Jahre nachdem die Cross-Save-Revolution die Gaming-Welt erfasste, Niemandshimmel ist endlich bei der Party dabei. Die Weltraumerkundungssimulation erhält Cloud-Speicher, mit dem Spieler ihre Basen, Schiffe, Ressourcen und Fortschritte auf jede gewünschte Plattform mitnehmen können.
„Ab heute führen wir Cross-Save-Unterstützung auf allen Plattformen ein“, schrieb Sean Murray, Gründer von Hello Games, auf der PlayStation Blog. „Das war ein riesiges Unterfangen und ist eines der am häufigsten nachgefragten Features.“ Das bedeutet, dass Spielstände zwischen PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC und sogar PS VR und PS VR 2 übertragen werden können.
Sie können jetzt bis zu fünf gespeicherte Sicherungsdateien von verschiedenen Plattformen in einem neuen Cross-Save-Manager im Spiel verwalten. Vielleicht haben Sie mit dem Spielen begonnen. Niemandshimmel auf Xbox oder PC mit Game Pass, habe sich aber später eine Switch oder PS5 geholt. Sie können nun (hoffentlich) ohne Probleme auf der neuen Plattform weiterspielen. Es ist ein weiteres großes Update für das acht Jahre alte Spiel nach seiner großen visuelles Upgrade und planetarische Überholung im Laufe des Sommers.
Die Cloud-Speicher kommen gerade recht für Niemandshimmelist Erweiterter PS5-Pro-Modus, das die Möglichkeit bietet, das umwerfende Science-Fiction-Spiel entweder in 4K-Auflösung mit 60 fps oder in 8K-Auflösung mit 30 fps zu spielen. MassenwirkungAuch die SSV Normandy SR1 von Commander Shepard kehrt für den diesjährigen N7-Day ins Spiel zurück. Ursprünglich konnten sich die Fans die Karte bereits 2021 verdienen. Jetzt kann jeder, der seitdem mit dem Spielen begonnen hat, auch das Schiff von Commander Shepard übernehmen.
Wir werden sehen, ob die neuen Cloud-Speicherungen ohne größere Probleme ablaufen. Bei der Erklärung, warum es so lange gedauert hat, Niemandshimmel um das lang erwartete Feature überhaupt zu erhalten, betonte Murray wie komplex es angesichts der Natur des Spiels ist. „Cross-Save hinzufügen ist für uns ein bisschen wie ein Umzug. Je länger die Leute dort leben, umso komplizierter ist es, sie umzuziehen!“ schrieb er. „Außerdem haben wir Spieler die einmal beim Start vor acht Jahren gespielt haben, die plötzlich diesen Save auf einer Plattform laden, die damals noch nicht existierte!“
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