
Ganze Generationen von Pokémon Die Geschichte fühlt sich oft durch ein einzelnes Spiel definiert an. So breit gefächert dieses Franchise ist – Spiele, Anime, Sammelkarten, Lifestyle-Merchandise – Game Freak’s Videospiele stellen die einzige kreative Quelle dar, aus der alles andere hervorgeht. Als solche sind Spiele wie Scharlach und Violett bestimmen oft, wie wir auf verschiedene Generationen zurückblicken Pokémon Als Ganzes, im Guten wie im Schlechten. Nun, ein Jahr nach dem holprigen Start, was wird Scharlach und Violett‘s legacy be in the Pokémon Geschichte der Serie? Es ist traurig zu sagen, aber es gab wahrscheinlich kein Spiel, das den atemberaubenden Ehrgeiz der beiden Serien so verkörperte und die Hürden, die es noch überwinden muss.
Die Verwirklichung eines Kindheitstraums
Scharlach und Violett waren die ersten wirklich offenen Welten Pokémon Spiel. Ja, Legenden: Arceus hat offene Umgebungen zum Erkunden, aber Scharlach und ViolettDie Region Paldea ist eine zusammenhängende Welt, die Sie ohne Ladebildschirm erkunden können. Machen Sie keinen Fehler, Sie werden sehen, wie etwas davon geladen wird Das passiert in Echtzeit in der Ferne, während du fliegst, schwimmst und kletterst, aber es ist ein größtenteils nahtloses Erlebnis, das seinesgleichen sucht Pokémon hat es jemals geschafft. Es hat etwas Magisches, um einen herumzufliegen Pokémon Welt, verschiedene Tiere umherlaufen sehen und direkt in den Kampf eintauchen und sie fangen, ohne die Menüs und Hindernisse, die Sie verschwendet haben Zeit in früheren Spielen.
Ein Teil dieser Magie kommt von Erleben Sie Paldeas offene Welt mit Freunden. Spielen mit bis zu drei Freunden, herumlaufen Pokémon Welt ohne Unterbrechung, kämpfen, handeln, gemeinsam erkunden, ist die Verwirklichung eines Kindheitstraums.

Einige meiner liebsten Videospiel-Erinnerungen des letzten Jahres entstanden, als ich mich mit Freunden oder meinem Bruder traf, um eine gemeinsame Erfahrung zu machen die Pokémon Reise, von der ich immer geträumt habe, zusammen mit denen, die mir am nächsten stehen. Der Screenshot-Ordner meines Switch ist voller Selfies und spontaner Fotoshootings meiner Freunde beim Erkunden Paldea, Pokémon einfangen und gemeinsam all ihre Geheimnisse entdecken.
Umfangreiche Videospiele Scharlach und Violett sind ein von Natur aus gemeinschaftliches Erlebnis. Wir treffen uns über Sprachanrufe und soziale Medien, um uns gegenseitig alles zu erzählen, was wir finden und sehen Scharlach und Violett sind am stärksten gemeinschaftsorientiert Pokémon Das Spiel fühlt sich seitdem an Pokémon Go.Jetzt müssen wir uns nicht nur gegenseitig von unseren Erlebnissen und Entdeckungen erzählen, wir können sie gemeinsam im selben Raum finden offene Welt Pokémon hat immer betont, dass die Reise am besten ist, wenn sie gemeinsam unternommen wird, und Scharlach und Violett haben festgestellt, dass es eine Tugend sein kann und sollte, die in den Spielen zum Ausdruck kommt und über das bloße Training und Kämpfen hinausgeht.

Willkommen bei Exp. Share, Kotaku‘s Pokémon Kolumne, in der wir tief eintauchen, um bemerkenswerte Charaktere, urbane Legenden, Gemeinschaften und einfach nur seltsame Macken aus der ganzen Welt zu erkunden Pokémon Franchise.
Scharlach und Violett Sorgen Sie dafür, dass die Spieler wiederkommen
Schwert und Schild und Pokémon Go Raids zu einem Standardelement der Serie gemacht, und Scharlach und ViolettDie „Terastal“-Variante des Formats hat Events hervorgebracht, die noch lange nach ihrem Abschluss bei den Fans hängen geblieben sind. Wir haben einige davon gemeistert Die schwierigsten Herausforderungen, die Game Freak an uns gestellt hat, unterstreichen wirklich, wie tiefgreifend sie sind PokémonDer Kampf kann auch außerhalb des Wettbewerbsumfelds stattfinden Pokémon Das Spiel steht nur so lange im Rampenlicht, bis das nächste Spiel es an sich reißt, und Scharlach und Violett Sie haben das Beste aus ihrer Zeit gemacht und regelmäßig Events, Herausforderungen und Belohnungen abgehalten, um dafür zu sorgen, dass Spieler immer wieder zurückkommen.

