
Das Erste das auffällt wenn Sie das neue Indie-Puzzlespiel starten Papierspur ist, wie verdammt gut es aussieht. Eine wunderschöne Farbpalette, liebevoll gestaltete Charaktere und Umgebungen, die wie ein Kunst- und Handwerksprojekt aussehen, und ein fast greifbares Gefühl der sichtbaren Faltlinien auf dem Bildschirm sind wunderbar anzusehen. Das ist eine gute Sache für ein Spiel, bei dem Sie minutenlang auf den Bildschirm starren werden, aufgrund seiner komplexe Rätsel. Und das ist das Spiel: gut gestaltete Rätsel in einem wunderschönen Kunststil, verpackt in ein etwa siebenstündiges Erlebnis, das sich nicht zu langweilen lässt. So einfach ist das und obwohl das Spiel einige oberflächliche Elemente aufweist, trifft es den wichtigsten Teil eines unterhaltsamen Rätseldesigns auf den Punkt.
Das große Verkaufsargument von Papierspur ist sein einzigartiger Ansatz zu Rätseln. Das Spiel findet in einer 2D-Welt statt, die von oben betrachtet wird und durch Sie von Bildschirm zu Bildschirm navigiert a la a klassisch Zelda Titel. Aber hier wird der Weg immer durch eine kaputte Brücke, fehlende Plattformen oder ein anderes Hindernis verstopft. Um diese Hindernisse zu überwinden, können Sie die Teile des Bildschirms in sich selbst falten. Stellen Sie sich vor, jeder Bildschirm ist eine Ansammlung flacher Papierstücke und Ihre Aufgabe besteht darin, Origami aus ihnen.

Indem Sie den Bildschirm an den Ecken und Kanten falten, können Sie die Unterseite der Karte freilegen und sie so verbinden, dass Sie weiterkommen. Das beginnt ganz einfach, denn bei den Rätseln müssen Sie nur einen einzigen Pfad festlegen. Papierspur fügt der Formel langsam neue Wendungen hinzu. Spätere Level führen Mechaniken wie Felsbrocken ein, die Papier festhalten und Plattformen die schwenken können. Jede neue Ergänzung zwingt Sie, ein wenig mehr darüber nachzudenken, wie alle im Spiel zusammenwirken, um ein Rätsel zu lösen.
Der erzählerische Antrieb hinter den Rätseln kommt in Form der mutigen Protagonistin Paige, einem Mädchen, das ihr Zuhause verlässt, um ein akademisches Leben zu führen. Ihre Studien drehen sich um physikalische Konzepte wie die Faltung des Raums, die Fähigkeit, mit der sie die Welt manipulieren und die Rätsel des Spiels lösen kann. Papierspur versucht regelmäßig, die Erzählung in den Vordergrund zu stellen, und zwar in Form von kurzen Märchenbuchabschnitten, in denen man sich durch die Szenen blättern muss, aber die Geschichte ist ziemlich oberflächlich und trägt nichts zum Erlebnis bei. Wenn überhaupt, dann lenken diese Momente lediglich vom Hauptereignis ab.

Dadurch wird ein Ungleichgewicht erzeugt, das für einige Spieler ein Problem sein könnte. Wenn Sie zu Papierspur Wenn Sie ein unterhaltsames Puzzlespiel mit einer interessanten Erzählung erwarten, werden Sie enttäuscht sein. Dies ist ein Rätsel-Spießrutenlauf. Jeder einzelne Bildschirm, den Sie durchlaufen, ist nur eine weitere Herausforderung. Lösen Sie eine, und die nächste erwartet Sie bis ins Unendliche. Es ist vergleichbar mit dem ebenso unterhaltsamen, aber unerbittlichen Dungeons von Dreadrock, das selbst ein Rätselmarathon ohne Pausen ist.
Ich persönlich habe damit kein Problem und finde, dass die Herausforderung, ein Rätsel nach dem anderen zu lösen, das ist, was Papierspur unterhaltsam. Aber selbst ich muss es in kurzen Schüben angehen. Wenn Sie etwas durch dieses Spiel bringen wird, dann ist es nicht die Erzählung oder die Welt, sondern vielmehr Ihr eigener Wunsch, diese Herausforderungen zu meistern und die Befriedigung zu erleben, die sie mit sich bringen. Selbst der wunderschöne Kunststil mag für manche nicht genug sein, aber für diejenigen, die Freude an den endlosen Faltbildschirmen von Papierspur, es ist das Kirschblatt auf der Spitze.
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