
Genau, als Activision Blizzard einen neuen Patch für veröffentlicht hat Overwatch 2 Aufgrund umfassender Änderungen an einigen seiner Helden wurde einer von ihnen aufgrund eines komischen Fehlers vorübergehend vom Wettbewerbsspiel ausgeschlossen. Die neueste Support-Heldin Illari wurde am 9. Januar abgezogen, weil ihre Buffs so mächtig waren, dass sie versehentlich unendlich viel Munition hatte.
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Der 38. spielbare Charakter des Helden-Shooters wurde verbessert der neueste Patch, die am 9. Januar in Betrieb ging. Der primäre Feuerladungsgewinn ihrer Waffe, des Solargewehrs, wird bei der Verwendung nicht mehr unterbrochen Das Sekundärfeuer oder ihre ultimative Fähigkeit Captive Sun. Die Munitionskapazität der Waffe wurde ebenfalls von 14 auf 16 erhöht Genau hier, wo Illaris mit Insekten behaftete Probleme auftauchen, wie Overwatch 2 Twitch Streamer mL7 hat einen Clip auf X/Twitter gepostet Die Waffe des Helden feuert ununterbrochen „Brrrrrrrr“.
„Der Twitch-Chat sagt mir also, dass es gerade einen Fehler bei Illari gibt“, sagt mL7, während er seine Waffe auf einen abfeuert feindlicher Tracer für immer. „Dadurch erhält [sie] unendlich viel Munition.“
Wie Sie im obigen Clip sehen können, geht mL7s Munitionskapazität für Illari ins Negative, aber er schießt weiterhin mit dem Gewehr ohne jemals anzuhalten, um die Waffe nachzuladen. In einem Follow-up-Beitrag auf X/Twitter: Er teilte ein Bild von Illaris Munitionszähler, die komischerweise -1.000 Kugeln erreichte.
Auf die offiziellen Blizzard-Foren, Overwatch 2 Community-Managerin Kaedi gab bekannt, dass Illari vorübergehend entfernt wurde, damit die Entwickler „ein Problem untersuchen können, bei dem ihre Munition nicht richtig zurückgesetzt wird“. Dies wirkt sich lediglich auf ihre Wählbarkeit im kompetitiven Spiel aus, dem Ranglistenmodus des Spiels für Leute, die nach Lobbys suchen, in denen sie sich austoben können, sodass Sie es trotzdem tun können wähle sie in anderen Overwatch 2 Spielmodi wie QuickPlay. Das Team untersucht auch einige andere Spielprobleme, darunter Fadenkreuzeinstellungen, die nicht richtig funktionieren, und das Karriereprofil Daten werden nicht korrekt aktualisiert und es wird der LC-208-Fehlercode angezeigt die Spieler des Spiels terrorisieren mindestens seit Oktober 2022. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist sie immer noch im Wettkampfspiel deaktiviert.
Kotaku Ich habe Activision Blizzard um einen Kommentar gebeten.
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Während Held Nummer 38 auf der Bank sitzt – sorry, Illari als Hauptspieler –, noch ein paar andere Overwatch 2 Die Charaktere wurden im neuesten Update optimiert. Maugas Gesundheit wurde erhöht (aber sein Schild wurde verringert) und Roadhogs Selbstheilungsfähigkeit wurde verbessert Durch die Abschwächung fällt Sojourns Railgun-Ladung nie unter 25 Prozent und die Wirkung von Anas biotischer Granate hält nicht mehr so lange an. Dinge sind im Wandel. Sie können es sich ansehen. Während die neueste Support-Heldin abseits steht, hat Blizzard ihr eine Handvoll Verbesserungen gegebendie vollständigen Patchnotizen unten:
Overwatch 2 9. Januar Patchnotizen
Helden-Updates
Panzer
Mauga
- Die Grundgesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht.
- Die Grundpanzerung wurde von 250 auf 200 verringert.
Brand- und flüchtige Kettengewehre
- Die Munition wurde von 350 auf 300 verringert.
Herzüberschreitung
- Lebensraub wurde von 70 % auf 60 % verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
Käfigkampf
- Gewährt keine unbegrenzte Munition. Ladet Maugas Chainguns immer noch zu Beginn des Endes nach.
