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Der Regisseur von Baldur’s Gate 3 erklärt, warum jeder einzelne NPC ein Mo-Cap hatte

BG3 Motion-Capture-Regisseurin Aliona Baranova erklärte den sorgfältigen Prozess auf Twitter

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Shadowheart betrachtet das Artefakt in Baldur’s Gate 3.
Bild: Larian Studios

Larian Studios‘ Dungeons & Dragons Rollenspiel Baldur’s Gate3 wäre ohne die sorgfältigen Motion-Capture-Auftritte von fast Hunderten von Schauspielern nicht das, was es ist, erklärte Mo-Cap-Regisseurin Aliona Baranova ein Twitter-Thread vom 25. August.

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„Für fast ALLE von uns aufgezeichneten Dialoge haben wir AUCH die Kurzfilmdaten der Schauspieler erfasst“, erklärte sie. „Das bedeutet alle 248 Schauspieler.“ „ einschließlich Baranovas Freundin Jennifer English, wer StimmenShadowheart, „ALLE NPCs [...] zogen einen Mo-Cap-Anzug und ihre Bewegungen, Gesten und körperlichen Entscheidungen wurden aufgezeichnet und zusammen mit den Audiodateien gesendet, damit die Animatoren sie im Spiel verwenden können.“

Das ist der Grund, warum sich die Auftritte so anfühlen lebendig„, fuhr Baranova fort. Alles, was Sie einen Charakter im Spiel tun sehen, ist eine Entscheidung, die ein echter Schauspieler für ihn getroffen hat, außer in Ausnahmefällen „Wenn die Schauspieler Tiere äußerten, zusätzliche Dialoge und filmische Zwischensequenzen aufnahmen und gelegentlich, wenn ein Schauspieler verletzt oder nicht verfügbar war aufzeichnen.“

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Sie müssen also echten Menschen für Ihren Favoriten danken Momente auf dem Schlachtfeld, Witze und so weiter Interspeziesromantik Sie haben zugesehen, wie sich das Ganze über Hunderte von Stunden hinweg entfaltet.

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Weiterlesen: Die Baldur’s Gate3 Sexszenen, Rangfolge vom schlechtesten zum besten

„Der ikonische Kopf wackelt, Jen hat es getan als Shadowheat War Jens tatsächlicher Kopf wackeln“, sagte Baranova . „Die militaristischen und außerirdischen ähnlichen Bewegungen von [Lae’zel] waren [Devora Wildes] körperliche Entscheidungen für den Charakter.“

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„Doch [...] die Magie geschah wirklich, [...]als [wir Aufführungsregisseure] dem Schauspieler halfen,eine Verbindung zum Text herzustellen tiefere, physischere Ebene – wann Sie konnten sehen „Was sie sagten, wirkt sich auf ihren Körper aus“, fuhr Baranova fort. „Durch die Zusammenarbeit mit dem Synchronregisseur als Team wollten wir erreichen die bestmögliche Darbietung der Schauspieler.

Die Endergebnisse, die gemacht wurden BG3 Spieler fühlen alles von rachsüchtig zu super geil, sind wirkungsvoll und authentisch. Sie machen fast den Wunsch Bezahle Kreative gut, oder so.

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