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Neue Fortsetzung von „Orcs Must Die!“ ist nicht besser als die letzte, aber trotzdem ziemlich unterhaltsam

Orks müssen sterben! TodesfalleDie Roguelike-Ergänzungen sind nicht alle positiv

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Ein Screenshot zeigt eine riesige Horde Orks, die eine Frau mit einer Waffe angreift.
Bildschirmfoto: Robot Entertainment

Manchmal in unserem Leben schätzen wir Konsistenz und Erschwinglichkeit mehr als alles andere. Aus diesem Grund kaufe und esse ich weiterhin die günstigen Doppel-Cheeseburger von Burger King. Ich weiß was ich bekomme, es ist nicht teuer und macht mich satt. Die Orks müssen sterben! Serie, 2011 auf den Markt gebracht, erfüllt eine ähnliche Rolle. In den Spielen geht es darum , Tausende von Orks mit Fallen, Schwertern und Bögen zu töten. Sie haben nie viel gekostet, waren immer solide und blieben ziemlich nah an ihrer einfachen und zufriedenstellenden Formel.

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Aber das neuste Spiel der Serie, Todesfalle, bringt dieses Rezept in Rütteln auf diese Rezept auf die Art von einem Rezept. Und obwohl es nicht so gute vorherige Spiele, wie ein Doppel-Cheeseburger ohne Ketchup, er er erfüllt immer seinen Arbeitsplatz und mir schmeckt es immer noch gut.

Orks müssen sterben! Todesfalle ist das vierte Spiel der Serie (nein, wir reden nicht über diesen nicht existierenden Free-to-play-PvP-Ableger) und auch damals spielen Sie als Krieger, der Orks direkt mit verschiedenen Waffen oder Magie töten kann. Und auch damals kommen diese Orks in riesigen Wellen und drängen sich durch labyrinthartige Karten, die Sie mit tödlichen Fallen und Barrikaden füllen können, um Stellen zu schaffen, an denen sie alle töten können, während Sie dabei stehen und zuschauen. In früheren Spielen haben Sie die Level in einer festgelegten Reihenfolge abgeschlossen und so das Ende des Spiels erreicht.

Roboter-Unterhaltung

Dieses Mal ähnelt das Spiel jedoch eher einem Roguelike und Sie spielen Karten mit aktivierten, zufällig generierten Modifikatoren erneut. Möglicherweise müssen Sie sich mit größeren Feinden auseinandersetzen oder können Koop-Teammitglieder nicht wiederbeleben. Zwischen den Feindwellen wählen Sie einen zufällig angebotenen Bonus oder eine Fähigkeit aus. y, wie zusätzlicher Schaden, der für den Rest des Laufs bei Ihnen bleibt. Läufe bestehen aus zwei oder mehr zufällig generierten Missionen und einem schwierigeren Bosskampf mit noch mehr Orks und mehr Stellen zum Aufstellen von Fallen. Durch das Beenden von Läufen verdient Ihr Schädel, mit denen Sie Ihre Fallen verbessern oder neue Fertigkeiten freischalten können.

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Theoretisch sollten die Zufallsfunktionen den Wiederspielwert erhöhen. Todesfalle. Aber das Problem besteht darin, dass Sie hier während in früheren Spielen jedes neue Level zu einer neuen Karte führte, am Ende des Spiels häufig auf denselben Karten spielen. Tatsächlich werden Sie während einer Koop-Sitzung wahrscheinlich mehrmals auf denselben Karten spielen. Und das bedeutet zusammen mit der Tatsache, dass Sie jetzt nur eine begrenzte Anzahl von Barrieren platzieren können (die die Bewegungsrichtung der Orks ändern können), dass Sie eine Karte wahrscheinlich ein mal „lösen“ und das mehrmals tun, wenn Sie sie erneut spielen.

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Sicher, die Modifikatoren können das ein wenig verändern, aber irgendwann fühlt es sich an wie eine Grind-Sache. Und um das Spiel tatsächlich zu gewinnen, müssen Sie eine Menge Grinding betreiben, um alle Ihre Fallen zu verstärken und Ihre Fertigkeiten auf das Maximum zu bringen.

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Verstehen Sie mich nicht falsch. Orks müssen sterben! Todesfalle ist immer noch eine gute Zeit mit einem Freund, und der Bau einer riesigen Killbox mit einem Dutzend Fallen, die alle gleichzeitig abfeuern und eine Horde Orks in Sekunden abschlachten können, ist immer noch sehr befriedigend. Aber ich hoffe dass ein zukünftiger Orks müssen sterben! Die Fortsetzung kehrt zur levelbasierten Formel zurück, aber streut einige der Roguelike-Elemente aus diesem Spiel darüber ein. Wie ein guter, günstiger Burger, bei dem Ketchup nicht fehlt und der auch mit etwas Speck oder besser Käse verfeinert wird.

Orks müssen sterben! Todesfalle erscheint am 28. Januar für Xbox Series X/S, PS5 und PC. Es ist auch ab dem ersten Tag auf Game Pass verfügbar.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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