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Persona 3 Reload : Die Kotaku-Rezension

Das Remake zeigt wie weit Persona was gekommen ist und wie weit es noch gehen muss
Screenshot: Atlus / Kotaku (Faire Nutzung)
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Persona3 war immer die beste Persona 3 Neu laden, das von Grund auf remake des übernatürlichen, sozialsimulierten Rollenspiels von 2006, eliminiert einfach alle Zweifel. Eine komplette visuelle Überarbeitung Neue Mechaniken und neue Musik verstärken, was das Original für seine Zeit zu einem herausragenden, ergreifenden und radikalen Spiel machte Neu laden ist mehr als nur eine hübschere Version eines alten Spiels. Es ist die am besten umgesetzte Version einer ikonischen Geschichte, die einige davon hervorhebt Magie, der Atlus seitdem nicht mehr ganz gerecht geworden ist.

Persona Es ging schon immer darum, wie Schüler gegen übernatürliche Kräfte kämpfen, aber P3 war der Vorläufer der Life-Management-Elemente, die zum zentralen der Franchise geworden sind. Neu laden ist eine faszinierende Möglichkeit, einen Moment erneut Revue passieren zu lassen Persona war mehr in Kontakt mit seinen Wurzeln als Megami Tensei Unterserien und immer noch die Etablierung ihres eigenen Unikats Identität. Das Remake ist ein Beweis dafür, wie weit die Serie gekommen ist und wie weit sie noch gehen muss.

Die Mitglieder von SEES betreten den Tartarus.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Im Großen und Ganzen Persona 3 Neu ladenDie Geschichte bleibt unverändert. Du spielst einen Transferstudenten namens Makoto Yuki (oder einen anderen Namen deiner Wahl), der anfängt, Gekkoukan zu besuchen Highschool in der Küstenstadt Iwatodai. Dort angekommen wird Makoto mit einem übernatürlichen Phänomen namens „Dunkle Stunde“ konfrontiert, einem geheimnisvollen Phänomen Zeit nach Mitternacht, in der sich die meisten Menschen in Särge verwandeln. Makoto und eine Handvoll seiner Klassenkameraden bleiben während dieser Zeit bei Bewusstsein und sind dazu in der Lage Sie können sich frei durch die Welt bewegen und sind in der Lage, Persona oder lebende Manifestationen ihrer inneren Psyche zu beschwören. Die Gruppe verwendet diese Macht, um böswillige Monster namens Schatten zu bekämpfen, in der Hoffnung, die dunkle Stunde vollständig zu beenden. Der Aufbau ist zwar derselbe, aber alles ist derselbe wurde komplett neu gemacht und sieht, klingt und spielt sich wunderschön.

Neu laden ist eine Fallstudie zum „Das sieht so aus, wie ich es mir als Kind vorgestellt habe“-Phänomen von Remakes, weil dieses Spiel umwerfend aussieht. Die Riffs auf Persona5Die stilvollen Menüs, wunderschönen Farbpaletten und eleganten Übergänge lassen es wie ein wirklich modernes Gerät aussehen Persona Dabei bleibt die einzigartige visuelle und klangliche Identität des Originals erhalten. Es fühlt sich nicht so an, als ob bei der Glättung der Ränder eines Spiels etwas verloren gegangen wäre Als altes Spiel für ein modernes Publikum fühlt es sich an wie eine moderne Umsetzung dessen, was es überhaupt zu etwas Besonderem gemacht hat.

Persona 3 ist sowohl in puncto Kampf- als auch Erzählthema eine Herausforderung, und das vergisst man leicht, da die Serie immer beliebter und beliebter geworden ist. Der rundenbasierte, von elementaren Schwächen gesteuerte Kampf ist dicht und strategisch, ohne dass man sich auf Gimmick-Kämpfe verlassen muss Persona5Das tun die Chefs heutzutage Persona tendiert dazu, in die gleiche Falle zu tappen Pokémon tut, wo es bei vielen Kämpfen nur darum geht, die richtige elementare Schwäche zu finden, die man angreifen kann, bis die Feinde sterben, aber Persona 3 gleicht Feinde aus, die bestimmte Fähigkeiten absorbieren, ihnen widerstehen oder sie reflektieren können, sowie Statuseffekte und vorhersehbare Verhaltensweisen nutzen, um mich in die Falle zu locken ein Kampf. Das Theurgy-System, eine neue Mechanik, die jedem Gruppenmitglied eine einzigartige, ultimative Fähigkeit verleiht, bringt neue Ebenen zu den alten System.

