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Sean Murray von No Man’s Sky macht eine Andeutung auf etwas und die Spieler denken davon , dass es groß ist

Fans sagen alles voraus, von einem universellen Reset bis zu einem großen Licht Kein Feuer enthüllen

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Sean Murray präsentiert No Man’s Sky auf der E3 2015.
Foto: Christian Petersen (Getty Images)

Sean Murray ist es gewohnt, Erwartungen zu schüren, und genau das tut er seit einigen Tagen in den sozialen Medien. Der Chef von Niemandshimmel Studio Hello Games hat kleine Emojis unseres Planeten gepostet. Die Fans nehmen die kryptischen Nachrichten auf und spekulieren über einen potenziellen Universal Reset der galaktischen Erkundungssimulation oder sogar über einen neuen Blick auf Licht kein Feuer, das weltumspannende Fantasy-MMO, das bei den letzten Jahres-Game Awards vorgestellt wurde.

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Am 12. Juli wurde Murray getwittert ein einzelnes Erde-Emoji. Er Zitat getwittert es am nächsten Tag mit drei weiteren Erde-Emojis, von denen jedes einen anderen Teil seiner Rotation zeigt. Dann retweetete er beide Tweets. Am 15. Juli postete er erneut drei Erde-Emojis. Dann postete er ein „Ich will“-Emote zeigt auf drei Erde-Emojis, bevor er den vorherigen Tweet retweetet. Das ist der Murray-Code für etwas. Niemand ist sich ganz sicher was, aber alle denken, dass es riesig werden wird. Der Mitbegründer von Hello Games hat häufig kryptische kündigt neue Updates für

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Niemandshimmel, das Multiplayer-Sci-Fi-Explorer-Spiel mit Millionen prozeduraler Planeten, das sich von einer epischen Enttäuschung zum Musterbeispiel für Erlösungsbögen in Videospielen entwickelt hat. Daher haben sich natürlich viele Fans ihren Wunschlisten mit noch nicht angekündigten Features für das Spiel zugewandt. Murrays Erwähnungen und die Niemandshimmel Subreddit sind voller von Spielern, die Theorien aufstellen.Manche fragen sich, ob das Spiel endlich rotierende Planeten oder andere Orbitalmechaniken bekommt. Andere vermuten, dass es sich vielleicht nur um zusätzliche Planeten mit neuer prozeduraler Generierungstechnologie handelt, die es derzeit im weitläufigen Kosmos des Spiels nicht gibt. Einige sind schon in die totale Untergangsstimmung geraten und haben einen möglichen universellen Reset des Spiels verkündet. Alle Kreationen der Spieler würden gelöscht und jeder würde in einer völlig neuen Realität beginnen. Das klingt aufregend und auch wie eine massive Störung einer langjährigen Spielerbasis, die einen nicht unerheblichen Teil ihrer kollektiven Existenz damit verbracht hat.

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Min-Maxing

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Niemandshimmel und wildes Zeug darin bauen. Resets sind bereits ein paar Mal vorgekommen, aber Spieler werden normalerweise viel gewarnt. Aus diesem Grund scheinen die meisten zu denken, dass so etwas Drastisches nicht in der Welt ist und Hello Games möglicherweise auch ohne dies Kernelemente des Spiels überarbeiten könnte.Dann gibt es Licht Kein Feuer

, das Fantasy-Survival-Spiel, das Hello Games vor über einem Jahr angekündigt hat. Murray leitet ein kleines Entwicklerteam das ein RPG entwickelt, bei dem die Karte so groß wie die Erde ist. Denn warum weniger versprechen und mehr liefern wenn man den Spielern den Mond oder etwas noch Größeres anpreisen kann? „Ich bin überzeugt, dass es entweder Licht kein Feuer oder der größte Niemandshimmel aktualisieren jemals”, getwittert Streamer CharOnTwitch. „Ich habe noch nie gesehen , dass Sean etwas so groß gehypt hat.“Licht Kein Feuer hat eine Steam seite

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aber seit der Ankündigung haben wir nichts mehr darüber gehört. Möglicherweise macht Murray die Fans auf einen neuen Trailer oder eine andere Enthüllung über das Spiel vorfreude und plant vielleicht für die Gamescom nächsten Monat einen tieferen Einblick in das Spiel. Im August feiert auch der achte Jahrestag von Niemandshimmel‘s ursprünglicher Start, der perfekte Zeitpunkt, das Spiel mit etwas völlig Neuem noch komplett neu zu erfinden. Vielleicht bekommen die Spieler endlich die lang gewünschten benutzerdefinierten Raumstationen. No Man’s Sky’s original launch, the perfect time to completely reinvent the game again with something entirely new. Maybe players are finally going to get those long-requested custom space stations.

         

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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