
Es ist auf den Tag genau sechs Monate her, seit Nintendo und The Pokemon Company bekannt gaben, dass sie Pocketpair verklagen, der Entwickler hinter dem “Pokémon mit Waffen“ Überlebensspiel Palworld. Nach monaten der Kontroverse um die verschiedenen angeblichen Pokémon Nachahmungen, eine Klage schien unvermeidlich, und das Internet war Feuer und Flamme mit Reaktionen auf die rechtlichen , ethischen und geschäftlichen Konsequenzen von Nintendos Verhandlungszug gegen ein kleineres Unternehmen. Pocketpair reagierte unterdessen mit Überraschung und Trauer, so Community-Manager John Buckley.
Wie berichtet von PC-GamerBuckley sagte während einer Rede auf der Game Developers Conference 2025, die Entwickler von Pocketpair seien von der Klage überrascht gewesen. Das Studio sei davon überzeugt gewesen, alle notwendigen Schritte unternommen zu haben, um derartige Klagen zu vermeiden. Das Team habe jedoch nicht damit gerechnet, dass Nintendo Patente und nicht Urheberrechtsverletzungen anklagen würde.
„Wir haben bereits rechtliche Prüfungen durchgeführt Palworld „Sie wurden veröffentlicht und in Japan alle genehmigt“, erinnert sich Buckley. „Als die Klage angekündigt wurde, fragten wir uns natürlich: ‚Was?‘ Wir gingen zurück zu den Anwälten, und die Anwälte nahmen Kontakt mit den Gerichten auf und fragten: ‚Was ist los?‘ Und da wurde uns klar, dass es ihnen um Patente ging.“
PalworldDie Monster-Designs von werden seit unglaublich ähnlich zu denen von Pokémon, aber die Klage von Nintendo und The Pokemon Company konzentrierte sich stattdessen auf patentierte Mechanik, wie das Werfen eines Gegenstands, um ein Tier zu fangen. Buckley sagt, der Tag, an dem die Klage eingereicht wurde, sei eine dunkle Zeit für das Studio gewesen, und es sei sogar so weit gegangen, als Vorsichtsmaßnahme zusätzliches Sicherheitspersonal für eine Branchenveranstaltung zu engagieren.
„So ziemlich jeder bei Pocketpair ist ein großer Fan, daher war es ein sehr deprimierender Tag. Alle hatten den Kopf gesenkt und liefen im Regen“, sagte er. „Für uns hat sich dadurch vieles verändert. Wir standen kurz davor, die PlayStation-Version zu veröffentlichen und wollten gerade zur Tokyo Game Show gehen. Daher mussten wir natürlich ein wenig kürzertreten und Sicherheitspersonal und ähnliches einstellen.“
Trotz aller Kontroversen Kumpelwelt war ein durchschlagender Erfolg und konnte im vergangenen Jahr über 32 Millionen Spieler verzeichnen. Pocketpair gab im Juli 2024 die Gründung bekannt. Palworld Entertainment in Zusammenarbeit mit Sony um das Spiel weiter zuvermarkten.
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