vereinbarung zustimmen Nintendo hat außerdem jedes Spiel direkt genehmigt, um einen bestimmten Qualitätsstandard zu gewährleisten.
Konami, Capcom, Taito und Namco waren alle daran beteiligt und sind auch heute noch prominente Entwickler. Castlevania-Fan? Vielen Dank an Nintendo und das NES Das. Sogar Square und Enix verzeichneten große Erfolge beim Putten Final Fantasy und Dragon Quest auf dem NES. Jetzt, 20 Jahre nach der Verschmelzung der Unternehmen zu Square Enix, sind beide Franchises immer noch stark.

Trotz all seines Erfolgs und der schnellen Verkaufszahlen innerhalb weniger Jahre schafft es das NES nicht einmal, die Top 10 der meistverkauften Videospiele zu erreichen Konsolen aller Zeiten ungefähr 62 Millionen Einheiten Bis heute verkaufte sich selbst die weit verbreitete PlayStation Portable im Laufe der Zeit immer mehr, aber die bahnbrechende Heimkonsole von Nintendo bleibt wohl eine der meistverkauften wichtige Teile der Technik, die jemals geschaffen wurden.
„Als Konsolenspiele populär wurden und jedem präsentiert wurden, fühlte es sich an, als würden wir alle gemeinsam eine neue Grenze unserer Träume erkunden.“ Masayuki Uemura erzählt Gebrauchte Spiele Magazin im Jahr 2000. „Obwohl einige Menschen gelegentlich ihr Geld für ein schlechtes Spiel verschwendet haben, sowohl sowohl die Entwickler als auch die Spieler „Waren damals von Spielen besessen. Ich glaube, dass in dieser älteren Spielegeneration immer noch Wunderbares zu finden ist.“
Er hatte Recht. Der NES Classic Edition – ein spezieller Emulator mit 30 NES-Klassikern, der von Ende 2016 bis 2017 mit vielen der 2,3 Millionen Einheiten eingeführt wurde sofort ausverkauft. Beim Relaunch 2018 sah eine ähnliche Nachfrage aus.
Das bleibende Erbe des NES liegt jedoch bei der Nintendo Switch, die bisher mehr als 129 Millionen Einheiten verkauft hat Patente Was den Nachfolger der Nintendo Switch angeht, ist jetzt genau der richtige Zeitpunkt, sich an die Nintendo Switch zu erinnern und sie wertzuschätzen Entertainment System hat sich vor 38 Jahren für Gaming entschieden.
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