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Auspacken des Spiels „Pokémon mit Waffen Palworld und seine Kontroversen

Zwischen wütend Pokémon Fans und KI-Vorwürfe: Das Survival-Spiel von Pocketpair hatte ein hektisches Startwochenende

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Palworld-Charaktere stehen mit Blick auf ein Schloss.
Bild: Pocketpair / Kotaku

Es war ein turbulentes Wochenende für Palworld, die Arche-ähnliches Überlebensspiel, umgangssprachlich „genannt“Pokémon Mit Waffen.“ Die neueste Version von Pocketpair ist bereits verfügbar über fünf Millionen Exemplare verkauft Seit der Veröffentlichung im Early Access am 19. Januar und dem Sprung an die Spitze der Steam- und Twitch-Charts am Wochenende Palworld war ein Blitzableiter für Kontroversen, und zwar aus zahlreichen und vielfältigen Gründen, die in manchen Fällen recht legitim sind, weil behauptet wird, es handele sich um eine ausgefallenes Meme-Riffing über einen Grundbestandteil der Kindheit bis hin zu Vorwürfen, KI zur Erstellung seiner Charaktere genutzt zu haben.

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Aber seit dem Team behauptet, dass es kürzlich Morddrohungen erhalten hat Von den Leuten, die mit der Prämisse des Spiels unzufrieden sind, ist es ein guter Zeitpunkt, einen Schritt zurückzutreten und auf das große Ganze zu blicken. Machen wir eine Pause Hier erfahren Sie, was seitdem passiert ist Palworld gestartet, von Plagiats- und KI-Vorwürfen bis hin zur Bedeutung seines Erfolgs Pokémon Fans und die Zukunft des Franchises.

Palworld ist keine Bedrohung für Pokémon

Hier bei Exp. Share, Kotakuist wöchentlich Pokémon In unserer Kolumne werfen wir einen Blick auf die Geschichte der Abenteuer von Pikachu und seinen Freunden und auf die Kultur, die in den letzten 28 Jahren um Pikachu herum entstanden ist Zum Verständnis dieser Geschichte gehört auch das Verständnis, dass wir schon einmal hier waren und unweigerlich wieder hier sein werden – trotz der kulturellen Allgegenwärtigkeit von Pokémon,GameFreak und The Pokémon Company haben kein Monopol auf das Monsterzähmungsgenre. Konkurrenten in diesem Bereich existieren bereits seit 1999 solange Pokémon hat.

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Digimon begannen 1997, ein Jahr später, als virtuelle Haustiere Pokémon Rot und Blau wurde auf dem Original-GameBoy veröffentlicht, erreichte aber nie ganz das Ziel PokémonAufgrund seiner Beliebtheit hat es sich über fast drei Jahrzehnte hinweg eine treue Fangemeinde bewahrt und sich eine Nische im Genre der jungen Erwachsenen geschaffen seine Geschichten, die es von ihm unterscheiden Pokémon‘s familienfreundlicher Ton Monster Rancher hat stillschweigend seinen eigenen Bereich des öffentlichen Bewusstseins aufrechterhalten auch seit 1997.Diese wuchsen ungefähr zur gleichen Zeit wie Pokémon, aber sie hatten nie den gleichen Standpunkt wie Ash und Pikachu in den späten 90ern gewonnen.

Sogar abseits der Mainstream-Multimedia- und Altersgruppen-orientierten Versuche, Nintendos Formel nachzuahmen, etwa bei Spielen Shin Megami Tensei haben schon lang vor monsterzähmende Elemente Pokémon existierte, wie das Original fast ein Jahrzehnt vor auf den Markt kam Rot und Blau. Dragon Quest hat diese Mechaniken seitdem auch in mehreren seiner Spiele verwendet Dragon Quest V (1992) und hat sogar eine eigene Spin-off-Serie Dragon Quest Monsters die sich vollständig auf diese Systeme konzentriert. Die Yo-Kai Watch Serie wurde als Pokémon Schon früh, als es 2013 auf den Markt kam, war es ein Konkurrent hat seitdem darum gekämpft, seinen Schwung aufrechtzuerhalten. TemTem war erstellt als Antwort auf Pokémonwahrgenommene Mängel, und das MMO hat eine eigene Community gegründet, ohne zu enden Pokémon‘s herrschaft.

