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Reden wir darüber, warum manche Leute mit dem Bildschirm der Switch 2 wirklich unzufrieden sind

Gibt es tatsächlich Probleme mit Nintendos neuer Konsole oder sind die Leute einfach zu wählerisch?

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Toad schreit in einem verschwommenen Bild auf einem Switch 2.
Bild: Nintendo / Kotaku

Seitdem wir erfahren haben, dass die Switch 2 einen LCD-Bildschirm anstelle eines schickeren OLED-Panels haben wird, wurden die Diskussionen um Nintendos neueste Konsole oft negativ, wenn es um das Display geht. Sobald die Leute die neue Hardware in den Händen halten konnten, stellte sich natürlich heraus, dass die Switch 2 über ein beeindruckend helles und lebendiges LCD verfügt. tun Sie sind zwar noch nicht so toll und schick wie OLEDs, aber die Flüssigkristallanzeigetechnologie ist durchaus in der Lage, die Erwartungen an die Bildqualität im Jahr 2025 zu erfüllen und sogar zu übertreffen.

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Doch nun ist eine neue Kontroverse über das Display der Switch 2 aufgekommen, diesmal mit beängstigenden Begriffen wie „Ghosting“ und „Bildwiederholrate“. Kritiker behaupten, dass rasante Spiele in Bewegung verschwommen aussehen, und einige argumentieren, dass das HDR-Display der neuen Hybridkonsole von Nintendo nicht Wirklich HDR. Haben sie Recht? Sozusagen, ja! Sollten Sie Ihre Entscheidung für den Kauf einer Nintendo Switch 2 bereuen? Wahrscheinlich nicht! Lassen Sie uns reden.

Es ist wirklich alles nur ein Bild nach dem anderen, aber sehr schnell

Es tut mir leid, Ihnen sagen zu müssen, dass Videospiele eine Illusion sind. Mario bewegt sich nicht wirklich, wenn er springt. Wie Sie wahrscheinlich bereits wissen, verarbeiten GPUs jeweils ein Bild, und diese Bilder erzeugen, wenn sie sehr schnell abgespielt werden, die Illusion von Bewegung. Wir sehen mehrere Bilder von Mario, wobei ihn jedes Bild an einer leicht anderen Position zeigt. Und unser Bildschirm muss diese Bilder sauber und in einem schnellen, passenden Tempo anzeigen.

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Das ist eine sehr knappe und unvollständige Erklärung, wie Videospiele die Grafik liefern, die wir kennen und lieben, aber so funktioniert es mehr oder weniger. Die Art und Weise, wie das Bild Ihren Augen zugeführt wird, hängt von der Koordination zwischen der Geschwindigkeit ab, mit der die GPU Bilder ausgeben kann, und der Aktualisierungshäufigkeit Ihres Monitors, die in Hertz gemessen wird. Wenn die Dinge irgendwie nicht synchron sind, werden Sie ein gewisses Screen Tearing feststellen. Das tritt auf, wenn eine Diskrepanz zwischen der Anzahl der Bilder, die die GPU pro Sekunde ausgibt, und der Häufigkeit der Bildschirmaktualisierungen besteht (falls Sie es nicht wussten: Alle Monitore schalten sich tatsächlich sehr schnell ein und aus, sodass die Illusion entsteht, sie würden eingeschaltet bleiben).

Wir können aber auch die Bildwiederholrate in Millisekunden messen, und so können wir wirklich genaue Details ermitteln und verstehen, was vor sich geht. Je kürzer die Reaktionszeit im Millisekundenbereich, desto klarer sieht die Bewegung einer Bewegung über den Bildschirm aus. Erhöhen Sie die Reaktionszeit, und die Dinge beginnen in Bewegung etwas unscharf auszusehen.

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Moment, der Switch 2 hat eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz. Das sollte doch mehr als genug sein, oder?

120 Hz sind eine tolle Bildwiederholfrequenz für ein Gaming-Display. Das Problem mit dem Switch 2 besteht jedoch darin, dass die Reaktionszeit seines Bildschirms im Millisekundenbereich im Vergleich zu vielen anderen Gaming-Displays auf dem Markt etwas langsam ist. Erschwerend kommt hinzu, dass wir den Bildschirm des Switch 2 nicht so effizient testen können wie andere Displays.

