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Der neue Tank-Held von Overwatch 2 sieht aus wie eine absolute Bedrohung

Hazard ist der 42. Charakter, der dem Helden-Shooter beitritt

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Hazard steht in einem mit Graffiti bedeckten Raum und aus seiner Jacke ragen Spikes.
Bild: Blizzard Entertainment

Overwatch 2s neuester Panzerheld, Hazard, wird offiziell nächsten Monat auf den Markt gebracht wenn die 14. Staffel des Shooters beginnt, aber Sie können ihn ab jetzt bis zum 25. November ausprobieren. Kurz vor Beginn der Testphase veröffentlichte Blizzard das erste Filmmaterial von Hazard in Aktion und eine Aufschlüsselung der Ausrüstung des schottischen Helden. In mancher Weise fühlt sich Hazard wie eine Zusammenfassung der Fähigkeiten anderer Charaktere an, ähnlich wie Juno. Allerdings gibt es hier genug Abwechslung, so dass er sich meinbar anders fühlt und nicht nur wie eine Kopie der Helden ist, von denen er sich leiht.

Blizzard Entertainment

Wie die meisten anderen Panzer in Overwatch 2, Hazards Ausrüstung ist darauf ausgerichtet, Raum zu beanspruchen und das gegnerische Team zu stören. Seine Hauptfeuerwaffe ist eine mittelreichweitige, schrotflintenartige Salve von Spikes aus der Gatling-Gun an seiner rechten Hand, die seinen übrigen Spielstil als mobiler rauflustiger Panzer im Stil von Winston oder Doomfist ergänzt. Hazard kann wie Winston springen und so auch einen starken Panzer mit einer großen Spitzenladung aus der Gatling-Gun an seiner rechten Hand enthält. Beschleunigen Sie es mit einem mächtigen Nahkampfangriff, bei dem Sie die violetten Stacheln nutzen, die aus seiner Rüstung wachsen. Seine Beweglichkeit endet hier jedoch nicht, da er wie Hanzo und Genji auch Wände hochklettern kann. Beide Fähigkeiten helfen ihm, mit Leichtigkeit höhere Lagen zu erreichen und Feinde zu jagen, die einem eher stationären Panzer sonst Probleme bereiten würden.

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Wenn Hazard tatsächlich Feinde auf Nahdistanz erreicht, kann er auch mit seiner Spike Guard-Fähigkeit rauf gehen und Raum gewinnen. Dadurch reduziert erhaltener Schaden stark und regeneriert Munition und feuert er Spikes aus seinem Rücken ein kurzes Abstand vor ihm ab. Dies ist sowohl gut zum Vorrücken gegen Feinde als auch zum Rückzug, jedoch im Anders als Ramattras Abwehrfähigkeit ist sie zeitlich begrenzt und kann nicht unbegrenzt genutzt werden.

Das wahrscheinlich interessanteste Werkzeug in Hazards Arsenal ist die Fähigkeit „Jagged Wall“. Ähnlich wie Mei mit ihrer Ice Wall kann Hazard eine Mauer bauen, die eingehende Angriffe abwehren kann, aber sie ist nicht ganz so breit wie die von Mei. Dies wird durch einige zusätzliche Vorteile ausgeglichen, darunter Dazu gehören sein stacheliges Äußeres, das Feinde , die es berühren so schädigt und abwehrt, und die Möglichkeit an den Seiten von Wänden . Das gibt ihm die Möglichkeit, an einigen Stellen eine Mauer zu errichten, wo Mei es nicht darf, und vielleicht sogar einen Feind von der Seite der Karte zu stoßen, wenn man das richtige Timing erreicht.

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Abgerundet wird das Ganze durch seine ultimative Fähigkeit, Downpour. Diese Fähigkeit lässt in einer ordentlichen Distanz vor Hazard violette Stacheln herabregnen und hält so die im, äh, Regenguss gefangenen Feinde an Ort und Stelle. Die Betroffenen können ihre Waffen noch immer abfeuern, sind jedoch für kurze Zeit bewegungsunfähig und damit angreifbar für einen tödlichen Schuss.

Insgesamt scheint Hazard aufzublühen, wenn er Raum beansprucht, und weiche Helden werden es wahrscheinlich hassen, ihn kommen zu sehen. Aber ich bin neugierig, wie die Spieler tatsächlich auf ihn reagieren, nachdem sie gespielt haben, denn jedes Mal, wenn ein Overwatch 2 Hero veröffentlicht wird, gibt es wochenlange Diskussionen darüber wie sie das Spiel ruiniert haben oder nicht gut genug sind, um etwas zu bewegen. Wo wird Hazard landen? Wir werden es in den nächsten Tagen sehen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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