Makoto bereitet sich darauf vor, einen Feind anzugreifen.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Ein Kampf, den ich während der Dunklen Stunde durchgemacht habe, hat mir das wirklich vor Augen geführt. Ich stand einem Schatten gegenüber, der alles Körperliche absorbieren konnte Angriffe, die es ermöglichen, mit jedem Schlag oder Schwerthieb zuheilen nimm es ab. Allerdings konnte es auch Wut verursachen, sodass ich nicht kontrollieren konnte, wofür meine Gruppe tat Eine oder zwei Runden. Bis ich die Kontrolle wiedererlangte, hatte es sich vollständig von selbst geheilt, indem ich meine Gruppe dazu manipuliert hatte, es anzugreifen.

Das war nicht einmal ein großer, entscheidender Kampf, aber ich erinnere mich nicht an viele Momente wie diesen in meinen Durchspielen Persona5. Ich glaube, ich hätte vergessen, wie herausfordernd es ist Persona Spiele könnten sein. Diese Änderungen wurden vorgenommen Persona3 auf lange Sicht eindeutiger, aber das ist nicht der einzige Grund dafür, dass die jüngsten Einträge dem Spiel, das uns vorgegeben hat, nicht ganz gerecht geworden sind Persona auf seinem aktuellen Weg.

Ich gehe zurück nach Persona3 nach Jahren von Persona4 und 5 Spin-offs macht deutlich, wie die Serie in eine bestimmte Formel geraten ist. Makoto und der Rest der SEES-Geschichte sind Es ist erfrischend, noch einmal darüber nachzudenken, weil sich der Aufbau und die Erfolge immer noch einzigartig anfühlen Persona4 und 5 Im Gegensatz zu ihren Gegenstücken werden sie nach ihrem jeweiligen Kapitel nicht von der Handlung abgehängt. Ihre Geschichten sind auf eine Art und Weise miteinander verknüpft, die jede einzelne von ihnen wichtig macht anstatt in der zweiten Hälfte des Spiels wie ein nachträglicher Einfall zu kommen.

Persona 3 Neu laden Es fühlt sich eher im Einklang damit an, wie sehr die Fans der Serie wachsen würden, um sich an ihre Parteimitglieder und sozialen Elemente zu binden, ohne Kompromisse einzugehen erzählerisches Gewicht oder Integrität. Einiges davon ergibt sich aus Treffen, die Sie mit Ihren Gruppenmitgliedern abhalten können, wie zum Beispiel dem Teekochen mit den anderen Sie können die abgeschottete Mitsuru besuchen und mehr über ihre wohlhabende Erziehung erfahren oder sich alte Boxkämpfe mit dem dort ansässigen Sportler Akihiko ansehen. Jedes dieser Spiele hat beides ein greifbarer Vorteil in Bezug auf die Bereitstellung von Ressourcen für einen Dungeon-Crawl oder die Stärkung sozialer Werte wie meines Mutes, meines Charmes oder meiner akademischen Fähigkeiten. Ich bin am meisten verliebt in Persona 3 Neu laden wenn es Wege findet, ich Zeit mit Charakteren verbringen, die ich bereits kannte und liebte,aber oft nicht dazu kam,rumzuhängen mit eins-gegen-eins, ohne dass es viel auf dem Spiel steht.

Makoto und Akihiko essen zusammen, weil sie Freunde sind.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Diese lockeren Begegnungen gehören zu den besten Teilen davon Persona5Deshalb ist es eine willkommene Ergänzung, sie hier implementiert zu sehen. Aber es sind nicht nur die kleinen Dinge, die den Unterschied machen Neu laden fühlt sich wie die am besten umgesetzte Version der Besetzung dieses Spiels an. Auch das Remake gibt sich alle Mühe Korrigiere eine der größten Sünden des Originalspiels durch die Erstellung vollständiger Social-Link-Bögen für die männlichen Parteimitglieder.

Im Original durften die Männer von SEES nicht an den sozialen Elementen teilnehmen, die zum Standard der Serie wurden, es sei denn, Sie waren es spielen Persona3Tragbar‘s weibliche Hauptfigur Route, die ist fehlt von Neu laden. Dieses Mal bekommen Akihiko, Junpei, Ken, Shinjiro und sogar der Hund Koromaru alle neue, mit Episoden verknüpfte Handlungsstränge, die ursprünglich an die Serie angelehnt waren Remake, mit dem Sie jeden dieser Charaktere wirklich auf einer neuen Ebene kennenlernen können. Es ist bei weitem der beste Teil von Neu laden.

