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Der Zustand der PlayStation 5 im Jahr 2024

Sonys Konsole war selbst in einem „schlechten Jahr“ ein Kraftpaket

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Eine PS5 ist weiß umrandet.
Bild: Sony / Kotaku

Die PlayStation 5 hat die letzte Phase ihres Lebenszyklus erreicht, gab Sony im Februar bekannt. Der vierte Jahrestag der Konsole wurde geprägt durch beeindruckende Siege und überraschende Rückschläge. 2024 fühlte sich wie ein Wendepunkt für die PS5 an, als Sony inoffiziell ein neues Kapitel für die PS4 aufschlug und den Weg für die nächste Ära seiner exklusiven First-Party-Blockbuster ebnete. Es war ein weiteres unauffällig großartiges Jahr für die Konsole, die immer zur Standard-High-End-Spielekonsole wird.

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Es gab hervorragende Updates für die Benutzeroberfläche des PS5-Homescreens, eine Menge großartiger exklusiver Spiele von Zweit- und Drittanbietern sowie ein komplettes Update der Konsole in Form des 700 $ PS5 Pro. PS VR2 wurde plattformunabhängig, eine Feier zum 30. Jubiläum enthüllte nostalgische Accessoires für langjährige Fans, und die Basisstufe von PS Plus lieferte weiterhin viele kostenlose Premiumgeschenke. Das Fehlen eines neuen Big-Budget-First-Party-Spiels und das abgrundtiefe Versagen von Eintracht hat Warnsignale gesendet, aber keine großen Hürden für eine Plattform, deren verkaufte Einheiten im letzten Monat auf 65,5 Millionen Einheiten anstiegen.

All dies geschah im Zuge einer Umstrukturierung der Geschäftsführung, bei der Sony Interactive Entertainment-CEO Jim Ryan durch Co-CEOs Herman Hulst und Hideaki Nishino, unterstellt dem Sony-COO Hiroki Totoki. Der hoch geschätzte Langzeit-PlayStation-Veteran Shuhei Yoshida, eines der letzten bekannten Gesichter in den Top-Rängen des Konsolenherstellers, kündigte auch seinen Abgang in einem Jahr an, als es um Play sehr ruhig wurde mit nur einigen State of Play-Livestreams und ohne große Sommer-Showcase. Die nächste Phase von PlayStation kommt und 2024 hat gezeigt, dass selbst vermeintlich „schlechte Jahre“ für die Spieler noch viel Leistung bringen können.

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Die Hardware

Nach unzähligen Berichten, Gerüchten und Spekulationen war 2024 das Jahr, in dem Sony endlich hat die PS5 Pro auf den Markt gebracht. Der hohe Preis versprach kompromissloses Gaming mit hochskalierter 4K-Auflösung bei 60fps dank einer leistungsstärkeren GPU und einer neuen Maschinenlerntechnologie mit dem Namen PSSR. Die bisherigen Ergebnisse waren gut bis durchwachsen : einige Spiele sehen besser aus als je zuvor , während bestimmte Veröffentlichungen von Drittanbietern Schwierigkeiten haben, mit PSSR gut zu spielen und Studios um die Spitzenklasse von PSSR spielen und die Studios sich an der Spitze ... ihre PS5 Pro -Updates ändern im Angesicht von unerwartete visuelle Herabstufungen.

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Dadurch wurde das Gerät zumindest frühzeitig fest in die Kategorie der „nette aber unnötige” Upgrades eingeordnet. Dichtere visuelle Details bei höheren Bildraten und mehr Raytracing-Optionen bringen das Erlebnis auf der PS5-Konsole auf eine höhere Stufe von PC-Gaming auf mittlerer Ebene, bieten jedoch nicht ganz die „Oh Scheiße!”-Momente, die selbst langjährige Fans dazu veranlassen könnten, los los zu laufen und sich sofort eine Konsole zu holen. Das trifft insbesondere auf die Fall zu sein, da selbst die Basis-PS5 weiterhin so gut funktioniert und sich kurzfristig völlig angemessen anfühlt.

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PS5-Konsolen und Zubehör zum 30. Jubiläum stehen bereit.
Bild: Sony / Kotaku
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Dies könnte ein weiterer Hinweis darauf sein, dass das Wettrüsten bei Konsolen langsam voranschreitet und zukünftige Generationen noch detailliertere Verbesserungen bringen werden. Die PSSR-Technologie der PS5 Pro bietet jedoch auch einen Einblick, wo Konsolenhersteller KI nutzen könnten, um aufzuholen. Sony hat kürzlich eine Partnerschaft mit AMD angekündigt. genannt Projekt Amethyst „umfassende Arbeit und maschinelles Lernen über eine Vielzahl von Geräten zu unterstützen“ in einer Unternehmung, die sich auch für andere Unternehmen auszahlen würde. Das Unternehmen ist auch Berichten zufolge bereits Arbeit mit AMD an der PS6.

Vorerst wird der Preis der PS5 noch nicht gesenkt. Tatsächlich ist sie in diesem Jahr in bestimmten Regionen, darunter Japan, sogar teurer worden. Auch der DualSense-Controller wurde schleichend im Preis angehoben. Ein vorübergehender Black Friday Sale senkte den Preis der volldigitalen PS5 auf 375 $, nur 25 $ weniger als bei Einführung im Jahr 2020. Die PS5 wurde 2024 besser aber nicht billiger.

