Ein Patent für einen neuen Nintendo-Controller veröffentlicht vom US-Patentamt am 7.September, zeigt die Super Mario Entwickler denkt zumindest darüber nach, wie sie ihr Problem der Joy-Con-Drift dauerhaft lösen kann. Joy-Con-DriftEin Phänomen, bei dem Ihr Switch auf eine Phantom-Joy-Con-Bewegung reagiert, hat Switch-Besitzer frustriert seit dem Debüt der Konsole 2017, auslösend Sammelklagen, und Gezeugung eine offizielle Entschuldigung von Nintendo, die einige Driftreparaturen an auslagerten eine ständig überlastete Werkstatt in Syrakus. Doch trotz all dieser Joy-Con-Misere ist es Nintendo bis jetzt, vielleicht sogar, nicht gelungen, eine dauerhafte Lösung zu finden.
Dem Controller-Patent zufolge, das am 11. Mai erstmals angemeldet wurde, schlägt es „einen Widerstandsabschnitt unter Verwendung eines“ vor magnetorheologische Flüssigkeit deren Viskosität sich mit der Magnetfeldstärke ändertund die zum Widerstand wird, wenn das Betriebselement verschoben wird.“
„Ich hoffe, das bedeutet, dass wir Joy-Cons bekommen, die den Magnetismus nutzen, um nicht abzudriften, denn eine solche Änderung ist längst überfällig.“ Spieleautor und Verfechter der Barrierefreiheit Laura Kate Dale hatte es mir per Twitter-DM erzählt. Einige denken jedoch, dass das Patent stattdessen darauf hindeuten könnte, dass Nintendo „Force-Feedback-Analogsticks“ einführt, die denen ähneln „Widerstandsauslöser auf der PS5“ auf eine zukünftige Konsole übertragen, sagt Dale. „Wenn das der Fall ist, ist meine Hoffnung, dass sie ausgetauscht werden können.“ „Off“auf einer Systemebene für Spieler mit Behinderungen“, fährt sie fort.
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Das Patent von Nintendo lässt auch weitere Gerüchte über die heißbegehrte Nintendo Switch 2 aufkommen, die voraussichtlich geplant ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2024,obwohl einige Entwickler Berichten zufolge praktische Zeit mit dem Gerät erhalten haben Anfang dieses Sommers. Kotaku Ich habe Nintendo um einen Kommentar gebeten.
„Es kursieren viele Gerüchte, dass der Switch 2 im Grunde ein Switch sein wird, aber mit mehr Leistung „unter der Haube und eine Abhängigkeit von der Hochskalierung im DLSS-Stil, um die Frameraten und die Auflösung zu verbessern“, sagte Dale, der 2016 Switch-News durchsickern ließ ich. „Als behinderter Spieler würde ich gerne sehen, dass ein hypothetischer Switch 2 sich bemüht, zugänglicher zu sein, indem er hinzufügt einige Funktionen , die „jetzt Standard auf Konsolen der PS5- und Store.“ Raus mit der Joy-Con-Drift, rein mit der zugänglicheren Gaming-Zukunft.
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