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Overwatch 2 geht s sich seine Chancen aus, also bin ich froh, dass es endlich richtig in die Lage kommt

Blizzard bringt 2025 einige große Änderungen an dem Helden-Shooter und sie könnten gerade verrückt genug sein, um zu funktionieren

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Soldier: 76, Cassidy und D.Va stürmen in die Schlacht, nachdem Ana sie alle mit Energie versorgt hat.
Bild: Blizzard Entertainment

Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Abtrünniger werde Overwatch 2 Spieler, aber das bin ich in letzter Zeit. Ich habe Staffel 14 kaum berührt, und dieses mangelnde Interesse war der Höhepunkt von Jahre der Stagnation und gebrochene Versprechen stößt mich endlich weg. Ja, Marvel-Rivalen bin auch erschienen und habe mir Zeit genommen, aber selbst wenn Wachts kompetentester Konkurrent s seit Jahren nicht erschienen wäre, weiß ich nicht , ob ich Blizzards Helden-Shooter noch viel länger die Pflicht gehalten hätte. Und ich glaube nicht , ich bin der Einzige mit diesem Gefühl. Seit mehreren Saisons verlässt Blizzard sich auf teure Kosmetik und die gelegentliche hochkarätige Kooperationen um die Aufmerksamkeit der Spieler zu halten. Das Spiel braucht dringend eine Veränderung, damit der einst megalithische Shooter auf dem volatilen Live-Service-Markt nicht völlig bedeutungslos wird. Nachdem ich ein paar Stunden mit dem neuen Stadionmodus und mit dem MOBA-ähnlichen Perks-System herumgespielt habe, bin ich vorsichtig optimistisch, dass Blizzard das Spiel endlich auf den richtigen Weg bringt.

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Im Gespräch mit Entwicklern über alle bevorstehenden Änderungen Overwatch 2, ich verließ den Blizzard-Campus mit dem Gefühl, dass das Team endlich aufgehört hatte, so geizig zu sein auf das was die Überwachung Erfahrung ist und beschloss zu experimentieren mit dem Möglichen. Ich habe Hunderte von Stunden damit verbracht, Charaktere wie Soldier: 76, Sombra und Lifeweaver zu spielen, und ihre Kits sind in mein Muskelgedächtnis eingebettet. Sofern ein Held keine grundlegende Überarbeitung erhalten hat, sind die meisten Charaktere in Überwachung haben seit Jahren so viel wie gleich gespielt. Strategien entwickeln sich auf der Basis eines definierten Spielstils, Metas mit „optimalen“ Teamzusammenstellungen entwickeln sich und schließlich kommen die Spieler in einen monotonen Spielrhythmus . Blizzard und Überwachung Die Fans haben so lange über Dinge wie die Wiedereinführung des 6-gegen-6-Formats und eine bestimmte Art und Weise des Ausbalancierens der Helden gestritten, dass jeder Gedanke daran, wie das Spiel tatsächlich neu belebt werden könnte, auf der Strecke geblieben ist.

Die Benutzeroberfläche zum Auswählen der kleineren Vergünstigungen von Orisa.
Bild: Blizzard Entertainment
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Die Rückkehr zum 6-gegen-6-Format war nie der nötige Anstoß für ein Spiel, das so viel kulturelles Ansehen verloren hat. Was jedoch funktionieren könnte, sind einige der Änderungen, die Blizzard im Kern vornimmt. Überwachung sowie die Einführung des neuen Stadionmodus, der anders ist als alles, was wir bisher in diesem Shooter gesehen haben. Doch bevor wir uns diesem Monster widmen, beginnen wir mit den Perks, dem neuen System, das zur Basis hinzugefügt wird. Overwatch 2 Erfahrung, die Sie kennen und lieben. Dabei handelt es sich um Optimierungen bestehender Fähigkeiten, die die Spielweise eines Helden grundlegend verändern können. Ich konnte nur mit einer Handvoll Helden spielen, um ihre neuen Kits auszuprobieren, war jedoch angenehm überrascht, wie sehr sich ein Held durch die kleinste Änderung anfühlen kann.