Das narrative Potenzial
Während Scharlach und Violett zeigte den Wunsch, aus gestalterischer Sicht zu wachsen, und einer seiner größten Veränderungen liegt im Bereich der Erzählung. Ja, das hat es immer noch Die Standardgeschichte „Hol dir acht Turnabzeichen und werde Meister der Liga“, bietet aber auch unterschiedliche Wege, die du auf eigene Faust einschlagen kannst Anstatt sich auf die Machenschaften einer kriminellen Organisation zu konzentrieren, untersucht der Handlungsstrang „Das böse Team“ das Mobbing in der Kindheit mit einem überraschend viel Nuance und Einfühlungsvermögen (wofür man sich allerdings nicht rühmen kann). Der verborgene Schatz von Area Zero DLC) und ist eine willkommene Abwechslung zu den krummen Schurken, die wir gewohnt sind Pokémon.
Aber die denkwürdigsten Handlungsstränge kamen von Arven und dem Professor der Region. Was als ein klarer Fall von Kindesvernachlässigung seitens beginnt Paldeas geschätzter Professor (Sada in Scharlach, Turo in Violett) wird zu einem der faszinierendsten, subversivsten Finales Pokémon jemals hervorgebracht hat Scharlach und Violett Gehen Sie in eine vollständige Eskalation im Yoko-Taro-Stil und zeigen Sie, dass der Professor längst verstorben ist und durch eine KI-Nachbildung von ihm ersetzt wurde Erinnerungen. Es knüpft nicht nur geschickt an die Themen an, wie man in einer offenen Welt die eigene Glückseligkeit findet Pokémon Spiel, aber erinnert uns daran, dass diese Welt immer größer ist, als sie sich für uns als Kinder anfühlte Scharlach und ViolettDas Ende fühlt sich wie ein Dreh- und Angelpunkt dafür an, dass die Serie weiterhin düsterere Geschichten erzählt, anstatt diese Wahrheiten in Untertexten zu vergraben Pokédex-Einträge.

Das Problem mit Scharlach und Violett ist, dass man ihnen kein Kompliment machen kann, ohne der Aussage auch ein Sternchen hinzuzufügen? Das ist es, was es ausmacht, auf das Spiel zurückzublicken und zusammenzubrechen Es handelt sich wahrscheinlich um eine so verwirrende und frustrierende Übung. Bedenken Sie …
Nach einem Jahr der Updates Scharlach und Violett sind immer noch ein technisches Durcheinander
Dafür gibt es ein Argument Pokémon RPGs haben das nicht geschaut gut, da sie den Übergang zu 3D geschafft haben, aber Scharlach und Violett Die offene Welt sieht im besten Fall wie ein hässliches GameCube-Spiel aus. Texturen sind flach bis gar nicht vorhanden, Animationen sind steif, und das ist nicht der Fall Bis Sie zu einer der gut produzierten Zwischensequenzen kommen, die Ihnen einen Eindruck davon vermitteln, was ein besser aussehendes Spiel hätte einfangen können Der Mangel an optischer Politur fühlt sich wie eine Erweiterung des allgemeinen Mangels an technischer Politur des Spiels an. Nach einem Jahr voller Patches Scharlach und Violett läuft immer noch ziemlich furchtbar und fühlt sich im DLC für einige Spieler sogar schlechter an.
Scharlach und Violett‘s Technische Probleme erstreckten sich über nahezu jedes Problem Sie können sich ein Open-World-Spiel vorstellen. Pop-in-Texturen, kraternde Framerate-Einbrüche, das Verschwinden ganzer Objekte, Charaktere und Pokémon, fehlerhafte Animationen, Unregelmäßige Kamerawinkel und inkonsistente Beleuchtung, um nur einige zu nennen. Technische Probleme waren so weit verbreitet, dass Nintendo dies tun musste entschuldige dich in den Patchnotizen Und es wurde behauptet, dass Anstrengungen unternommen würden, um die Spiele zu verbessern. Und doch, wie ich bereits geschrieben habe meine Rezension für die Blaugrüne Maske DLCNach 13 Monaten Korrekturen läuft das Spiel immer noch mit gefühlten einstelligen Frameraten.