Berserker
- Die Conversion-Rate von Übergesundheit sank von 60 % auf 50 %.
Orisa
Augmented-Fusion-Treiber
- Falloff-Schadensstrafe entfernt.
Stärken
- Jetzt immun gegen erzwungenen kritischen Trefferschaden. „Verstärkung“ verhindert bereits direkten kritischen Schaden durch Kopfschüsse.
Verkehrsrowdy
Machen Sie eine Pause
- Die Gesamtheilungsmenge wurde von 500 auf 450 reduziert.
- Die Abklingzeit zwischen den Nutzungen wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.
Schaden
Aufenthalt
Railgun
- Allmähliche Energie fällt nicht mehr unter 25 % ab.
Sombra
Heimlichkeit
- Die Gnadenfrist, in der Stealth unmittelbar nach der Eingabe abgebrochen werden kann, wurde von 0,5 auf 0,75 Sekunden erhöht.
- Die Abklingzeit pausiert jetzt bei 1 Sekunde, während Ziele erobert oder bekämpft werden, ab 1,5 Sekunden.
- Die Abklingzeit beim Respawnen wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.
Unterstützt
Ana
Biotische Granate
- Die Effektdauer wurde von 3,5 auf 3 Sekunden reduziert.
Illari
Solargewehr
- Der Ladungsgewinn des Primärfeuers wird nicht mehr durch Sekundärfeuer oder die Kanalisierung von Captive Sun unterbrochen.
- Die Munition wurde von 14 auf 16 erhöht.
Gefangene Sonne
- Füllt nun die sekundäre Feuerressource vollständig auf und setzt den Überhitzungsstatus zurück.
- Die Schadensminderungsstrafe bei der Explosion von Sunstruck wurde entfernt.
Lebensweber
Thorn Volley
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 70 auf 80 Meter pro Sekunde erhöht.
Blütenblattplattform
- Wird nicht mehr von durchdringenden Projektilen durchbohrt.
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Unterstützungsstufe in benutzerdefinierten Spielen falsch angezeigt wurde.
- Erhöhte Lautstärke und Klarheit der Ultimate-Voice-Over-Zeilen.
- Es wurde behoben, dass fehlende Multikill-Voice-Overs aktiviert wurden, wenn Kriterien erfüllt waren.
- Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Rugby-Training“ nicht vorankam.
- Es wurde ein Fehler behoben, der beim Zuschauen dazu führte, dass die Kamera bei zwei Teammitgliedern hängen blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Option „Hero-Limit“ gespeichert wurde, nachdem sie in den Optionen für benutzerdefinierte Spiele geändert wurde.
- Es wurde ein Problem mit den Fadenkreuzoptionen behoben, bei dem Punktgröße und Umrissdicke das Aussehen des Fadenkreuzes änderten, selbst wenn deren Deckkraft auf 0 eingestellt war.
- Ein Absturz beim Ansehen von Wiederholungen wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, den Wert für die maximale Warteschlangenverzögerung in den Streamer-Protect-Einstellungen manuell einzugeben (dieser Wert könnte immer mit dem Schieberegler eingestellt.
Helden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten mit Schockwellen Ziele in einer Etage darunter treffen konnten.
Bastion
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hitbox von Bastion im Angriffsmodus desynchronisiert wurde.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler mit Rocket Punch behoben, der dazu führen konnte, dass die Ziele des Punchs möglicherweise ihre Laufanimation verloren.
Echo
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn ein von einem Echo kopierter Sigmas kinetischer Griff beim Erleiden von Schaden nicht größer wurde.
Illari
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt „Sunstruck“ nicht explodierte, wenn die Schadensschwelle innerhalb der letzten 0,6 Sekunden des Effekts erreicht wurde.
Barmherzigkeit
- Es wurde ein Problem behoben, das die aktive Dauer von „Guardian Angels“ verkürzte, indem die Fähigkeit abgebrochen wurde, während gleichzeitig „Hocken“ oder „Springen“ gedrückt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das Mercy dazu zwang, neu zu laden, wenn Walküre während der Nachlade-Animation aktiviert wurde.
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