
Eines der Features, das den Switch 2 von seinem weniger leistungsstarken Vorgänger unterscheidet, ist GameChat. Bei der Ankündigung des Geräts wurde viel über diese neue Funktion gesprochen., eine Möglichkeit für Leute, während des Spielens mit Freunden zu kommunizieren, sogar können ihre Live-Gesichter als Avatare in den Spielen erscheinen. Es ist so eine Nintendo-artige Idee, erinnert an eine Neuheit aus der Wii-Ära, warum funktioniert es also nicht im Handheld-Modus? Warum wird die Switch 2 nicht mit einer nach vorne gerichteten Kamera ausgeliefert?
Es ist irgendwie seltsam, oder? Sie haben dieses Gerät, das in einem Hybridmodell funktioniert. Wenn es also in seiner Dockingstation steht, kann es an eine freistehende Kamera angeschlossen werden. Wenn Sie es dann aber zum Abspielen unterwegs in die Hand nehmen, passiert nichts. alles Haben Sie jetzt eine billige kleine 720p-Kamera darin montiert? Ich meine ich habe meine elektrische Zahnbürste nicht doppelt überprüft, aber es würde mich nicht überraschen.

OK, ich bin mir nicht ganz im Klaren darüber, wie ärgerlich Frontkameras für Gerätehersteller sein können. Diese Funktion ist bei Mobiltelefonen unverzichtbar geworden, aber oft auf Kosten des Formfaktors – so sind wir bei den iPhones mit diesen furchtbaren Brocken an der Oberseite und den seltsamen Punch-Holes bei Androids gelandet, die als Blende dienen. s schrumpfte und die Bildschirmgröße konnte nicht mehr der Präsenz der Kamera zugewiesen werden. Wenn man sich aber ein Switch 2 ansieht, ist trotz des größeren Bildschirms immer noch ein anständiger Rahmen vorhanden. Besonders wenn er links oder rechts montiert wurde. Das wäre vielleicht hässlicher, vielleicht unerwünscht, aber es wäre sicherlich möglich.
Unter-Display-Kameras (UDCs) gibt es schon seit einigen Jahren, aber sie sind extrem teuer und nur in den hochwertigsten Handys verfügbar. Zudem sind sie auf Kosten einer sichtbaren Schraffur auf dem Teil des Bildschirms, hinter dem sie sich verbergen, zu haben. Samsung könnte sich jetzt von ihnen abwendenMan muss davon ausgehen, dass Nintendo sich die Technologie zumindest angeschaut hat, aber erkannt hat, dass sie sowohl viel zu teuer als auch noch zu viele Jahre von einem guten Ergebnis entfernt ist. (Vielleicht eine Ergänzung für die Switch 3?)
Aber ist es angesichts des großen Aufhebens, das um GameChat gemacht wird, nicht ein wenig seltsam, dass diese Opfer nicht gebracht wurden? Angesichts der Tatsache, dass Spiele Möglichkeiten bieten werden, die Gesichter der Spieler in die Charaktere zu integrieren und Sie die Live-Reaktionen Ihrer Freunde sehen zu lassen, während Sie sie in Mario Kart oder ihre Festtänze für Sie aufführen in Mario Party, es fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit an, dies ausschließlich auf das Spielen zu Hause am Fernseher zu beschränken, und selbst dann nur, wenn der Spieler ein Kamera-Peripheriegerät gekauft hat.

Sie fragen sich vielleicht, ob es sich um ein Qualitätsproblem handeln könnte. Die Technologie, mit der die Switch 2 Ihr Gesicht erkennen, ausschneiden und auf Ihren Avatar anwenden kann, benötigt vielleicht zu viele Pixel für eine erschwingliche winzige Lochkamera? Nur gehören die Kameras, die Nintendo verkauft, nicht gerade zur Spitzenklasse. Horis Piranha-Pflanzenkamera (das offenbar aus dem US-amerikanischen Nintendo-Store verschwunden ist) hat eine unglaublich niedrige Auflösung: 640 x 480. Und das wird anscheinend immer noch funktionieren.
Das Pixel 9a-Telefon, das ungefähr genauso viel kostet wie ein Switch 2 mit Kamera, verfügt über eine Selfie-Kamera, die in 4K bei 30 FPS filmen kann. Die offizielle Switch 2-Kamera von Nintendo für 55 $ kann nur mit 1080p aufnehmen, was jedoch immer noch eine gewaltige Verbesserung gegenüber den 480p des Piranha darstellt! Der Punkt ist: Wenn die Technologie mit einer 480p-Kamera funktioniert, ist die Qualität eindeutig kein Problem, und etwas so Billiges würde den Preis des Geräts kaum erreichen.
Und vergessen wir nicht, dass Nintendo durchaus etwas dagegen hat, eine Kamera in Dinge einzubauen. Beim DSi war 2009 eine Kamera in der Abschrägung der Klappschale montiert, und was noch wichtiger ist: Das verrückte Wii-U-Handheld-Bildschirm-Dingsbums hatte 2012 eine Kamera und ermöglichte so Video-Chats mit anderen Spielern!

Ich bin sicher, Nintendo hat seine Gründe. Es könnten die Kosten sein, es könnte der völlige Mangel an Lust sein, wertvolle Bildschirmgröße für eine Kamera aufzugeben, vielleicht ließ es sich auch nicht auf eine Weise umsetzen, die nicht einfach nur hässlich aussah. UDCs sind nicht praktikabel und Pop-up-Kameras führen eine völlig neue Schwachstelle in ein Gerät ein (scheint aber trotzdem, als hätte es hier eine praktikable Lösung sein können). Aber es bleibt bedeutsam, dass es nicht passiert ist.
Natürlich können Sie Ihre Kamera auch dann anschließen, wenn der Switch 2 nicht in der Dockingstation ist, aber Sie werden ihn wahrscheinlich nicht mit sich herumtragen und im Zug aufstellen wollen! Oder im Bett. Oder einfach irgendwo anders als vor Ihrem Fernseher.
Wenn die kamerabasierten Fähigkeiten von GameChat wirklich ein integraler Bestandteil des Switch 2-Konzepts wären, dann wäre das Handheld-Gerät würde verfügen über eine eingebaute Kamera. Es ist verrückt, dass diese Technologie nicht nur für die Spielweise reserviert ist, in der eine Person am wenigsten wahrscheinlich spielt Mario Kart, ist aber auch exklusiv für diejenigen, die zusätzlich fünfzig Dollar für das Kamera-Peripheriegerät hinlegen. Es macht klar, dass Live-Video im GameChat nie mehr als ein Bonus-Gimmick sein wird.
Und ehrlich gesagt finde ich das schade. In der Ankündigung des Technikers heißt es: Ich war total begeistert von den Möglichkeiten, die es bieten könnte, diesen besonderen Hauch von Verrücktheit, den nur Nintendo bietet. Aber – und ja, es hat Ich habe zwei Monate gebraucht, um das zu erkennen – es hat für die neue Konsole eindeutig keine Priorität. Wenn es so wäre, hätte die Switch 2 eine kleine, eingebaute 480p-Kamera, und die Entwickler wären ermutigt, sich bei der Technologie auszutoben.
Aktualisiert: 06.02.2025, 13:05 Uhr ET: Diesem Beitrag wurde eine kurze Zeile hinzugefügt, um klarzustellen, dass Sie die Kamera weiterhin im Handheld-Modus an den Switch 2 anschließen können.
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