Scharlach und Violett zeigten bereits deutliche Anzeichen von technischer Beanspruchung, und die ausgebeulten Nähte sind in noch deutlicher Die blaugrüne Maske. So sehr mir dieser DLC gefallen hat, so enttäuschend ist er trotzdem PokémonDas Beste daran ist, dass es von einer Spiel-Engine heruntergezogen wird, die das Gefühl hat, dass es nur einen Katzensprung davon entfernt ist, auseinanderzufallen.
Die Kniereflex-Reaktion ist auf die Hardware des Switch zurückzuführen, aber spieleähnlich Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs beweisen, dass der Handheld/Konsolen-Hybrid mehr als in der Lage ist, ein noch größeres Open-World-Spiel auszuführen. Klar, das hat dieses Spiel Es tuckert, kommt aber nie näher Scharlach und Violett‘s Ebenen.
Ein Schritt zurück im Open-World-Format
Scharlach und Violett sind zwei Schritte vorwärts und ein Schritt zurück Pokémon‘s Open-World-Entwicklung. Während die nahtlose Welt und der Multiplayer großartig sind Pokémon Legenden: Arceus„Einzelne, abgeschottete Karten und eine Abkehr vom aktionsorientierten Spin des Vorgängers in der Serie ist eine der bemerkenswertesten Herabstufungen. Fairerweise muss man sagen.“ , Legenden: Arceus startete im selben Jahr wie Scharlach und Violett, Und sich überschneidende Entwicklungszyklen bedeuten, dass nicht jede Idee eines Spiels im anderen Spiel auftauchen würde. Aber diese Nähe macht diese Vergleiche noch deutlicher.

Im Legenden: Arceus, 10 Monate vor Scharlach und ViolettWir schlichen, sprangen, durchquerten die Hisui-Region und fingen sogar Pokémon in Echtzeit ein, wie in einem Actionspiel. Klar Die Handlung war zwar nicht genrebestimmend, aber sie war überraschend flüssig, spannend und ließ sich mühelos durchziehen Scharlach und ViolettAufgrund der technischen Probleme fühlt sich ihre Bewegung starr an und die Erfassungsmechanik ist weniger präzise. Insgesamt fühlt es sich weniger frei an, in seiner Welt zu existieren.
Ich würde gerne den nächsten sehen Pokémon Spiel nehmen Legenden: Arceus‘ Bewegung und Kontrolle und Heirat mit Scharlach und Violettist das nahtlose Open-World-Design, denn im Moment fühlt es sich so an, als wären beide Spiele zwei Hälften einer vollständigen Idee.
Wofür hat der DLC gesorgt? Scharlach und Violett?
Der verborgene Schatz von Area Zero Die Erweiterung bestand aus zwei Teilen: Die blaugrüne Maske und Die Indigo Disk. Der eine ist ein Prolog, der sich kleiner anfühlt, während sich der zweite substanzieller anfühlt und im Grunde ein Werkzeugkasten für die Entwicklung wettbewerbsfähiger Teams ist mit ein guter (nicht guter) Abschluss der übergreifenden Geschichte. Beide haben ihre Stärken und Schwachstellen und verkörpern die besten und schlechtesten Teile von Scharlach und Violett. Sie sind fehlerhaft, sie sind von Herzen, sie sind sozial motiviert, sie sind hässlich wie die Sünde. Jede süße neue Idee, die sie hinzufügen, ist wird durch eine Engine beeinträchtigt, die beim Drehen der Kamera keine stabile Framerate aufrechterhalten kann. Die DLCs sind Erweiterungen im wahrsten Sinne des Wortes dass es sie eine Fortsetzung des exakt gleichen Spiels sind.GameFreak hat es versagt, eine richtige Grundlage zu bauen.

Aber es wurde trotzdem verkauft
Scharlach und Violett sind leuchtende Beispiele für etwas Pokémon rechnet damit. Es hat einen Charme, der Menschen anzieht, aber die meisten Franchise-Unternehmen dieser Größenordnung würden zu Recht viel Geld ausgeben dafür, dass wir so etwas unterdurchschnittlich liefern. Und doch, diese Spiele mehr als 23 Millionen Exemplare verkauftDamit sind sie insgesamt eines der meistverkauften Spiele auf der Switch und die drittbesten Spiele der dahinter liegenden Serie Schwert und Schild und das Original Rot und Blau. Das passiert überall in Pokémon gerade jetzt; Zeuge Public-Cluster-Ficks wie die Scalping-Probleme Die Pokémon Company erstellt kein Angebot, um für und wie zu rechnen PokémonGo Änderungen Spieler mit Behinderungen und Spieler auf dem Land sind überproportional davon betroffen.Welche Motivation besteht, sich zu verbessern, wenn die Menschen weiterhin große Summen für Dinge zahlen, die den meisten Unternehmen rechtmäßig zugute kommen würden? und Franchiseunternehmen verlieren das Vertrauen der Öffentlichkeit?
Zu diesem Zweck Scharlach und Violett ist eine ehrliche Darstellung des Zustands Pokémon in seiner neunten Generation. Es hat jede Menge wundervolle Ideen, aus denen es kein Kapital schlagen kann, und weiß genau, an welchen Herzenssträngen man ziehen muss, um es anzuregen Die Geldmaschine. So viele schöne Erinnerungen ich an diese Spiele habe, wir sind alle genauso in dieser Schleife gefangen wie ein Pokémon befindet sich in einem Pokéball. Es kommt nur darauf an, wie lange die Community bereit ist, es zu ertragen, darin eingepfercht zu sein die Maschine.
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