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Oblivion Remastered unterstützt offiziell keine Mods

Bethesda scheint zu verstehen, dass die Leute das remasterte RPG trotzdem modifizieren werden.

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Bildschirmfoto: Bethesda

Fast so lange, wie Bethesda große Open-World-RPGs entwickelt, gibt es engagierte Modder, die diese Spiele optimieren, aktualisieren und verbessern. Daher ist es etwas seltsam, dass Bethesdas kürzlich veröffentlichtes Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion unterstützt Modding offiziell nicht.

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Am 22. April enthüllte Bethesda nach Jahren voller Gerüchte, Leaks und Berichte offiziell das am schlechtesten gehütete Geheimnis der Gaming-Welt: Der Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredDas 50-Dollar-Remaster erschien am selben Tag, an dem es für Xbox Series X/S, Game Pass, PS5 und PC angekündigt wurde. Das überarbeitete RPG bietet verbesserte Grafik, neue Gameplay-Optionen und eine lange Liste an Verbesserungen der Lebensqualität. Es ist jedoch immer noch ein Bethesda-Spiel, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich mit Fehlern, fehlerhaften Elementen und einigen allgemeinen Unregelmäßigkeiten und Merkwürdigkeiten rechnen müssen. Normalerweise werden diese Probleme kurz nach der Veröffentlichung von Moddern behoben, und Bethesda unterstützt diese Bemühungen mit offiziellen Tools. Dies ist diesmal nicht der Fall.

Bethesda

Entdeckt von Spieleradar kurz nach Oblivions Remaster wurde veröffentlicht am Bethesdas offizielle Support-Seite Das Unternehmen gibt unverblümt an, dass das Spiel keine Mods unterstützt.

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„Mods werden nicht unterstützt für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.“

Wenn Sie sich mit Moddern auskennen, wissen Sie wahrscheinlich, dass fast jedes PC-Spiel irgendwann Mods erhält, und ich bezweifle, Oblivion Remastered wird es anders sein. Es ist nur so, dass Bethesda dieses Mal keine offiziellen Modding-Tools für Spieler oder Bereitstellung einer Pipeline, mit der Modder ihre Kreationen auf mehr Plattformen bringen können, etwas, das Bethesda für Fallout 4 und Sternenfeld.

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Bethesda scheint zu verstehen, dass Modder ihr Ding durchziehen und Wege finden werden, um zu modden. Vergessenheit, sogar ohne Werkzeuge oder den offiziellen Segen des Unternehmens. Daher hat es diese Nachricht auf seiner Vergessenheit Remasterte Supportseite:

„Wenn beim Spielen mit Mods Probleme beim Gameplay auftreten, empfehlen wir Ihnen, zunächst zu versuchen, Ihre Mods zu deinstallieren und dann Ihre Spieldateien auf Steam oder in der Xbox-App zu überprüfen.“

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Warum Bethesda dieses Mal keine Mods unterstützt, weiß ich nicht genau. Vielleicht war es aufgrund der Tatsache, dass dieses Remaster Unreal und alte Bethesda-Technologie verwendet, technisch zu anspruchsvoll, ein Modding-Kit für Entwickler zu erstellen? Oder ist geplant, die Mod-Unterstützung später hinzuzufügen, man möchte aber vorher sicherstellen, dass das Spiel nach dem Start in einem soliden Zustand ist? Ich weiß es nicht. Aber im Moment ist Modding The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird schwieriger als bei früheren Bethesda-Titeln.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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