
Overwatch 2 hat in letzter Zeit einen Erfolgslauf hingelegt, mit hervorragenden Neuzugängen wie dem Vergünstigungssystem mit dem Sie einen Helden während eines Spiels verbessern können, und die Stadionmodus mit dem Sie im Lauf eines sieben-Runden-Spiels ausgefallene Builds für jeden Helden erstellen können. Der Shooter ist gerade in seine 17. Saison gestartet und bringt einen Battle Pass im Retro-Game-Stil, neue Helden und Karten für Stadion sowie Kartenabstimmungen für alle Modi mit. Das alles klingt auf dem Papier gut, aber die Einführung der Kartenabstimmung und die Art der Implementierung des Systems durch Blizzard hat die Community gespalten. Nachdem ich selbst damit herumgespielt habe, sehne ich mich nach den Tagen, in denen mir vor einem Match zufällig eine Karte zugewiesen wurde.
So funktioniert Kartenvoting in Overwatch 2 besteht darin, dass den Spielern vor Spielbeginn drei Karten präsentiert werden. Jeder stimmt für sein bevorzugtes Level ab, und diese Stimmen werden dann in ein Roulette gegeben, das nach dem Zufallsprinzip zwischen ihnen auswählt. Die Idee dahinter ist: Je mehr Leute für eine Karte stimmen, desto höher ist die Chance, dass sie ausgewählt wird. bedeutet auch, dass weniger populäre Karten nicht vollständig vom Tisch sind, und das ist der erste Streitpunkt, den die Leute über das System äußern, da im Internet mehrere Clips veröffentlicht werden, in denen eine Karte mit einer Stimme ausgewählt wird und gegen eine Mehrheitsentscheidung der übrigen Spieler im Spiel gewählt wird.
Ein flüchtiger Blick in den Blizzard-Foren zeigt Ihnen Leute, die die Vorteile des Systems diskutieren. Einige behaupten, dass ein System, das jedem Spieler die Chance gibt, auf einer gewünschten Karte zu spielen bedeutet, dass man nicht immer und wieder dieselben Karten spielen muss, auch wenn sie immer das Gefühl haben, dass sie erschreckend häufig auf weniger populären Karten spielen. Einige spekulieren sogar darüber, dass Das Kartenabstimmungssystem könnte Karten mit weniger Stimmen anders gewichten, aber das ist nur eine Vermutung. Andere würden es vorziehen, wenn Blizzard das Roulette-System zugunsten einer Mehrheitsregel komplett abschaffen würde. Dies würde wahrscheinlich das Problem einiger Leute lösen, die gezwungen werden, auf Karten zu spielen, die ihnen nicht gefallen, aber wahrscheinlich auch dazu führen, dass die meisten Overwatch 2 Spiele, die auf denselben wenigen beliebten Karten stattfinden.
Meine Frustration über das System liegt darin, dass es schwierig (wenn nicht unmöglich) ist, Zeit mit neueren Karten zu verbringen. In Staffel 17 wurde eine neue Flashpoint-Karte namens Aatlis hinzugefügt, auf der ich noch kein einziges Mal ein Match spielen konnte. Meiner Erfahrung nach stimmen die Leute für die Karten, die sie kennen, und das bedeutet, dass statistisch gesehen weniger Spieler für etwas Neues stimmen, das sie nicht gewohnt sind zu spielen. ying on. Jedes Mal wenn Aatlis bei der Kartenabstimmung aufgetaucht ist, wurde es ziemlich einfach überstimmt, so dass ich die Karte noch nicht selbst gesehen habe. Bevor die Kartenabstimmung hinzugefügt wurde, wurde den Spielen zufällig eine Karte zugewiesen, ohne Mitwirkung der Spieler, so konnte man neue Karten schließlich sehen, so wie sie im Standardspiel entstanden. Jetzt muss ich wohl in ein benutzerdefiniertes Spiel springen, um überhaupt darin herumzulaufen?
Eine Lösung wäre, das Abstimmungssystem aus den Schnellspielmodi zu entfernen. Ich verstehe die Argumente für ein solches System in Ranglistenspielen, da die Spieler in diesem Modus ins Schwitzen kommen und ein ihrer Ansicht nach optimales Spiel entwickeln möchten. Für diejenigen unter uns, die einfach nur in ein einfaches, unkompliziertes Match einsteigen möchten, bringt das Kartenabstimmen jedoch eine neue potenzielle Frustration mit sich, ohne dass es sich lohnt. Ich wollte an einem oder zwei Matches teilnehmen. auf der Karte Pride March Midtown , bevor sie am Ende des Pride Month zurück in den Tresor ging, aber jetzt kann ich nicht einmal darüber stolpern, ohne die Daumen drücken zu müssen, dass jemand anderes dafür stimmt, um die Chancen zu verbessern. Das System ist noch nicht einmal eine Woche alt, also gibt es möglicherweise einfach einige Anfangsschwierigkeiten, die die Fans und Blizzard bewältigen müssen. Hoffentlich nimmt das Team im Laufe der 17. Saison schnell einige Verbesserungen an der Kartenabstimmung vor.
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