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Payday 3 Hands-On: Ein echter Banküberfall und bessere Schießerei

Beim bevorstehenden Raubüberfall-Spiel von Starbreeze gibt es viel zu befürchten, darunter die Erwartungen der Fans und Millionen von Studio-Dollars

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Ein Zahltag-3-Raub blickt auf eine Tüte Geld, während er eine LED-Maske trägt, auf der „Joy“ steht.
Bild: Starbreeze Studios

Ich gehe die Steinstufen der Williamsburg Savings Bank in Brooklyn hinauf, gerade als der J-Zug lautstark an mir vorbeifährt „immersiv“. Zahltag3 Ein praktisches Erlebnis, zu dem auch ein Champagnerturm gehört, der glitzert und mir zuzwinkert, sobald ich durch die Doppeltür gehe Schauspieler, der sich als Wachmann ausgibt und mich willkürlich auf Schmuggelware überprüft, und zwei Stunden mit dem kommenden kooperativen FPS-Überfallspiel.

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„Das werden sie tun Dunkler Ritter„, flüstert jemand, als wir tiefer in die riesige Linoleumlobby der fast 150 Jahre alten Bank geführt werden. Der Banküberfall Dass sie sich abspielen, ist offensichtlich und sogar vorhersehbar, was wahrscheinlich auch der Grund dafür ist, dass niemand wirklich beunruhigt ist, wenn mehrere maskierte Menschen wie Ikonen gekleidet sind Zahltag Charaktere kommen aus verschiedenen Eingängen herein und schwingen Plastikschusswaffen.

Auch wenn viele (zu Recht) bei solchen Spielevents die Augen verdrehen, fand ich sie immer bezaubernd. Vielleicht liegt es daran, dass sie ein echter Hingucker sind ein Marker einer vergangenen Ära einer Branche, in die ich nie eingestiegen bin und auf die ich krankhaft neugierig bin, oder vielleicht auch, weil ich Themen liebe Getränke, von denen heute zwei verfügbar sind. So oder so, von dem Moment an, in dem ich durch die massiven Türen des „Neuen“ gehe Williamsburg Savings Bank (umbenannt für dieses sehr praxisorientierte Buch) bis zu meinem Gespräch mit dem Hauptproduzenten des Spiels und Stunden später, als ich blinzelnd in den New Yorker Abend eintauchen, den ich auf jeden Fall „erlebe“. Zahltag3.

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Zwei Schauspieler, einer als Bankmanager und der andere als maskierter Räuber, stehen während der Fake-Show „Payday 3“ auf einem Podium Banküberfall.
Bild: Kotaku
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Praktisch mit Zahltag3

Einige technische Probleme verzögern meine Zahltag3 praktische Sitzung für fast eine Stunde, die bei diesen Art von Veranstaltungen vorkommen kann. Wenn ich irgendwann an einen anderen fähigen Computer umgezogen werden Beim Spielen sind die anderen Spieler in der Lobby mitten im Raubzug, also muss ich darauf warten, dass sie fertig sind schließe dich ihnen endlich an, das lerne ich trotzdem schnell Zahltag3Aufgrund der umfangreichen Waffenanpassung, benutzerdefinierten Ausrüstungen, Vergünstigungen und vielem mehr kann ich mich nicht nur auf meine Fähigkeiten als Schütze verlassen, um durchzukommen Meine Unkenntnis der Franchise droht mich in Verlegenheit zu bringen.

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Bevor wir jedoch offiziell beginnen, basteln wir an unseren Ausrüstungsgegenständen und Gegenständen (wie Medikits, Munition, Rüstungen und einer Seilrutsche, mit der Sie eine Verbindung herstellen können). von Geldbeuteln bis hin zu Seilrutschen für den schnellen Transport) und Fertigkeiten –Zahltag3 verfügt über neue, umfangreiche Fähigkeitsbäume, mit denen Sie eine bestimmte Fähigkeit „erforschen“ können, bevor Sie einen Raubüberfall starten, damit Sie diese schnell freischalten können Es nach dem Levelaufstieg. Allerdings ist das nichts von Bedeutung, da ich kurz ohne ein Tutorial hingekommen ist und keine Idee Idee habe das Zahltag3 Es gibt ein neues System namens Raubüberfallphasen (Suche, Verhandlung und Angriff) oder es gibt zwei Möglichkeiten, den Raubüberfall auszulösen (Stealth). und laut).

