
Keine Ruhe für die Bösen kam letztes Jahr zum Early Access und einige Fans warten geduldig darauf, dass es endlich auf der Konsole erscheint. Der Leiter des Entwicklerstudios Moon Studios hat den Fans vor kurzem erzählt, dass das Action-RPG Soulslike wahrscheinlich zuerst für PlayStation 5 erscheinen wird. Xbox, wo das von Kritikern gelobte Studio Ori Spiele, die einst exklusiv waren, werden aufgrund der „aktuellen Marktbedingungen“ die letzten sein.
„Übrigens, angesichts der aktuellen Marktbedingungen werden wir vorerst möglicherweise nur auf PS5 und möglicherweise Switch 2 veröffentlichen – wir müssen die Dinge mit MS besprechen, um zu sehen, was für Xbox Sinn macht“, so Moon-CEO Thomas Mahler. der es hasst, wenn seine Discord-Kommentare von Journalisten zitiert werden, sagte den Fans auf DiscordDas klang zwar so, als ob Keine Ruhe für die Bösen Obwohl er Microsofts Plattform komplett überspringen konnte, stellte er schnell klar, dass das düstere Fantasy-Abenteuer irgendwann auf Xbox erscheinen wird.
„Es gibt noch nichts, was offiziell bestätigt werden müsste“, sagte er. hinzugefügtX„Wir möchten Konsolen unterstützen, und wenn man sich die Zahlen ansieht, ist PS5 im Moment am sinnvollsten. Letztendlich werden wir auf allen Plattformen ausliefern, aber wahrscheinlich nicht gleichzeitig!“
Von der PS5 wurden aktuell rund 80 Millionen Konsolen verkauft. Von der Xbox Series X/S, deren Hardware-Umsatz bei Microsoft jedes Jahr stark sinkt, wird geschätzt, dass sie weniger als die Hälfte davon verkauft hat. Die Switch 2 ist gerade erst auf den Markt gekommen, bricht aber bereits alle Markteinführungsrekorde und wird voraussichtlich an den Erfolg ihres Vorgängers mit 155 Millionen verkauften Einheiten anknüpfen. Wenn Sie also ein kleines Team sind, das nur begrenzte Ressourcen für die Portierung Ihrer PC-Version einsetzt, wird es immer schwieriger, Xbox die Priorität einzuräumen.
Das Problem war so ausgeprägt, dass Microsoft im letzten Herbst einen Entwickler-Blogbeitrag veröffentlichte. Studios um Feedback bitten„Wenn Sie Videospiele machen, sind wir daran interessiert, von Ihnen zu hören“, heißt es lesen„Wenn Sie nicht auf Xbox sind, würden wir gerne wissen, warum. Und ehrlich gesagt, wenn Sie die Produkte unserer Konkurrenz verwenden, haben Sie wahrscheinlich eine großartige Perspektive, von der wir lernen könnten!“
Der Fall von Keine Ruhe für die Bösen ist jedoch besonders auffällig angesichts der Größe des Teams (geschätzt auf über 80 Personen) und der Geschichte von Moon Studios mit Xbox. Ori und der blinde Wald war ein Exklusivtitel aus dem Jahr 2015, der sich als Lichtblick für die Xbox One erwies, als sie sich von ihrem holprigen Start erholte. Der Nachfolger Ori und der Wille der Irrlichter, tat dasselbe für die Xbox Serie X/S. Obwohl beide Spiele mittlerweile auf Switch portiert wurden, wurde keines von einem Spiel jemals für PlayStation verfügbar gemacht.
Keine Ruhe für die Bösen, das flottes 2D-Plattforming gegen gewichtiges Top-Down-Dungeon-Crawling austauscht, wird diesen Trend nun umkehren. Ich schätze, dieses Mal steht kein Game Pass-Angebot zur Verfügung.
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