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Es liegt nicht nur an Ihnen: Pokémon GO -Update hat Curveball-Würfe kaputtgemacht

Es gibt eine vorübergehende Lösung, aber sie bedeutet, dass das Spiel in deutlich schlechterer Qualität läuft.

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Ein Charizard speit Feuer, um Schnee zu schmelzen, während rechts davon ein Telefon POGO spielt.
Bild: Niantic

Wenn Sie ein Stammkunde sind Pokémon GO Spieler, in den letzten Tagen haben Sie sich wahrscheinlich gefragt, ob etwas mit Ihrem Telefon oder Ihren Fingern nicht stimmt. Während Sie den Pokéball für einen Curveball drehen, springt er plötzlich wieder an den unteren Bildschirmrand, genau während Sie versuchen, ihn zu werfen. Ich kann Ihnen mit Erleichterung sagen, dass es nicht an Ihnen liegt – es ist ein Fehler im aktualisierten Spiel.

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Die gute Nachricht ist, dass es eine Lösung gibt, die allerdings nicht ideal für diejenigen ist, die die Option für die native Bildwiederholrate verwenden.

Leute auf der Pokémon Go-fokussiertes Reddit Der Silph-Straße habe das Problem gemeldet, von dem ich bisher dachte, dass es ein Problem mit meinem Telefon war. (Mein Pixel 6 Pro hatte einen riesigen Riss über den Bildschirm und die Reaktionsfähigkeit wurde fragwürdig, als ein zweiter Riss versuchte, sich daran anzuschließen. Es ergab also Sinn, dass die Probleme damit zusammenhingen. Ich habe das Telefon letzte Woche zur Reparatur geschickt und als es am Wochenende zu rückkam, war ich traurig, dass das Problem trotz eines glänzenden neuen Bildschirms weiterhin bestand.)

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Pokémon GO Spieler verwenden Curveballs, um ihre Fangchancen zu verbessern, wenn sie Pokébälle auf wilde Kreaturen werfen, und um die XP-Ausbeute zu erhöhen, die man durch das Fangen erhält. Wenn man sich mit dem Spiel vertraut macht, erweist es sich auch als weit instinktiv genauere Methode für „exzellente“ Würfe, indem man genau auf den kleinsten schrumpfenden Kreis zielt. vor dem Taschenmonster. Sie werden erreicht, indem Sie Ihren Finger auf dem Ball halten und ihn dann in einer diagonalen Ellipse herumwirbeln, bevor Sie ihn loslassen. Dadurch krümmt sich der Ball wie eine Bowlingkugel, die auf Kegel zielt. Doch seit dem Update des Spiels, das schicke neue Biom-Hintergründe enthält, ist es ärgerlich unzuverlässig geworden.

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Dies scheint ein Problem mit der „Native Refresh Rate“ zu sein – einer Option, die „flüssigere und reaktionsschnellere Grafiken“ verspricht, zum Preis einer noch stärkeren Akkubelastung durch ein ohnehin schon stromhungriges Spiel. Das Einschalten macht wirklich einen enorm Verbesserung, wobei die ruckelnden Animationen deutlich geglättet wurden (wenn auch mit etwas einem Seifenopern-Effekt) und die Menüs laufen deutlich besser. Es ist also ärgerlich, es erneut ausschalten zu müssen, um den Fehler zu beheben.

Tippen Sie dazu auf den Ball unten in der Mitte Ihres Bildschirms, wählen Sie oben rechts „Einstellungen“ und suchen Sie dann in der Optionsliste nach „Erweiterte Einstellungen“. Dort befindet sich unter „Qualität“ ein Schalter für „Native Bildwiederholrate“. Tippen Sie diesen aus, und Ihre Curveballs sollten wieder normal sein (bei mir hat das bisher funktioniert). Allerdings bedeutet dies, dass das Spiel nicht mehr so läuft, als ob es Probleme hätte. (Ich habe es der Schönheit halber wieder eingeschaltet, und sofort funktionierten meine Curveballs nicht mehr, wenn mein Finger sich irgendwo in der Nähe des unteren Bildschirmrands befand.)

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Wir haben Niantic kontaktiert, um zu fragen, ob in Kürze ein Fix veröffentlicht wird, da der Verlust der Bildwiederholrate angesichts des großen Unterschieds schwer zu verkraften ist. Aber zumindest hoffe ich, dass es gut zu wissen ist, dass Sie nichts falsch gemacht haben.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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