Overwatch 2Die sechste Saison läuft und jetzt da Blizzard ihre Veröffentlichung Neuer PVP-Modus, neuer Support-Held, und die lang erwartete Story-MissionenHeute wurde ein Balance-Patch und ein neuer Modus namens „Hero Mastery“ veröffentlicht. Letzterer ermöglicht es Ihnen, an einigen Spielen teilzunehmen Einzelspieler-Fähigkeitsherausforderungen, um zu lernen, wie man einen anderen Helden einsetzt. Dies ist jedoch nur für eine kleine Gruppe von Helden verfügbar Zeit.
Im Gegensatz zu den meisten Overwatch 2 In den verschiedenen Modi ist Hero Mastery ein Einzelspieler-Joint, der über einen maßgeschneiderten Hindernisparcours für bestimmte Helden verfügt, auf dessen Grundlage Sie bewertet werden wie schnell Sie die Ziellinie erreichen. Dies soll Ihnen dabei helfen, die spezifischen Fähigkeiten eines Charakters zu trainieren, z. B. Mercys Flug oder Tracer teleportiert blinkt. Blizzard plant, irgendwann Kurse für jeden Helden einzuführen, aber derzeit ist der Modus nur als Tracer Reinhardt spielbar und Mercy, wobei Sojourn und Winston „in den nächsten Wochen“ hinzugefügt werden.
Das ist ein wirklich kleiner Heldenpool für einen neuen Modus, und ich bin verblüfft, dass noch keiner meiner Favoriten dabei ist Aber der Modus scheint dazu gedacht zu sein, Leuten dabei zu helfen, neue Charaktere zu lernen, sodass ich vielleicht nicht viel davon haben werde, sie als solche zu spielen Soldat: 76, Sombra, oder Lifeweaver.
Jenseits der Heldenbeherrschung Overwatch 2 bringt auch seinen Jubiläumsevent am 19.September zurück, nur einige Wochen vor dem einjährigen Jubiläum der Fortsetzungim Oktober. Dies wird Bringen Sie alle saisonalen Modi des Spiels zurück und bringen Sie legendäre Skins in den In-Game-Shop zurück, zusammen mit neuen Herausforderungen, um Credits zu verdienen.
Was den eigentlichen Balance-Patch betrifft, gibt es in diesem neuen Patch ein paar kleine, aber bedeutende Änderungen, die größtenteils auf Schäden hinauslaufen Schild und Heilungszahlen, die sich nach oben und unten bewegen. Es gibt nichts besonders Aufregendes wie eine Überarbeitung oder grundlegende Änderungen. Aber Panzer wie Zarya und Orisa erhält einige spürbare Änderungen, die ihnen helfen werden, defensiver zu agieren. Sehen Sie sich unten die vollständigen Patchnotizen an:
Overwatch 2 Jubiläum 2023
Wir feiern das erste Jahr von Overwatch 2! Kommen Sie und spielen Sie wiederkehrende Event-Spielmodi, darunter Battle for Olympus, Catch-A-Mari usw Starwatch, und Mischief und Magic! Du wirst außerdem an neuen Herausforderungen teilnehmen können, die Overwatch-Credits belohnen, die ausgegeben werden können Bei der Rückgabe legendärer Skins aus dem In-Game-Shop. Nehmen Sie an der Feier teil, die am 19. September beginnt!
Neuer Spielmodus: Hero Mastery
Hero Mastery ist ein neuer Einzelspieler-Spielmodus, der es Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten mit einzelnen Helden auf benutzerdefinierten Strecken zu testen Bis ans Limit gehen, um Highscores zu erzielen und die Bestenlisten zu dominieren. Sind Sie der Herausforderung gewachsen?
●Jeder Held kann auf drei einzigartigen Parcours mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Flexen Sie Ihre Fähigkeiten und schalten Sie auf jedem Parcours bis zu fünf Sterne frei .
●Heldenmeisterkurse werden anhand verschiedener Faktoren bewertet, darunter Zeit, Eliminierungen, Heilungen und Begleitung. Jeder Held verfügt über individuelle Statistiken, die verfolgt werden Auch .Sammeln Sie ausserdem alle Meisterschaftsembleme, um Ihre Fähigkeiten zur zeigen!
●HeroMastery startet mit einem zeitlich begrenzten Event, das exklusive Belohnungen beinhaltet. Kurse für Tracer, Reinhardt und Mercy sind jetzt verfügbar zusammen mit Kursen für Sojourn, Winston und mehr, die in den kommenden Wochen Premiere haben.
Ping-Systemaktualisierungen
●BesesseneEntitäten (z.B.TorbjörnsGeschützturm, SymmetrasTeleporter oderIllariHeilpylon)haben jetzt als Ping-Ziele eine niedrigere Priorität als Feinde Helden.
Helden-Updates
Zarya
Projizierte Barriere
●Die Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht.
●Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.
●Größe um 15 % gestiegen.