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Nehmen wir zum Beispiel Ramattra. Der Panzer gedeiht in mehreren Szenarien, da er zwischen seinen mehr wechselt. Poke-gesteuert defensive Form und seine Schlägerform Nemesis. Als ich zwischen zwei seiner Perks wählen konnte, hatte ich die Option , seine Fähigkeit Ravenous Vortex –mit der er eine Kugel abfeuert , die Feinde in der Luft normalerweise an der Stelle fest hält und über die Zeit leichten Schaden anrichtet – in etwas ganz anderes zu verwandeln. Dazu gehörte die Möglichkeit, dass das Projektil explodiert wenn es direkten Kontakt mit einem Feind auf nimmt, das Projektil mit dem Geschoss in den Feind hinein zieht und das Geschoss mit einem Geschoss in den Feind hinein zieht und das Geschoss mit einem Geschoss in den Feind hinein zieht und das Geschoss in den Fall von einem ... m mit etwas mehr Präzision auf den Boden bringen oder Ramattra die Selbstheilung ermöglichen lassen, wenn er im Wirbel steht. Für mich als jemand, der möchte, dass sein Tank so viel Schaden wie möglich aushalten kann, war Letzteres für mich viel reizvoller. Aber wenn ich einem nervigen flugbasierten Helden wie Pharah gegenüber gestanden hätte, könnte ich mir vorstellen, den anderen Weg einzuschlagen. Sich an die vor einem liegenden Situation anzupassen, ist der Kern des Spiels Überwachung Erfahrung, da das Wechseln zwischen Helden eine Säule Ihrer Spielweise ist. Aber mit Perks können diese Anpassungen endlich aus dem Kit eines Helden stammen.

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Eine weitere Heldin, mit der ich gespielt habe, war Orisa, die sich erheblich verändert hat, seit sie im Original ein eher stationärer, verteidigungsorientierter Panzer war. Wacht. Ich habe mich an ihr prügelndes Kit im Rammbock-Stil angepasst in Overwatch 2, aber ich vermisse es , eine Barriere niederzuwerfen und Platz für mein Team freizuhalten. Etwas Interessantes was Blizzard mit Perks macht, ist die Wiedereinführung alter Fähigkeiten , die in den Kits mancher Helden seit Jahren fehlen. Orisa kann ihren Javelin austauschen und ihren alten Schild zurückbekommen. Bastion kann sich wieder selbst heilen, nachdem er die Fähigkeit in seinem Kampf verloren hat. Overwatch 2 Überarbeitung. Die Idee dass alte Bausätze wieder integriert werden könnten Overwatch 2 ist eines der aufregendsten Dinge an Perks, weil so viele von WachtDie Helden von haben etwas von dem kreativen Funken verloren, der sie ursprünglich attraktiv machte.

Sombra war einst einer meiner Lieblingshelden, aber dank einiger frustrierende Nacharbeiten das hat das abgeschliffen, was sie aus dem wachsenden Kader herausstechen ließ. Ich habe sie immer weniger spielen lassen. Overwatch 2 ist so fixiert darauf , die Spieler zu zwingen, Teamkämpfe auf die „richtige“ Art auszuführen, dass die Kreativität und die Entfaltung ihrer Fähigkeiten bestimmter Helden verloren gegangen ist. Perks fühlen sich wie eine Korrektur an, weil sie den Helden nicht nur ermöglichen, neue Nutzenmöglichkeiten zu finden, sondern auch den Spielern Entscheidungen in die Hand legen, anstatt die Helden im Streben nach „Balance“ und „Fairness“ zu verwässern.

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Kirikos Mod-Anpassungsbildschirm.
Bild: Blizzard Entertainment

Wenn es bei Perks darum geht, Spielern die Möglichkeit zu geben, die Ausrüstung ihres Lieblingshelden nach ihren Wünschen auszubauen, dann ist Stadium diese Philosophie auf die Spitze getrieben. Blizzard sagt, dass der neue Modus die dritte Säule neben Quickplay und Competitive sein soll, und dass die Umrüstung von WachtDie Gameplay-Schleife von ist eine der aufregendsten Änderungen, die Blizzard implementiert. Stadium ist ein 5-gegen-5-Modus, der einen der Kerne von Überwachung indem Sie für die Dauer eines Spiels auf einen Helden festgelegt werden. Anstatt während der sieben Runden zwischen den Helden zu wechseln, konzentrieren Sie sich das gesamte Spiel darauf, einen benutzerdefinierten Build für einen Charakter zu erstellen. Zu Beginn jeder Runde können Sie die verdiente Währung einlösen, um Mods zu kaufen, mit denen Sie den Helden Ihrer Wahl verstärken, seine Fähigkeiten optimieren und möglicherweise die Funktionsweise des Charakters völlig neu definieren können.