Vom Sprung an bin ich eine verdammte Katastrophe. Ich kann nicht sagen, ob es daran liegt, dass meine Truppe aus Folgendem besteht Zahltag Tierärzte oder ob die zusätzliche Stunde Spielzeit ihnen gerade geholfen hätte, aber ich fühle mich wie eine Katze mit braunem Kopf Papiertüte von dem Moment an, in dem wir sie in die erste von zwei verfügbaren Ebenen laden (dies ist ein traditioneller Banküberfall, der sich wie ein Banküberfall anfühlt). Zahltag2 Level). Da ich mir nicht bewusst bin, dass der Stealth-Modus unglaublich gnadenlos ist, gehe ich fast sofort an einen Ort, an den ich nicht gehen sollte, und löse die Suchphase mit aus Wachen sind in höchster Alarmbereitschaft vor Spielereien.

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Ein Payday-3-Charakter feuert seine Waffe vor einer New-York-City-Brücke ab
Bild: Starbreeze Studios

Wir befinden uns schneller in einer Schießerei, als ich „Zahltag“ sagen kann, und obwohl meine FPS-Fähigkeiten hier hilfreich sind, habe ich keine Idee, wie Sie vorgehen sollen, um die anstehenden Aufgaben zu erledigen. Fügen Sie dem sanft brutzelnden Feuer, das sich durch den Tresorraum frisst, mehr Thermit hinzu ?Ich weiß nicht, wo ich es finden kann. Eine Geisel nehmen? Es ist niemand außer uns auf der Bank. Ich fühle mich nutzlos Ich begnüge mich damit, alle Wachen oder Polizisten zu erschießen, die hereinkommen. Sehen Sie? Ich helfe.

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Unsere Mission scheitert jedoch und wir müssen den Überfall noch einmal versuchen. Nachdem wir diese Aufgabe erfolgreich abgeschlossen haben, laden wir 99 auf Kisten, eine ganz andere Art von Raubüberfall, bei dem wir in Lagercontainer einer riesigen Werft einbrechen müssen.

Es ist klar, dass zwischen meiner Unfähigkeit, es zu begreifen Zahltag3Die Raubüberfallphasen und einige seiner Regeln (z. B. das Gameplay „Maske ab“ versus „Maske an“, das Ihre Bewegung abhängig davon einschränken kann, ob (Sie tragen die Maske auf oder nicht) und der laute, ablenkende Lärm, der von den etwa drei Dutzend anderen Leuten entsteht, die dieses Spiel spielen im selben Raum, dass ich darin nicht gut bin Das tue ich, aber es fällt mir immer noch schwer, die Dinge herauszufinden – und das Fehlen eines Kompasses im Spiel in Verbindung mit Wegbeschreibungen wie „Schau nach Westen“. „Container“ verwirrt mich nur noch mehr.

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Aber meine Unfähigkeit bei den nuancierteren Aspekten von Zahltag 3‘s Spielschleife bedeutet einfach, dass ich mich auf das Schießen verlassen kann, in dem ich recht gut bin und das sich überraschend modern anfühlt, wie ein dicht gepackt, Experimental- Call of Duty Das Niveau der interessanteren Aspekte von Zahltagist das Gameplay – nämlich die Dinge, die sich eher wie ein Raubüberfall anfühlen: Verhandlungen, Stealth, was auch immer. Nichtsdestotrotz ist meine Spielzeit abgelaufen, Und es ist Zeit, mit einem Entwickler zu chatten.

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Vier Payday-3-Charaktere stehen auf dem Dach eines Gebäudes, hinter ihnen ein Hubschrauber.
Bild: Starbreeze Studios
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Die Zukunft von Zahltag 

Zu Beginn meines Gesprächs mit Andreas Häll-Penninger, Leadproduzent bei Starbreeze Entertainment, verglich er die Veröffentlichung von Zahltag3 zur eine Rockband, die nach einer 10-jährigen Pause die Bühne betritt sind besorgt … aber es ist immer noch scheiße Zahltag. Das war unsere Strategie, als wir mit dem Spiel angefangen haben – wir müssen sicherstellen, dass wir das einfangen Zahltag spüren und behalten, worum das Franchise um geht. [Zahltag „Fans“ sind unsere Zielgruppe“, sagte er.

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Mit einer Kluft von einem Jahrzehnt dazwischen Zahltag2 und Zahltag3„Starbreeze“ wurde damit beauftragt, die Schießereien des Spiels zu aktualisieren und gleichzeitig die Grundprinzipien beizubehalten, die es ausmachen Zahltag hebst sich von deinem typischen Shooter ab. “Zahltag2 Heute fühlt es sich meiner Meinung nach etwas klobig an, es ist langsam, die Steuerung ist etwas seltsam – es hat einen gewissen Arcade-Charme der alten Schule „Es ist natürlich ein Klassiker, aber wir haben es zu etwas weiterentwickelt, das sich etwas moderner anfühlt“, sagte Häll-Penninger.

