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Vielversprechender Sims-Konkurrent abgesagt

Leben Durch Dich wird von Paradox Interactive nach mehrfachen Verzögerungen nicht mehr entwickelt

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Ein Bild zeigt den Charakter-Ersteller in Life By You.
Bildschirmfoto: Paradox Interactive

Paradox Interactive, das Unternehmen hinter Städte: Skylines und Kreuzfahrerkönige, gab bekannt, dass es nach zahlreichen Verzögerungen beschlossen ist, die Entwicklung von Leben Durch Dich, es mit großer Spannung erwartet Sims-ähnliches Spiel.

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Ursprünglich im März 2023 angekündigt, Leben Durch Dich sah aus wie eine vielversprechende neue Herangehensweise an das Life-Management-Genre , das hauptsächlich von EAs langlaufendem Sims Franchise.Während der erste Trailer für Leben Durch Dich sah sehr ähnlich Die SimsParadox Interactive versprach, dass seine Neuinterpretation des Genres noch mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten würde. Spieler könnten nicht nur ihre Kleidung, ihr Aussehen und ihr Zuhause ändern, sondern auch Gespräche und sogar Karrierewege anpassen und steuern. Paradox Interactive versprach außerdem, dass Leben durch Dich wäre auch in hohem Umfang modifizierbar. Die Spieler werden jedoch keine Möglichkeit bekommen, die Lebenssimulation zu modifizieren oder zu spielen.

Paradox Interaktiv

Am 17. JuniParadox Interactive gab bekannt, dass Leben Durch Dich wurde offiziell abgesagt. In einer in den offiziellen Foren von Paradox veröffentlichten Erklärung, bestätigte der stellvertretende CEO des Unternehmens, Mattias Lilja, die Nachricht.

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„Das war eine unglaublich schwierige Entscheidung und stellt ein klares Versagen von Paradox dar, sowohl unsere eigenen Erwartungen als auch die der Community zu erfüllen“, sagte Lilja. Der stellvertretende CEO erklärte weiter:

Leben von Dir ist schon seit langer Zeit in der Arbeit und wir sind sehr begeistert von dem Versprechen und dem Potenzial dieses Spiels. Wir hatten immer die Hoffnung, dass es in diesem aufregenden und neuen Genre einen Eindruck hinterlassen könnte. Deshalb haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung zweimal zu verschieben, um dem Studio und dem Spiel eine faire Chance zu geben, das erkannte Potenzial auszuschöpfen. Bei jeder Verzögerung haben wir kleine Verbesserungen erlebt, die im Rückblick durchaus dazu geführt haben könnten, dass wir uns auf Details statt auf das Gesamtbild konzentriert haben.

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Wie im Beitrag erwähnt, am 20. Mai Leben Durch Dich wurde verzögert nur zwei Wochen vor der geplanten Veröffentlichung des Early Access. Zu diesem Zeitpunkt wurde kein neuer Veröffentlichungstermin bekannt gemacht. Jetzt wissen wir dass laut dem stellvertretenden CEO nach einer erneuten Verschiebung der Veröffentlichung und einer „umfassenderen Betrachtung des Spiels“ klar wurde, dass das Studio noch einen langen Weg vor hatte.

„Wenn wir an einem Punkt kommen , an dem wir glauben, dass wir mit mehr Zeit nicht nahe einer Version kommen können, mit der wir zufrieden sind, dann glauben wir , ist es besser aufzuhören“, sagt Lilja. „Das ist natürlich hart und enttäuschend für alle, die ihre Zeit und Begeisterung in dieses Projekt gesteckt haben, insbesondere da unsere Entscheidung so spät im Prozess fällt.“

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Auf die Frage, was Paradox in Zukunft anders machen werde, um solche Verzögerungen und Absagen in letzter Minute zu vermeiden, antwortete Lilja ehrlich und transparent: Es gebe keine Garantie, dass dies nicht noch einmal passiere, aber das Studio werde trotzdem versuchen, dieses Ergebnis in Zukunft zu vermeiden.

„Spiele sind schwierig zu machen“, sagt Lilja. „Und wir werden definitiv Fehler machen, die wie dies so läuft im Rückblick immer schmerzlich offensichtlich werden, aber trotzdem nicht dieses Ausmaß erreichen sollten. Wir müssen sich lange und gründlich darauf besinnen, was uns hierher geführt hat und sehen, welche Änderungen wir vornehmen müssen, um besser zu werden. Letztendlich bleibt unsere Mission dieselbe und wir werden auch weiterhin alle notwendigen Schritte unternehmen, um genau das zu erreichen.“

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