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Willkommen bei Exp. Share, Kotaku‘s Pokémon Kolumne, in der wir tief eintauchen, um bemerkenswerte Charaktere, urbane Legenden, Gemeinschaften und einfach nur seltsame Macken aus der ganzen Welt zu erkunden Pokémon Franchise.

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Hier gibt es eine umfassendere Diskussion über den Wettbewerb, den kapitalistischen Glauben, dass sich das beste Produkt auf dem Markt durchsetzt, und über den Wettbewerb Tatsache, dass scheinbar nichts (sogar Franchises mit In letzter Zeit wohl bessere Spiele) überholen können Pokémon. Aber der Punkt ist , dass diese Franchise zu kulturell verwurzelt ist, um ein Spiel zu ermöglichen Palworld um Pikachu im Monsterzähmkönigreich von seinem Thron zu stürzen Pokémon Scharlachrot und Violett kann Start in einem kaputten Zustand und immer noch Verkaufen Sie 23 Millionen Exemplare auf nur einer Plattform. Wenn wir das Argument vorbringen, dass PalworldWir sind dabei, den jahrzehntelangen Sieger des Rennens der Monsterzähmung auf der Grundlage abgekupfter Monsterdesigns zu entthronen, das müssen wir tun Dinge ins rechte Licht rücken.

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Es gibt einzelne Probleme, die die Mitarbeiter von The Pokémon Company und ihren Tochtergesellschaften betreffen und die wir lösen können, aber die wir nicht brauchen sich Sorgen machen das profitabelste Unterhaltungs-Franchise von Immer wieder, und wir müssen sicherlich nicht auf Morddrohungen zurückgreifen.

Aber wir sollten nicht so tun Palworld‘s Charaktere sind keine offensichtliche Kopie

Das “Pokémon „Mit Waffen“ ist die Bezeichnung eine einfache Abkürzung, und ihre memetische Kraft hat sich bewährt Palworldist beliebt. Aber wenn man sich tatsächlich hinsetzt und Pokémon und Freunde Seite an Seite betrachtet, gibt es einige ungeheuerliche Ähnlichkeiten, die möglich sind Es darf nicht einfach als ein weiteres Tier ausgegeben werden. Einige Fans haben darauf hingewiesen, dass einige davon Palworld‘s Charaktere sind fast identisch mit denen von Pokémon, mit Farbpalettenwechseln und einigen Details so weit verschoben, dass keine 1:1-Kopien vorliegen. Allein dieser Thread Es gibt über 60 Beispiele, die Pokémon- und Pal-Designs vergleichen, und obwohl sie nicht alle den Original-Pocket-Monsters ähneln, gibt es noch mehr als genug, um Bedenken zu äußern.

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Taschenpaar behauptet, dass es alle Hürden genommen hat notwendig zur Gewährleistung Palworld ist rechtlich vor dem Vorwurf einer Urheberrechtsverletzung geschützt. Das Studio behauptet, dass Nintendo seit seiner Eröffnung keine Versuche unternommen hat, das Spiel einzustellen Ankündigung im Jahr 2021, aber es ist unklar, ob der Boom des Interesses dazu führen könnte, dass Nintendo Nintendo etwas mehr Aufmerksamkeit schenkt Palworld fällt wahrscheinlich darunter Parodiegesetz, das Werke schützt, die andere auf „übertriebene , komödiantische Art imitieren, und vorausgesetzt es, dass es ähnliche , aber nicht identische Kreaturen hat, die Angriffe ausüben Gewehre, das klingt nach einer treffenden Beschreibung

Die Schießerei ist nur eine von mehreren Mechanismen, die es gibt Palworld verschieden von Pokémon. Pocketpairs Spiel hat Elemente von Vierzehn Tage‘s Gebäude, Arche‘s Überlebensmodi und Die Legende von Zelda: Breath of the Wildist eine Erkundung. Ja, du spielst einen Menschen, findest Lebewesen in der Wildnis und fängst sie in einem kugelförmigen Objekt ein, das einige erschüttert Zeiten, wie sie versuchen zu fliehen, alle so, wie Sie es in einem der Game-Freak-RPGs tun würden Leere, die übrig bleiben würde Pokémon‘s hypothetischer Untergang.