Unglücklicherweise für alle anderen, die man dort trifft Persona 3 Neu ladenEs gibt einen großen Qualitätsunterschied zwischen den neuen und den alten Nebengeschichten. Das ist wahrscheinlich der Grund Persona 3Das Alter zeigt sich am deutlichsten, selbst mit einem neuen Anstrich. Einiges davon Persona 3Die ursprünglichen sozialen Kontakte sind ziemlich solide, wie zum Beispiel das ältere Ehepaar, das gemeinsam einen Buchladen betreibt und gleichzeitig um seinen verlorenen Sohn trauert Ein junger Mann, der in Makotos Freundschaft Trost findet, während er mit einer unheilbaren Krankheit zu kämpfen hat. Aber viele von ihnen gehen nirgendwo hin, Don Ich werde keine zufriedenstellenden Dialogentscheidungen anbieten oder in ein seltsames Terrain geraten, wie sein Kommilitone Kenji, der versucht, mit einem Lehrer auszugehen, und der Das Spiel möchte eindeutig, dass ich ihn in diese Richtung stoße. Lassen Sie mich nicht mit Maiko anfangen, dem Kind auf einem örtlichen Spielplatz, das eröffnet Ihnen Informationen über ein missbräuchliches Leben zu Hause und bietet Ihnen alle Dialogoptionen, die Ihnen die Möglichkeit geben, zu sagen: „Das ist verrückt“ und Lass sie nach Hause gehen.

Makoto und Junpei schauen sich einen Film im Theater an.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Der Kontrast beim Schreiben wird am deutlichsten, wenn man die neuen Geschichten für die Jungen mit den alten Geschichten für die Mädchen vergleicht Party. Jede dieser Frauen hat vielseitige Charaktere Persona 3ist die Haupthandlung, aber ihre sozialen Verbindungen sind größtenteils dieselben wie im Original von 2006. Akihiko und Junpei dagegen sind es Es geht um schwere Handlungsstränge, mit denen man sich eng verbunden fühlt Persona 3In den Handlungssträngen von Yukari, Fuuka und Mitsuru, die darauf abzielen, sich dem Tod zu stellen und dabei nicht in den Nihilismus zu verfallen, hätte eine moderne Version gebrauchen können Sie schreiben gemeinsam mit ihren Teamkameraden um. Aigis, der Schattenkämpfende Androide, ist immer noch herausragend, aber selbst ihren Enthüllungen im späten Spielverlauf fehlt die gleiche Ernsthaftigkeit.

Auch wenn die Qualität der sozialen Links nach all den Jahren schwankt Persona 3‘s Geschichte fühlt sich genauso relevant an wie 2006. Der Tod durchdringt jede Facette von Neu laden. Einige Charaktere fürchten sich davor oder nehmen es an, aber im Gedanken des Spiels besteht das Gewissen, dass es über uns allen schwebt. Verdammt, die Mitglieder von SEES beschwören ihre Personas, indem sie ihnen eine gefälschte Waffe an den Kopf halten und den Abzug betätigen. Der Tod in all seinen Formen stellt jeden Moment dar Ich verbringe in Iwatodai. Wenn ich ihm nicht direkt ins Gesicht starre und mit einem sterbenden Mann in einem Schrein spreche, dann denke ich über die Bedrohung, die damit einhergeht, während ich in die Schlacht ziehe.

Aber Persona 3Ungeachtet des Motivs und der Ausstattung ging es nie wirklich um den Tod. Vielmehr ging es um das Leben. Jeder von uns durchlebt seine eigenen Nöte und Wir kämpfen um jeden Moment, den wir in diesem Leben erleben, gerade als SEES den nie endenden, von Schatten heimgesuchten Turm hinaufsteigt, der in der Welt erscheint Dunkle Stunde. Viele von Persona 3Die sozialen Elemente von Simbabwe sollen dafür sorgen, dass das Leben, egal wie lange es dauert, aufgrund der Verbindungen, mit denen wir es teilen, es wert ist, dafür zu kämpfen andere. In der Zeit seit Persona 3 ursprünglich kam, dass es nur klarer geworden ist.

Yukari, Fuuka, Akihiko, Mitsuru und Makoto werden alle auf einem Schiff gezeigt.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Die Welt ist anders als damals. Ich gehe durch die Straßen von Iwatodai und sehe, wie Dutzende Menschen von der bewusstseinsverändernden Apathie erfasst werden Das Syndrom fühlt sich anders an, wenn man eine Pandemie erlebt hat, die Millionen von Menschen in eine Statistik verwandelt hat, die routinemäßig ignoriert wird Dutzende Formen von Trauer nimmt für jedes Mitglied von SEES und jeden Bürger von Iwatodai eine andere Form an habe deinen Vater verloren oder Ihr Hund aus der Kindheit.Die Welt hat sich also für immer verändert, aber ich auch. Wo ich früher vielleicht ein ängstlicher Einzelgänger gewesen wäre, der das nicht getan hat Es ist mir egal, ob ich lebe oder sterbe. Jetzt kämpfe ich durch meine Verzweiflung, denn ich habe Menschen, die mich aufrichten, und ich versuche es in Form von Sachleistungen erheben.

