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Open Roads : Die Kotaku -Rezension

Der Fokus des narrativen Abenteuers auf sein Hauptdarsteller-Duo untergräbt seine besten Aspekte
Image: Annapurna Interactive / Kotaku (Andere)
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Spielen Offene Straßen holt mir ständig alte Erinnerungen aus dem Kopf Roadtrip Mit meiner Mutter den Pazifikküsten-Highway entlang, Kisten und Müllsäcke packen, während das Haus meines Großvaters nach seinem Tod ausmäumte – es ist ein Spiel, das darauf vorbereitet ist, in Erinnerungen zu schwelgen. Genauso wie die unterschiedlichen Erinnerungen, die das Spiel in mir hervorruft, aber auch die Szenen, in denen es seine Geschichte erzählt durch das Gefühl, getrennt und zusammengefügt zu sein, eher eine lose Verbindung von Tableaus als eine lebendige, fesselnde Erzählung.

Im Verlauf eines kurzen Roadtrips (der die Spieler etwa zwei Stunden dauern wird). Offene Straßen erzählt die Geschichte von drei Generationen von Frauen, die darum kämpfen, ihr eigenes Leben entsprechend den Erwartungen der sie umgebenden Welt zu gestalten Das kurze Erzählspiel wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und von entwickelt Der Offene Straßen Team, bestehend aus ehemaligenFullbright-Entwicklern. Während eindeutig in derselben Abstammung wie Fullbrights steht äußerst einflussreiche queere Liebesromane Nach Hause gegangen, Offene Straßen versucht, seinen eigenen Weg einzuschlagen, gerät aber auf dem Weg ins Stocken. Es gibt emotionale Momente, die einem ins Auge springen, aber nichts Das bringt die Kurzgeschichte bis zum Ende des Roadtrips zusammen.

Ein Schlafzimmer, das zusammengepackt wird

Offene Straßen
Bild: Annapurna Interactive

Es beginnt dort, wo alle Roadtrips beginnen: zu Hause. Die Spieler übernehmen die Rolle von Tess, einem jungen Mädchen, das bei ihrer Mutter Opal lebt. Sie lebte bis zu ihrem Tod bei Tess‘ Großmutter (Opals Mutter). Tess und Opal können sich das Haus nicht leisten, also müssen sie es tun Packen Sie Ihre Sachen zusammen und ziehen Sie woanders hin. Doch zu Beginn der Spielgeschichte entdecken die beiden etwas, als sie staubbedeckte Gegenstände auf dem Dachboden durchsuchen Ein Familiengeheimnis, das das Mutter-Tochter-Duo zu einem spontanen Roadtrip führt, in der Hoffnung, Licht in die Vergangenheit zu bringen.Wie von Anfang an festgelegt, spielt sich das Spiel sehr ähnlich ab

Nach Hause gegangen. Während Sie Tess‘Zimmer einpacken, sammeln Sie Gegenstände ein, die Sie auf die Welt und ihre Charaktere hinführen. Ein Nachrichtenausschnitt verrät es Sie schreiben das Jahr 2003, ein Jahrbuch sagt Ihnen, dass Sie in Michigan sind, Postkarten zeigen Ihnen, dass Tess‘ Vater in Nevada lebt und geschieden ist von Opal. Aber sobald du Tess‘ Schlafzimmer verlässt, … Offene Straßen enthüllt seine Weiterentwicklung der bekannten Formel.Eine ältere Frau lacht über ihre Tochter

Tess ist auf ihrer Reise nicht allein, und wenn sie Gegenstände aufhebt, kann sie nach ihrer Mutter rufen, um ein Gespräch anzustoßen. Opal  kann oft Kontexte und Einsichten hinzufügen, die Tess nicht kennt, z.B. Details über ihre Großmutter. Während die Umgebung in 3D gerendert ist Charaktermodelle werden in einem wunderschönen 2D-Stil gezeichnet, der sich auf bemerkenswerte Weise vom Hintergrund abhebt. Über die bloße Vermittlung von Informationen über die Welt hinaus In diesen Gesprächen können Sie Zeuge der Beziehung zwischen Tess und Opal werden, die sich vor Ihren Augen abspielt. Anders als wenn Sie Briefe mit der Stimme Ihrer Schwester vorlesen hören  in
Bild: Annapurna Interactive

Nach Hause gegangen oder das Beobachten holografischer Aufzeichnungen vergangener Gespräche zwischen anderen Personen in Fullbrights Science-Fiction-Spiel Tacoma, Offene Straßen lässt Sie Zeuge einer echten menschlichen Verbindung werden.Diese Verbindung zwischen Tess und Opal ist der Kern des Spiels. Wie in

