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Outriders- Studio macht Square Enix‘ „mangelnde Kommunikation“ für die Einstellung des neuen Spiels verantwortlich

People Can Fly hat die Entwicklung sowohl des Projekts Gemini als auch von Bitfrost eingestellt

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Mutierte Soldaten erscheinen aus dem Feuer.
Bild: People Can Fly / Square Enix

People Can Fly, am besten bekannt für Kugelhagel und Outridershat zwei seiner in der Entwicklung befindlichen Projekte aufgegeben und gibt Square Enix die Schuld für das Scheitern von mindestens einem davon. Ein Triple-A-Blockbuster mit dem Codenamen Gemini wurde aufgrund mangelnder Kommunikation seitens der Final Fantasy Herausgeber.

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„Die Aussetzung des Gemini-Projekts ist eine Folge der Tatsache, dass der Verlag uns keinen Entwurf des nachfolgenden Inhaltszusatzes zum Verlagsvertrag vorgelegt hat, der die Bedingungen für weitere Meilensteine des Projekts Gemini enthält, und der mangelnden Kommunikation des Verlags hinsichtlich seiner Bereitschaft, das Gemini-Projekt fortzusetzen oder zu beenden“, so People Can Fly. schrieb in einer Erklärung am 1. Juni.

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Wir wissen nicht viel darüber, was Gemini war, aber es scheint, als ob das Spiel schon seit einiger Zeit in Schwierigkeiten steckt. Kotaku gemeldet im letzten Jahr dass People Can Fly 30 Entwickler aus dem Projekt entlassen habe, was sich in der Folge auf den Umfang der Spielekampagne ausgewirkt habe. Im vergangenen Dezember veröffentlichte der polnische Spieleentwickler, der 2004 mit dem Spiel begann, Schmerzmittel kündigte 120 weitere Entlassungen an im Zuge der Umstrukturierung weiterer in der Entwicklung befindlicher Projekte.

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Menschen können fliegen zuvor bedroht Bereits im Juni 2024 wurde bekannt gegeben, dass Gemini gefährdet sein könnte, wenn es nicht zu einer überarbeiteten Handelsvereinbarung mit Square Enix käme. Es ist unklar, ob dies mit dem Umfang, den Kosten, der Ausrichtung des Spiels oder mit all dem zusammenhängt. Der Zusammenbruch erfolgt, während der japanische Publisher verschiedene Projekte und Initiativen zurückfährt, um seine Kern-Franchises zu verdoppeln, die derzeit größtenteils Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest, und Ports, Remaster und Remakes seines umfangreichen Backkatalogs älterer Spiele.

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Outriders war ein Loot-Shooter, der auf den ersten Anschein wie Bungies Schicksal 2 sondern war eher eine in sich geschlossene RPG-Shooter-Kampagne im Stil eines Borderlands. Seine düstere futuristische Kulisse und Geschichte fühlte sich wie ein Mashup von Avatar und Herz der Finsternis Und es passte nicht ganz zusammen, aber das Third-Person-Shooter-Spiel, das auf Cooldown-Fähigkeiten basierende Buildcrafting und das Gameplay waren ausgezeichnet. Square Enix war jedoch nicht beeindruckt. Es war ein weiteres in einer langen Liste von Spielen. das „enttäuschte“ den Verlag Was die Verkäufe angeht, erhielt People Can Fly Berichten zufolge nicht einmal Lizenzgebühren aus dem Projekt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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