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Der Switch 2 unterstützt keinen externen Videoeingang. als PC MagWill Greenwald diskutiert In seiner Analyse der jüngsten Switch-Kontroverse haben sich die Leute damit beschäftigt, zu messen, wie schnell die Pixel auf dem Bildschirm der Switch 2 ihre Farbe ändern. Dabei kommen unter anderem optische Sensoren und Kameras zum Einsatz. Technisch gesehen ist dies nicht dasselbe wie die oben erwähnte Messung der Bildwiederholfrequenz, bietet aber Aufschluss über die Geschwindigkeit des Bildschirms.

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Die Ergebnisse dieser Tests zeigten eine Reaktionszeit des Switch 2 von 17,1 Millisekunden im besten Fall und von 33,3 ms im schlechtesten Fall. Wie Greenwald erwähnt, sollten Gaming-Displays idealerweise unter 10 ms liegen.

Also nein, es bildet sich nicht nur in den Köpfen der Leute ein. Vielleicht sind sie pingelig! Aber in Wirklichkeit ist die Reaktionszeit des Switch 2 im Vergleich zu anderen Gaming-Displays nicht besonders gut. Dieses Wissen sollte Sie jedoch nicht davon abhalten, Spaß mit Ihrer Konsole zu haben.

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Was ist mit HDR?

Bis 2025 werden viele wahrscheinlich wissen, was High Dynamic Range ist: eine Erweiterung der Helligkeits- und Dunkeldarstellung von Farben auf einem Bildschirm. Ein HDR-Display (mit entsprechendem Signal) sieht viel lebendiger und naturgetreuer aus als ein SDR-Bildschirm (Standard Dynamic Range). Und es ist fantastisch. Meiner Meinung nach ist HDR ein größeres Upgrade, als es sich eine 4K-Auflösung je hätte träumen lassen.

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Aber der Vergleich des HDR des Switch 2 mit einem hochwertigeren HDR-Bildschirm ist so ähnlich wie der Vergleich von Bio-Lebensmitteln mit zertifizierten Bio-Lebensmitteln. Technisch gesehen reicht der Helligkeitsbereich des Switch 2 von weniger als 1.000 Nits nicht aus, um ein echtes HDR-Bild darzustellen. Daher hat er einen hohener Dynamikbereich als SDR, ist aber wohl nicht echtes HDR.

Was willst du damit sagen? Ist mein Switch 2 einfach nur Schrott?

Ja, weißt du was? Nichts ist jemals gut genug für dich. Lass uns einfach das ganze Ding niederbrennen –Entschuldigung,Ich weiß nicht, woher das kam. Wie dumm von mir.

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Nein, wie jeder, der einen Switch 2 persönlich gesehen hat, bestätigen kann: Der Bildschirm sieht großartig aus! Spiele sehen hell und farbenfroh aus, wie wir es erwartet haben. Sicher, wenn Sie ein Auge fürs Detail haben und ein Zahlenfreak sind, haben Sie vielleicht das Gefühl, dass der Bildschirm höhere Benchmarks hätte erreichen können. Und leider scheint das Anschließen Ihres Switch 2 an ein besseres Display über das Dock das Problem nicht zu beheben, denn laut PC MagDie externe Anzeigeausgabe des Switch 2 scheint dem treu zu bleiben, was der interne Bildschirm anzeigen kann.

Von jemandem, der prägende, freudige Erinnerungen hat an GTA IV, Halo 3, Mass Effect, und BioShock Von meiner alten Xbox 360, die an einen alten, winzigen und etwas defekten CRT-Bildschirm in einer Kellerecke angeschlossen war, bedeutet minderwertige Technik nicht immer ein schlechteres Spielerlebnis. Objektiv betrachtet mag der Bildschirm der Switch 2 einige Mängel aufweisen, aber Ihr Erlebnis damit ist subjektiv. Schalten Sie also alle Geräusche aus, wenn sie Sie stören, und genießen Sie eine weitere Runde. Mario Kart World und hören auf, über diesen ganzen MS-Time- und HDR- Unsinn nachzudenken.

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