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Was ist mit den KI-Vorwürfen gegen? Palworld?

Ein Teil des Grundes Palworld hat so viele Kontroversen hervorgerufen, dass Pocketpair KI verwendet habe, um seine Freunde zu erschaffen, und wie diese KI möglicherweise tatsächlich geklaut hat Pokémon Datensätze für Material. Angesichts der vorherrschenden Angst vor KI-generierter Kunst, insbesondere vor einigen Generatoren Kratzen Sie urheberrechtlich geschütztes Material von menschlichen Künstlern ab, es ist jetzt (leider) natürlich zu hinterfragen, wenn die Vermögenswerte eines Spiels von etwas anderen abgeleitet zu sein scheinen. Als Palworld Nachdem das Spiel nach der Veröffentlichung an Popularität gewonnen hat, haben immer mehr Leute darauf hingewiesen, dass Teile einiger Pals fast komplett herausgerissen aussehen Pokémon Spiele.

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Der CEO von Pocketpair, Takuro, Mizobe, hat über die Anschuldigungen und die Reaktion darauf gepostet X (ehemals Twitter). Obwohl er keine s der obenstehenden Punkte direkt leugnete , hatte er um den Zorn gefordert, den gegen die Künstler des Teams zu halten, und zu stoppen übernahm die Verantwortung für die Produktiondes Spiels, gemäß Eurogamer‘s Übersetzung.

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Pocketpair hat in vergangenen Projekten offen KI eingesetzt. KI: Kunstbetrüger verwendet KI-generierte Kunst auf mechanischer Ebene, die die Spieler verlangt , Kunst mit einem KI-Werkzeug zuerschaffen, anstatt zu zeichnen und CEO Mizobe hat Interesse an den Auswirkungen von KI auf die Videospielbranche bekundet. Aber es gibt keine konkreten Beweise, die dies bestätigen PalworldDie Charaktere wurden durch künstliche Intelligenz oder jede Art von Aussage aus dem Studio erstellt Kotaku hat sich an Pocketpair gewandt und das Studio um einen Kommentar zu den Vorwürfen gebeten, dass es KI eingesetzt habe Palworldist die Schöpfung und wird die Geschichte aktualisieren, wenn wir etwas hören.

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Auch als Forbes weist darauf hin, dass Steam dies getan hat eine neue Richtlinie implementiert Das verlangt von den Entwicklern die Verwendung von KI in ihren Spielen offenzulegen Palworld hat keine solche Offenlegung im Schaufenster.

Ich habe immer noch nicht gespielt Palworld Doch, und angesichts der Arbeit, die im nächsten Monat sein wird, kann ich nicht dass das jemals tun. Aber wenn das Der Erfolg des Spiels hat alles ins Rampenlicht gerückt, es ist die Art und Weise gewesen, wie Fehlinformationen außer Kontrolle geraten können. Es gibt eine Menge lohnenswerter Kritik geworfen werden Palworldist zwar so, aber zum jetzigen Zeitpunkt sind Teile davon unbegründet Palworld lässt sich leicht als anderes abschreiben Pokémon Klonen für seine abgeleiteten Designs, aber es erschließt sich auch seine eigene Nische im Genre der Monsterzähmung. Es gibt noch mehr zu sagen Das Spiel von Pocketpair ist darüber hinaus eine Abzocke Pokémon und weitere Informationslücken, die gefüllt werden müssen, bevor wir mit dem Schärfen der Axt beginnen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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