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Payday-3- Entwickler erklären schreckliche Matchmaking-Probleme

Das Always-Online-Raubspiel war bereits in der ersten Woche ein Glücksfall

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Diebe schießen mit Waffen in einem Banktresor
Bild: Starbreeze Studios

Zahltag3‘s Matchmaking-Server waren in der ersten Woche ein Chaos. Was ist schiefgelaufen? Der Hersteller des Spiels, Starbreeze Studios, gibt einen „unvorhergesehenen Fehler“ für die Probleme und sagt, es scheint Möglichkeiten, den „immer online“-Multiplayer-Shooter „weniger abhängig von Online-Diensten“ zu machen

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Die Bankräubersimulation ist das neueste Spiel,das Steam neben Konsolenveröffentlichungen übernimmt, einschließlich eines Tages-und-Datums-Starts auf Xbox GamePass. Der Hit fast 90.000 gleichzeitige Spieler auf Valves digitaler Storefront am 21.September , aber seit war es wegen Bugs, Abstürze und und andere Stürze Ständig wird die Verbindung zum Server getrennt. Screenshots des inzwischen berüchtigten „Matchmaking-Fehler“-Bildschirms „Matchmaking-Fehler“ begannen, die sozialen Medien zu überschwemmen. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, meldete sich umgehend entschuldigte sich, aber die Probleme bestehen immer noch

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Am 25. September veröffentlichte das Studio eine offizielle Pressemitteilung, um zu erklären, warum die Server für ein Spiel von den Spielern verlangt werden Ständig mit dem Internet verbunden zu sein, um spielen zu können, war solch eine Katastrophe Das Problem machte die Dinge von Anfang an schlecht, ein fehlerhaftes Update am 24. September durch einen Drittanbieter von Online-Diensten machte alles kaputt immer wieder.

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„Bei der Matchmaking-Software ist ein unvorhergesehener Fehler aufgetreten, der es ihr unmöglich gemacht hat, den massiven Zustrom von Spielern zu bewältigen“, so Starbreeze schrieb in einer Ankündigung heute. „Das Problem führte zu einer unwiederbringlichen Situation für den externen Matchmaking-Partner von Starbreeze. Nach und nach wurde eine neue Version der Matchmaking-Serversoftware eingeführt in allen Regionen bereitgestellt, was zu einer besseren Leistung führt Matchmaking-Infrastruktur. Der Partner arbeitet weiterhin an der Verbesserung und Stabilisierung Zahltag3‘s Online-Systeme.

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Das Studio sagte, dass die Matchmaking-Probleme während der technischen Betas oder der „Early Access“-Phase des Spiels nie aufgetreten seien und dass derzeit an beiden gearbeitet werde kurz- und langfristige Lösungen . Dazu gehört die Suche nach Möglichkeiten zur Erfüllung Zahltag3 „weniger abhängig von Online-Diensten.“ Es ist nicht genau klar, was das bedeutet, aber Spieler haben Starbreeze um einen Offline-Modus wie diesen gebeten die in der Vergangenheit angebotenen Zahltag Spiele, seit die Matchmaking-Probleme begannen. Wer weiß, wie machbar das nach der Veröffentlichung ist, aber Sjögren? getwittert Am Sonntag prüft das Team derzeit „die Möglichkeit“.

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In der Zwischenzeit Zahltag3 Es ist noch nicht über den Berg und wird bereits in den Steam-Rezensionen hochgelobt, wie Sie vielleicht erwarten. Momentan hat es eine Bewertung „überwiegend negativ“ mit nur 33 Prozent positiven Bewertungen von fast 25.000. „Starbreeze hat einen unglaublichen Nachfolger für sein geliebtes Unternehmen geschaffen.“ Zahltag2„, lautet einer. „Schade, dass du es nicht spielen kannst.“

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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