Nach Hause gegangenDie Schleife aus dem Aufdecken von Objekten und dem Zusammenfügen eines Familiengeheimnisses treibt die Erzählung voran, aber hier ist alles nützlich zu beobachten, wie sich die Beziehung zwischen Mutter und Tochter verändert, verändert und verändert. Die sich entwickelnde Dynamik ist von echter emotionaler Komplexität geprägt Es macht Sinn, dass die Entwickler talentierte Schauspieler für diese Rollen gesucht haben. Tess wird von Kaitlyn Dever gespielt (Buchhändler,bald Abby in den HBO-Serien Der Letzte von uns ) und Opal wird von Keri Russell gespielt (aus Felicity und Die Amerikaner). Doch obwohl die Chemie zwischen den beiden gut ist, steht das ständige Hin und Her der emotionalen Linie nur im Weg Offene Straßen versucht, sich auf Folgendes zu konzentrieren.Unebenheiten auf der Straße

Im Gegensatz zu

Nach Hause gegangen oder Tacoma, die in einem Haus bzw. einer Raumstation stattfinden Offene Straßen ist an verschiedenen Schauplätzen angesiedelt. Jeder Ort hat seine eigenen Räume, Objekte und Geschichten, die er entfalten kann, wobei diese Geschichten in sich abgeschlossen sind aber auch zusammenfügen, um die umfassendere Erzählung des Spiels zu prägen.Offene Straßen

Das liegt daran, dass sich die Interaktionen zwischen Dever und Russell wie kurze Sketche anfühlen und nicht wie Szenen, die zu einem bedeutungsvollen Abschluss führen. Es ist nicht so, dass Dever und Russell ist zwar kein talentierter Synchronsprecher, aber allzu oft fühlt es sich bei seinen Interaktionen unnötigerweise von komödiantischem Hin und Her an, selbst wenn Dabei geht es um die emotionalen Anker des Spiels. Hier gibt es eine starke Geschichte, die Sie entdecken, wenn Sie die Objekte an den Schauplätzen des Spiels untersuchen Und erfahren Sie mehr über ihre Bedeutung. Aber das Spiel lässt diese Geschichte nicht für sich selbst sprechen, sondern zwingt Tess und Opal in kurze Szenen Das ist letztendlich kaum mehr als eine Ausstellung, die verdeutlicht, was durch die Beobachtung der Welt bereits zusammengefügt werden kann.

Ein offenes Buch mit einem darin versteckten Schlüssel

 Offene Straßen
Bild: Annapurna Interactive

Snippets of Dialogue push you durch seine vielen Locales liegt mehr auf Schienen, als ich erwartet hätte. Während Sie immer noch die Möglichkeit haben,Umgebungen zu erkunden und Objekte entdecken, die zur der Geschichte Nach Hause gegangen In ähnlicher Weise schiebt es Sie in einer gewissermaßen vorgegebenen Reihenfolge durch die Räume seines Hauses, seine Führung fühlt sich subtil an. Gehen Sie in Ihrem eigenen Tempo und folgen Sie Ihrem Tempo Ihre eigenen Instinkte, wenn Sie Gegenstände aufheben und aktiv die Geschichte des Hauses, in dem es stattfindet, und der Familie, die dort lebt, enträtseln war Teil davon und gab einem das Gefühl, die Kraft zu sein, die die Erzählung vorantreibt. Diese Interaktivität wird durch einfache Funktionen wie Fähigkeit gefördert um die Lichter in Räumen ein- und auszuschalten, sodass Sie die Lichter als eine Art Fortschrittsanzeige verwenden können, und einige Spieler nutzten die Freiheit, die es Ihnen bot, Gegenstände zu manipulieren und sie durch das Haus zu tragen, um sich an ausdrucksstarken Spielhandlungen zu beteiligen als würde man kleine Schreine für die Liebe seines zentralen Paars erschaffen.Offene Straßen hat keine metaphorischen Lichtschalter und lässt nicht soviel Spielerfreiheit oder persönlichen Ausdruck. Mit einem so starken Duo wie Tess und Opal, der das Spiel anführt

Offene Straßen Vielleicht wäre es besser gewesen, als reiner visueller Roman zu dienen. Aber der Fokus auf sie vermittelt auch das Gefühl, Gegenstände aufzuheben, um das Geheimnis zu lüften fehlt. Dies ist eine Geschichte, die der Spieler miterleben, sich nicht durch die Interaktion selbst entwirren.Es geht Offene Straßen

es fühlt sich an wie ein Spiel, das mit sich selbst im Konflikt steht, das Familiengeheimnis, das sich durch Ihre Erkundungs- und Untersuchungshandlungen entfaltet, im Gegensatz zur Mutter-Tochter-Geschichte, die durch den Dialog zwischen Tess und Opal erzählt wird. Was Roadtrips angeht, ist dieser hier eine holprige Fahrt.Open Roads feeling like a game at odds with itself, the family mystery that unfolds through your acts of exploration and examination versus the mother/daughter story told through dialogue between Tess and Opal. As far as road trips go, this one is a bumpy ride.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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