
Die Videospiel-Website Polygon wurde an den Klick-Farm-Giganten Valnet verkauft, und ein großer Teil des Titels wurde entlassen. Kotaku erfahren hat. Der Verkauf wurde anschließend wurde in einer Pressemitteilung bekannt gegebenMehrere Mitarbeiter haben online gepostet, dass sie ihren Arbeitsplatz verloren haben oder dass Kollegen nun arbeitslos sind.
„Ich bin nicht mehr mit Polygon„Wenn Sie jemanden einstellen, denken Sie bitte an die vielen talentierten Autoren und Redakteure, die derzeit auf dem Markt sind.“ gepostet Polygon Mitbegründer und EIC Chris Plante„Jeder einzelne von ihnen hat einen Platz in Ihrem Team verdient. Ich werde nicht weiter über den Verkauf sprechen, da ich nicht daran beteiligt war. Ich werde mit meinem Kind abhängen und Erfolge mitnehmen, wo ich kann.“
Der Verkauf wurde in einer Pressemitteilung bestätigt, in der die Entlassungen nicht erwähnt wurden. Der Preis des Deals wurde nicht bekannt gegeben. Quellen berichten: Kotaku dass die stellvertretende Redakteurin Maddy Myers und die Spieleredakteurin Zoë Hannah zu denen gehören, die bei Polygon bleiben. Chefredakteurin Chelsea Stark sagte die Entlassungen beinhaltete über 20 Mitarbeiter. Vox Media antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Kommentar.
„Ich werde später mehr dazu sagen, aber ich habe keinen Job mehr.“ geteilt von Leitender Reporterin Nicole Carpenter„Ich suche Arbeit, wie so viele meiner tollen Kollegen. Ich habe viele Ideen und Dinge, über die ich gerne schreiben würde. Ich bin wirklich schockiert.“ „Ich hatte eine tolle Zeit bei der Arbeit bei Polygon”, Veröffentlicht von Senior Writer Michael McWhertor„Bitte lassen Sie mich wissen, wenn Sie coole Stellenangebote haben!“
Die 2012 unter Vox Media gegründete Site etablierte sich schnell als eine der führenden Plattformen für originelle Rezensionen, Berichte und kulturelle Analysen in der Welt des Gamings. PolygonDie Berichterstattung von über Videospiele, Filme, Fernsehen, Comics und Brettspiele gehört zu den besten überhaupt, während das zukunftsweisende Design dazu beitrug, die Art und Weise zu verbessern, wie Geschichten online präsentiert und erzählt werden.
Valnet hat seinen Sitz in Montreal und betreibt Screen-Rant, Spiel-Rant, Comic-Ressourcenund andere Massenaggregatoren. Das Unternehmen wird von Hassan Youssef geleitet, der seine Karriere in den digitalen Medien mit Online-Porno-Websites begann. „Die Hinzufügung von Polygon stärkt nicht nur unsere redaktionelle Leistungsfähigkeit, sondern verbessert auch unsere Fähigkeit, sowohl dem Publikum als auch den Werbetreibenden einen unvergleichlichen Mehrwert zu bieten“, sagte Youssef heute in einer Pressemitteilung.
In einem Bericht von Anfang dieses Jahres TheWrapwarfen viele ehemalige Mitarbeiter Valnets aktuellen Medienbeteiligungen vor, ausbeuterische Content-Fabriken zu sein. „Im Journalismus gibt es wirklich schlechte Jobs. Und dann gibt es einen Ort wie Valnet“, sagte ein ehemaliger Collider Beitragender erzählte TheWrap„[Es ist] einer der schlimmsten Orte, an denen ich je gearbeitet habe, und wahrscheinlich eine der schlechtesten journalistischen Veröffentlichungen, die ich je gesehen habe.“
Valnet reagierte auf die Untersuchung durch Klagen TheWrap wegen Verleumdung angeklagt, da die Berichterstattung voller Fehler gewesen sei und dem Firmengründer „enorme seelische Belastungen zugefügt und (unter anderem) seine Stimmung, sein Temperament und seine Schlaffähigkeit beeinträchtigt“ habe.
Die Gewerkschaft Vox Media kritisierte den Verkauf und die Entlassungen scharf, die im Zuge der Verhandlungen über ihren nächsten Vertrag stattfanden. „Noch demoralisierender ist wohl die Entscheidung von Vox Media, eine hochgelobte Spiele-Website an ein Unternehmen zu verkaufen, das für angeblich ausbeuterische Bedingungen und die Abwertung von rigorosem Journalismus zugunsten der Massenproduktion von Inhalten bekannt ist“, heißt es in der Erklärung. schrieb in einer Erklärung„Vox Medias mangelnder Respekt gegenüber Polygons Ruf in der Spielemedienbranche, der harten Arbeit und Leidenschaft seiner Mitarbeiter sowie der starken Community aus Gamern und Fans, die das Unternehmen unterstützen, könnte nicht deutlicher sein.“
Weiter hieß es: „Verlust Polygon an ein solches Unternehmen ist nicht nur ein Verlust für Vox Media, sondern für unsere Branche und die Internetkultur als Ganzes. Aus einer Perspektive der Nachhaltigkeit macht es wenig finanziell oder langfristig sinnvoll und zeugt von einem Mangel an Fürsorge und Rücksichtnahme gegenüber diesem Unternehmen und seinen Mitarbeitern.“
Aktualisierung 01.05.2025 17:06 Uhr ET: Vox SVP Chris Grant, der PolygonGründung Chefredakteur, gab Einblicke in den Deal und zeigte sich offensichtlich frustriert darüber auf Bluesky„Vor 14 Jahren habe ich im unmöblierten dritten Stock eines Stadthauses in Washington, D.C., einem Startup namens Sports Blogs Inc. das vorgestellt, was später Polygon werden sollte“, schrieb er. „Ich hielt einen Laptop auf meinen Knien und ging ein Deck durch. Heute hat dasselbe Unternehmen – jetzt Vox Media – Polygon an Valnet verkauft.“
Er fuhr fort: „In ihrer Pressemitteilung wird Polygon stolz als ‚Premium-Gaming-Publikation‘ bezeichnet, aber Valnet weigerte sich buchstäblich , mich zu treffen oder auch während des Prozesses auch eine einzige Frage von mir zu beantworten. Sie waren äußerst desinteressiert daran, wie eine Gaming-Publikation überhaupt zu ‚Premium‘ wird. Ich hoffe wirklich, aufrichtig (!), dass das verbleibende Polygon-Team die Chance bekommt, die Arbeit fortzusetzen, die uns allen so viel Bedeutung hat! Aber irgendwie ist die s das Ende meiner Reise mit dem Ding, das ich geschaffen habe.“
„Mein herzlichster Dank gilt dem gesamten Team. Es tut mir so leid, dass es so enden musste.“
Update 01.05.2025, 12:19 Uhr ET: Kommentare aus der offiziellen Pressemitteilung hinzugefügt.
Update vom 01.05.2025, 16:13 Uhr ET: Eine Erklärung des Vox Gewerkschaft.
Update 01.05.2025, 16:50 Uhr ET: Erwähnung der Klage von Valnet hinzugefügt.
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