Um das Gameplay eines 10 Jahre alten Spiels zu aktualisieren, ließ sich das Team natürlich von großen FPS-Titeln inspirieren. Wir haben uns angeschaut Call of Duty „Für diese Perspektive“, sagte er, betonte jedoch, dass das Team auch darauf geachtet habe, sich konsequent darauf zu beziehen Zahltag2 Um den Charme der Serie nicht zu verlieren. „Wir wollen das typische Moment-zu-Moment-Gefühl beibehalten.“ Zahltag hat.“

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Zahltag2 hat eine notorisch hohe Eintrittsbarriere und trotz meiner Erfahrungen damit Zahltag3 Häll-Penninger bestand darauf, dass dies nicht der Fall sei. „Es ist ein Spiel, das schwer zu erlernen, aber leicht zu meistern ist … aber das.“ Die Barriere wurde etwas reduziert Zahltag2 zu Zahltag3 um sicherzustellen, dass es einfacher ist, sich darauf einzulassen und es mit seinen Freunden zu genießen.“

Ich gab ihm gegenüber zu, dass ich Schwierigkeiten hatte zu verstehen, was ich während meiner praktischen Übungen tun sollte, und dass ich mich auf meine FPS verlassen musste „Das ist ein Teil des Spiels“, antwortete er. „Das sollte man immer können Nehmen Sie es in die Hand und haben Sie Spaß, aber wenn Sie die Kunst des Überfalls meistern wollen, brauchen Sie eine Menge Dinge lernen...glaube ich Zahltag3 „Es ist ein Spiel, bei dem man ihm etwas Zeit geben muss, um seine Magie zu erleben.“

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Aber werden die Spieler diesem neuen Spiel Zeit geben wollen? Kann es die Erwartungen eines Jahrzehnts erfüllen? Zahltag2 wird seit den letzten 10 Jahren durchweg unterstützt, und die Spieler erwarten soviel von der Fortsetzung. Häll-Penninger erzählt mir,dass der Switch Die Umstellung auf Unreal Engine 4 war für das Entwicklerteam eine große Herausforderung, wird aber bedeuten, dass künftige Updates viel einfacher zu implementieren sein werden sie waren dafür da Zahltag2. Und sie werden sicherlich mit den 4 $ zufrieden sein0-Preispunkt bedeutet angesichts des jüngsten Anstiegs der Kosten für Spiele neue Titel wie Sternenfeld oder das anstehende Moderne Kriegsführung III wird Ihnen 70 $ kosten („es ist kein riesiges Spiel, wir haben acht Karten“, betonte Häll-Penninger). Aber werden sie dabei sein? Denken Sie daran, die verschiedenen DLCs zu kaufen, die Starbreeze in Kürze auf den Markt bringt, vor allem, wenn die ziemlich umfangreiche Roadmap und ihre „Jahreszeiten“ dies haben Allzu vertrauter Duft von Mikrotransaktionen?

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Die Erwartungen der Fans sind nicht das Einzige, was Druck auf das Entwicklerteam ausübt –Zahltag3 wurde vor mehr als sieben Jahren angekündigt, kurz nachdem Starbreeze das Franchise für 30 Millionen US-Dollar von Overkill Software gekauft hatte. Plaion, ein österreichisches Unternehmen Mediengruppe im Besitz von Embracer (die Firma, die gerade geschlossen hat Saints Row studio Volition) fügte weitere 50 Millionen Euro zur Unterstützung hinzu Zahltag3‘s Entwicklung.

„Es war sehr volatil“, gab Häll-Penninger zu. „Ich bin seit 12 Jahren dort, im Jahr 2018 haben wir uns dem Wiederaufbau gewidmet veröffentlicht Overkill’s The Walking Dead, was ein war riesig Flop. Wir haben angekündigt [Zahltag3] davor, aber es befand es sich noch in einem sehr, sehr frühen Stadium. Die eigentliche Entwicklung begann also um das Jahr 2020 herum Es war eine „Herausforderung“, es zu erreichen Zahltag3 Häll-Penninger ist bereit für Spieler und die Begeisterung der Fans, die er als „erste Reihe“ bezeichnet, hält Häll-Penninger und das Entwicklungsteam motiviert.

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Zahltag3 Technisch gesehen war es vielleicht nicht das letzte Jahrzehnt in der Entwicklung, aber für Fans könnte es genauso gut gewesen sein. Wir werden es tun Sehen Sie, ob Starbreeze es schafft, dem Raubüberfall-Hype gerecht zu werden Zahltag3 Veröffentlichungen für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC am 21. September.

Wenn Sie nicht bis dahin warten können, gibt es eine Die offene Betaversion läuft vom 8. September bis zum 11. September.

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Update 8.9.23 um 10:10 Uhr EST: Aktualisiert Zahltag3 Preis.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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