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Ich konnte ein paar Spiele sowohl als Soldier: 76 als auch als Kiriko spielen. Nachdem ich die meisten meiner Überwachung Bei meinen Matches als mürrischer, schwuler Opa war ich sehr gespannt, in welche Richtung Blizzard mich mit ihm führen lassen würde, denn das Ziel von Stadium besteht laut Team darin, die „Fantasie“ jedes Helden einzufangen und seine Fähigkeiten auf nahezu absurde Level zu heben. Die Mods, die ich für Soldier ausgewählt habe, zielten darauf ab, ihn etwas rauflustiger zu machen. Ich habe seine Gesundheit erhöht und ihm eine Rüstung gegeben, aber auch seine Heilstation von einem platzierbaren Werkzeug in eines geändert, das von ihm ausstrahlte, während ich zusammen mit meinem Team vorrückte.

Kiriko war unterdessen die Heldin, bei der ich Blizzards absurde Fantasy am deutlichsten erkennen konnte. Overwatch 2, der Supportheld kann sich neben einem Teammitglied teleportieren, um ihm etwas Heilung zu geben, aber Stadium erlaubte mir einen Mod einer anderen Art der Teleportation in ihr Kit einzubauen, die kein Ziel erforderte und viel weitere Wege reichen konnte, als es mit dieser Einschränkung getan hätte. Ich konnte mich schnell aus einer schwierigen Situation zurückziehen, oder neben einem ahnungslosen Feind auftauchen, um ihm ein Kunai direkt zwischen die Augen zu werfen. Dies sind nur einige Beispiele dafür, wie Sie mit Stadium die Spielweise eines Helden ändern können, und es ist ein wenig deprimierend, dass es nur mit ausgewählten 14 Helden startet, weil es so viele Charaktere gibt, die dieses Potenzial er erreichen so möchten.

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Soldat: 76 schießt Feinde aus der Third-Person-Ansicht.
Bild: Blizzard Entertainment

Selbst wenn ich am Ende wieder ein Soldat mit nur einem Trick werde, ermöglicht mir Stadium, meine Meinung zu überdenken. Überwachung Held kann und sollte es sein, nachdem Blizzard das Jahre für uns definiert hat. Selbst Dinge von mir halte ein Nettogewinn für das Spiel wie die Option der Rollenwarteschlange (ich muss nur wissen , dass ich einen Supporthelden in meinem Team habe, tut mir leider) basieren auf dem Versuch, die Spielweise der Leute einzuschränken, also ist das Aufregendste an Blizzard dass den Spielern so viel Freiheit und Kontrolle gegeben ist das Aufregendste an Overwatch 2 genau jetzt.

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Blizzard hat so viele Jahre damit verbracht, das Spiel zu beherrschen zu einem ausgefeilten, makellosen, wettbewerbsfähigen Produkt, dass es fast aus den Augen verlor, warum sich überhaupt jemand dafür interessierte. Stadium und Perks fühlen sich an wie Blizzard. Endlich die Zügel loslassen und den Spielern freie Bewegung über lassen, ihr eigenes Schicksal gestalten können. Werden Perks ausreichen, um das Spiel wieder an die Spitze zu bringen? Kann Stadium den faulen Nachgeschmack vertreiben, den die Berichten gemäß der Absetzung des Story-Modus hinter meinem Mund hinterließ, denn dass das Unternehmen den versprochenen Story-Modus abgesetzt hat? Nur wenn Blizzard sich auf diese neue Richtung festlegt, anstatt in die restriktive Denkweise zurückzufallen, die die Spieler über die Jahre abgeschreckt hat.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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