Kommentar des Entwicklers: Zarya gibt häufig beide Barriereladungen für sich selbst aus, da diese üblicherweise konsistenter für den Energieaufbau sind. Der Wechsel zur projizierten Barriere bietet ihren Verbündeten einen Anreiz, die Barriere häufiger zu nutzen.
Junkerkönigin
Gezackte Klinge
●Der Aufprallschaden wurde von 50 auf 65 erhöht.
Kommentar des Entwicklers: Diese Änderung belohnt die Wurfgenauigkeit mit der gezackten Klinge, ohne die Selbstheilung der Junker-Königin direkt zu beeinträchtigen.
Orisa
Stärken
●Die Abklingzeit beginnt, wenn die Fähigkeit aktiviert wird, und nicht, wenn sie endet.
●Die Abklingzeit wurde von 12 auf 16,5 Sekunden erhöht.
●Der Übergesundheitsbonus wurde von 125 auf 100 verringert.
Kommentar des Entwicklers: Die Abklingzeit von „Stärken“ wurde angepasst, sodass die effektive Betriebszeit gleich bleibt. Für Orisa besteht jedoch kein Anreiz mehr, abzubrechen die Fähigkeit, die Abklingzeit sofort zubeginnen, was das Intervall zwischen den Anwendungen einheitlich und anfälliger für Gegenspiel macht.
Als er
Die Viper
●Die Nachladezeit wurde von 0,25 auf 0,2 Sekunden verringert.
Kommentar der Entwickler: Ashe hat die längste Gesamtnachladezeit aller Helden, um den Vorteil auszugleichen, dass er nach einem Teilschuss schießen kann reload. Allerdings kürzen wir es etwas, umdas vollständige Nachladen von leer weniger bestrafend zumachen.
Bastion
A-36 Taktische Granate
●Der Aufprallschaden wurde von 30 auf 15 verringert.
Konfiguration Artillerie:
●Kann keine kritischen Treffer mehr ausführen.
Kommentar des Entwicklers: Die taktische Granate A-36 ist jetzt zuverlässiger, nachdem die Projektilgröße kürzlich erhöht wurde, sodass dies nicht erforderlich ist Der Wechsel zur Konfigurationsartillerie ist eine Fehlerbehebung im Vergleich zu dem, was für das Ultimate vorgesehen war, und wir werden dies überwachen um zu sehen, wie sich dies auf die Leistung von Bastion auswirkt.
Mei
Endothermer Blaster
●Der Schaden wurde von 65 auf 70 pro Sekunde erhöht.
●Die Dauer, bevor die Verlangsamung zwischen primären Feuertreffern abfällt, wurde von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht.
Tiefkühl
●Der Bonusschaden kann jetzt auch durch Meis schnellen Nahkampf ausgelöst werden.
Entwicklerkommentar: Mei ist nach ihren letzten Änderungen immer noch leistungsschwach, daher erhöhen wir die Effektivität des Primärfeuers und verbessern die Leistung Lebensqualität bis hin zu Deep Chill.
Unterstützung Passiv
●Die Dauer bis zur Aktivierung der passiven Unterstützung wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.
Kommentar des Entwicklers:Unterstützerhelden haben individuelle Verbesserungen ihrer Überlebensfähigkeit erhalten und sind insgesamt ziemlich stark, daher reduzieren wir die Auswirkungen rollenweit passiv.
Baptiste
Regenerativer Ausbruch
●Die sofortige Heilung wurde von 50 auf 40 verringert.
●Die Heilung über Zeit wurde von 50 über 5 Sekunden auf 40 über 4 Sekunden verringert.
Kommentar des Entwicklers: Die gesamte Heilungsleistung von Regenerative Burst war zu effektiv, nachdem er die Bonus-Sofortheilung für Verbündete mit geringer Gesundheit erhalten hatte. Das gilt auch für uns die Gesamtheilung wird leicht reduziert.
Kiriko
Schutz Suzu
● Jetzt geht durch feindliche Helden.
Entwicklerkommentar: Die Protection Suzu stößt feindliche Helden nicht mehr zurück, sodass das Projektil sie auch nicht treffen muss. Diese Qualität von -Lebensveränderung verhindert versehentliche Aktivierungen, wenn sie in Gruppen mit Feinden und Verbündeten eingeteilt werden.
Fehlerbehebungen
●Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Daybreak-Herausforderung auf 0 zurückgesetzt wurde und danach keinen Fortschritt mehr erhielt
Spiele abschließen.
● Die Save-a-Mari-Challenge gibt jetzt die Schwierigkeitsanforderungen für den Abschluss an.
●Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fortschrittsstufen-Abzeichen nicht befördert wurde. Spieler, die bereits Stufen erreicht hatten, bei denen das Abzeichen jetzt befördert werden sollte Jetzt zum richtigen Abzeichen.
●Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Option „Relative Zielempfindlichkeit“ keinen Wert von 0 % akzeptierte.
●Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ausgerüstete Wettbewerbstitel nach einem Relog zurückgesetzt wurden.
●Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Gespielte Spiele“ als abgebrochen angezeigt wurden, wenn Spiele auf einer anderen Plattform gespielt wurden.
●Es wurden Lücken und andere Umgebungsprobleme in Mischief und Magic behoben.
●Es wurden Navigationsprobleme behoben, die bei einem Controller in Winston’s Lab auftreten konnten.
●Die fehlenden Soundeffekte für das Wiederauftauchen von Trainingsbots wurden behoben.
●Es wurde ein Fehler auf Controllern/Gamepads behoben, der einige Charaktere daran hinderte, diagonal zu fliegen.
●Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verlängerungsleiste im Wettbewerbsmodus nicht ganz nach unten brannte, wodurch es schwierig war, zu sagen, wann die Runde beginnt vorbei.
●Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, goldene Waffen unmittelbar nach dem Kauf auszurüsten.
Karten
Dorado
●Es wurde ein Fehler in der Umgebung in der Nähe des Endpunkts behoben, der es Mei’s Blizzard manchmal ermöglichte, durch die Umgebung zu fliegen.
Neue Müllstadt
●Behobene Bereiche auf der Karte, in denen Spieler steckenbleiben könnten.
●Beleuchtungsprobleme in bestimmten Bereichen auf der Karte behoben.
●Die Einführung wurde beim Laden der Karte hinzugefügt. Sie werden jetzt mit „Willkommen in New Junk City“ begrüßt.
Suravasa
●Einige Springbrunnen auf der Karte wurden behoben, die es ermöglichten, dass einige Türme ausgeblendet wurden.
●Ein paar Bereiche, die nicht über die richtige Beleuchtung verfügten, wurden behoben.
●Behobene Bereiche auf der Karte, in denen Spieler steckenbleiben könnten.
●Fixierte Bereiche auf der Karte, die es den Spielern ermöglichten, außerhalb des spielbaren Bereichs zu stehen.
●Es wurden Lücken in der Geometrie in mehreren Bereichen auf der Karte behoben.
Koop-Missionen
Rio
●Es wurde ein Fehler behoben, der nach der Landung der Artillerie dazu führen konnte, dass Ihre Kamera in den Himmel schaute, nachdem sie die Kontrolle über das Schiff wiedererlangt hatte Kamera.
Toronto
●Eine Interaktion mit dem Zug wurde behoben, die Spieler dazu zwingen konnte, die Kartengrenzen zu verlassen.
●Es wurde ein Fehler mit der Beleuchtung behoben, der auf dieser Karte auftreten konnte, wenn die Grafikeinstellungen geändert wurden.
Göteborg
●Es wurde ein Ort im Spawn behoben, an dem Spieler steckenbleiben konnten.
Helden
Bastion
●Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der vertikale Rückstoß der taktischen Granate von Bastion verringert wurde.
Echo
●Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Illari beim Wirken von Captive Sun falsche VFX-Farben anzeigte.
●Es wurde eine Interaktion mit duplizierten Symmetra-Geschütztürmen behoben, die während der Dauer von „Duplizieren“ bestehen blieben.
Illari
●Eine Interaktion mit Genjis Ablenkung und Illaris Heilpylon wurde behoben. Das Ablenken des Pylons sollte Genjis Verbündete nun wie vorgesehen heilen.
●Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Sprachleitung „Stay Dead“ ausgestattet wurde.
●Es wurde eine Interaktion gelöst, die es Illari ermöglichte, unter der Karte zu sehen, ob sie von einem Ana-Schlafpfeil geschlafen wurden, während sie Gefangene Sonne nutzten.
●Es wurde eine Interaktion behoben, bei der Illaris Pylon-Anzeige deaktiviert wurde, wenn er von Sombra gehackt wurde.
●Eine Interaktion mit Symmetras Teleporter wurde behoben, die es Illari ermöglichte, einen Pylon in der Luft zu platzieren.
●Es wurden mehrere Fälle behoben, die dazu führten, dass der Pylon unmittelbar nach der Bereitstellung zerstört wurde.
Junkerkönigin
●Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Junker Queen an Jagged Blade im gleichen Frame erinnerte, in dem es in einem Objekt steckte (durch Halten von Secondary Fire und). Das Zielen auf ein Objekt in derselben Entfernung wie die Rückrufreichweite des Messers würde dazu führen, dass ein klingendes Messer in der Welt steckenbleibt.
Kiriko
●Es wurde ein Fehler behoben, der es schwierig machte, in Räumen mit niedrigen Decken einen schnellen Schritt zu Verbündeten zu machen.
Lebensweber
●Es wurde ein Fehler behoben, der es verbündeten EMPs ermöglichte, Ihre Petal-Plattform zu zerstören.
Ramattra
●Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Schadenserhöhung von Zenyattas Zwietracht korrekt angewendet wurde, während Ramattra blockte.
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