Es gibt ein Segment in Persona 3 Wo die Worte „Die Kraft der Freundschaft wogt in deinem Kampfauftauchen, während deine Freunde dich anfeuern. Das ist das Mantra Das trägt mich durch den unendlichen Ansturm schwerer Zeiten. Die Reise von SEES hat mir jede Form gezeigt, die fatalistischer Nihilismus annehmen kann, unterstreicht dies aber auch Die Verbindung ist es, die uns voranbringt. Als ich zum ersten Mal spielte, hatte ich nicht das Gefühl, dass ich viel dafür kämpfen müsste Persona 3. Aber etwas, wofür es sich zu leben lohnt, ist das Einzige, was mich heutzutage hält.

Vielleicht hängt es davon ab, wie Persona 3 sorgt dafür, dass jedes Mitglied seiner Besetzung ein aktiver Teilnehmer ist, sodass es sich auch thematisch einheitlicher anfühlt als die Spiele, die darauf folgten Persona4 stellt sich als ein Spiel dar, bei dem es darum geht, zu akzeptieren, wer man ist, während es im Wesentlichen auch die harten Wahrheiten nennt, in denen seine Helden sich mit einem von ihnen abfinden Phase, aus der sie herauswachsen Persona5 möchte sich alles um den Kampf gegen sein Ungerechtigkeit im Dienste des kleinen Kerlsund stellt dann die gleichen Opfer auf, für die es angeblich kämpft durch ähnliche Missbräuche, sondern durch ihre Freunde. Zum Vergleich: Persona 3 ringt immer mit dem, was dem Leben einen Sinn gibt, obwohl wir alle wissen, dass es auf ein unvermeidliches Ende zusteuert. Das Neu laden schafft es, das zu integrieren, was seine Fortsetzungen zu etwas Besonderem machte, ohne in dieselben Fallen zu tappen. Er spricht Bände darüber, wie stark und wie stark das Ausgangsmaterial war Zeitlos fühlt es sich auch heute noch an.

Makoto und Koromaru sitzen vor dem Wohnheim.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Auch wann Persona 3 Neu laden zeigt das Alter des Originals. Ich bin immer noch erstaunt darüber, wie gut es sich hält, nachdem ich es seit über einem Jahrzehnt nicht mehr gespielt habe. Ich werde es immer lieben Persona4 und 5, aber es fühlt sich an, als hätten sie einige der falschen Lektionen von ihnen gelernt P3. Die sozialen SIM-Elemente bleiben der Anziehungspunkt der Serie, aber trotz der Sorgfalt, die diese Spiele und ihre Spin-offs in die Erstellung eines gesteckt haben Wenn es sich um Partys handelt, die es wert sind, geliebt zu werden, fühlt es sich manchmal so an, als würden die Spiele selbst sie als vergänglich betrachten. Sie haben einen eigenen Dungeon, der sich auf sie konzentriert Aber dann schwanken sie im Hintergrund, bis Sie sie für ihre freie Zeit verabreden oder die ganze Gruppe sich für eine Woche trifft Urlaub oder Schulausflug.

Im Gegensatz dazu Persona 3 Neu laden Es fühlt sich an, als hätte es alle richtigen Lektionen gelernt, als es einen Double-Dip absolvierte. Seine ursprüngliche Geschichte hält alle im Vordergrund, während neue Ergänzungen hinzukommen bis zu dem Punkt, dass ich manchmal das Gefühl habe, dass sie bis zu diesem Zeitpunkt nur Bekannte waren. Irgendwie habe ich nach über einem Jahrzehnt voller Kampf-, Tanz- und Dungeon-Crawler-Spin-offs das Gefühl, die ultimative Version davon kennengelernt zu haben Personaist die beste Besetzung.

Für mich ist es das, was ausmacht Persona 3 Neu laden die „endgültige“ Version von Persona 3. Es gab viel berechtigte Kritik daran, dass Atlus ein komplettes Remake eines Spiels gemacht hat, das sich in mehreren Versionen immer zersplittert anfühlte. Es enthält nicht die Route der weiblichen Protagonistin von Persona3Tragbar oder der spielbare Epilog aus Persona 3 FES. (Auch nachdem wir all dieses Lob auf uns geworfen haben Neu laden, ohne einschließlich FESDas zusätzliche Kapitel fühlt sich immer noch ungeheuerlich an Freundschaft hat sie durchgebracht? Neu laden ist die beste Version dieser Geschichte und lässt mich die mutigen Schritte, die sie unternommen hat, nur noch mehr wertschätzen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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