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Die Software

Die PS5-Oberfläche erhielt dieses Jahr eine bemerkenswerte Auffrischung in Form eines neuen anpassbarer Willkommens-Hub. Das Standardmodul beim Starten der Konsole verfügt über neue Hintergründe und eine Reihe von Kacheln, die durch verschiedene Widgets austauschbar sind, von Trophäen und der Akkulaufzeit des Controllers bis zu Neuigkeiten über Wunschlistenspiele, Konsolenspeicher und wer online ist. Es ist eine scheinbar kleine Aktion, die viel dazu beiträgt, dass das PS5-Ökosystem vereinfachter zu verstehen, zu navigieren und damit interagieren kann, und könnte der Beginn einer kühnen neuen Ära für die Benutzeroberfläche des Systems sein.

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Im Jahr 2024 gab es noch ein paar weitere Firmware-Updates. Durch adaptives Laden wurde die Konsole für neuere PS5-Modelle, darunter Slim und Pro, energieeffizienter, und mit Party Share können Sie jetzt Sitzungseinladungen direkt über soziale Medien und andere Messaging-Apps verteilen. Nachdem Sony die Integration mit X (früher als Twitter bekannt) eingestellt hat, gibt es immer noch keine gute Möglichkeit, Screenshots und Gameplay-Aufnahmen direkt über soziale Medien zu teilen, obwohl die PlayStation App immer mehr dazu neigt, der zweite Remote-Bildschirm für die PS5 zu werden, der sie verdient.

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Aber das größte Software-Update dieses Jahres kam überhaupt nicht für die PS5, sondern für die PlayStation Portal. Das nicht ganz für Gaming geeignete Handheld-Peripheriegerät kann jetzt ein wachsende Liste von Spielen direkt aus der Cloud anstatt sie von einer Heimkonsole exklusiv als Remote-Play-Gerät streamen zu müssen. Diese Änderung verdoppelt im Wesen den Wert des 200-Dollar-Zubehörs und dienen potenziell als Brücke in eine Zukunft, in der ein vollwertiges Handheld von Sony angeblich in der Entwicklung kann neue Spiele auch nativ spielen.

Die Netzwerke und Dienste

Dieser Teil unseres jährlichen PlayStation-Zeugnisses konzentriert sich normalerweise fast ausschließlich auf den Service-Teil der Gleichung, aber 2024 zeigte einige erhebliche Ausfälle in der Netzwerkfunktionalität. Obwohl dies im Vergleich zum berüchtigten PSN-Ausfall von 2011 immer noch verblasst, Im Herbst waren die Dienste fast einen ganzen Tag lang zeitweise ausgefallen. Es war eine Erinnerung daran, wie stark die Plattform auf ständige Verbindung verlässt um ihr Versprechen einzuhalten –von reinen Multiplayer-Spielen bis zu immer online-Einzelspieler-Kampagnen. Jede Unterbrechung, egal wie kurz sie ist, ist auch vor dem Kontext bemerkenswert, da Sony 10 $ pro Monat für die Möglichkeit zum Online-Spielen verlangt.

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PlayStation Stars, eine kleinere Belohnungsinitiative, die in die PS-App und nicht in die Konsole selbst integriert ist, warf nichtsdestotrotz Fragen auf, als sie im Sommer mehrere Wochen offline war, ohne eine wirkliche Erklärung von Sony zu liefern, warum der Dienst ausgefallen war. Zusammen mit Problemen mit Aktivitätskarten und verschiedenen auffälligen Firmware-Bugs wackelte die normalerweise recht stabile PS5-Plattform im Jahr 2024 mehr als sonst. Die Netflix-ähnliche Bibliothek herunterladbarer Spiele von PS Plus stand jedoch auf wesentlich festeren Fuß.

Ein Screenshot zeigt neue PS-Classics.
Bild: Sony / Kotaku
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PS Plus Premium, mit 160 US-Dollar pro Jahr die teuerste der drei Stufen des Dienstes, hat eine Reihe weiterer PS-Klassiker hinzugefügt, um den Katalog abzurunden. Abonnenten erhielten endlich Zugriff auf die Sly Cooper Trilogie, die ersten beiden Vermächtnis von Kain Spiele, Dino-Krise, und eine Reihe anderer Old-School-Favoriten. Für den Preis des Programms muss es jedoch wirklich immer eine bessere Alternative geben, um auf den riesigen Vorrat an PS3-Exklusivtiteln zu greifen. Insomniacs Alien-Shooter-Trilogie aus dem Zweiten Weltkrieg Widerstand ist auch auf Premium angekommen, aber nur per Streaming.

Und während die mittlere Kategorie – PS Plus Extra – weiterhin ein Glücksspiel ist, welche großartigen Spiele hinzugefügt oder aussortiert werden, ist der Basiskatalog von PS Plus weiterhin voll mit Knallern. 2024 wurde hinzugefügt von A Plague Tale: Requiem, Niemand rettet die Welt, Unsterbliche von Aveum, Tunika, Sifu, Borderlands 3, Straßen der Wut 4, Kleine Albträume II, und die Dead Space Remake, um nur einige zu nennen. Gleichzeitig gibt es immer weniger viele hochkarätige PS Plus-Neuerscheinungen am ersten Tag auf der Veröffentlichungsliste. Tierbrunnen war ein Anwärter auf das Spiel des Jahres aber Schaumsterne und Quidditch-Meister waren beide Flops. Dennoch konkurriert die kumulative Bibliothek mit den Besten, was Extra zu bieten hat, und bietet eine großartige Möglichkeit, viele der besten Spiele der letzten Jahre nachzuholen.

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Die Spiele

Sonys beeindruckende First-Party-Studios traten 2024 größtenteils in den Hintergrund, mit zwei wichtigen Ausnahmen: AstroBot und Eintracht. Der erste von Asobo Studio verbindet die Laune und Kreativität –für Sonys Japan Studio einst bekannt war –mit den hohen Messlatten an Qualität und Produktionswerten der jüngeren Big Budget-Blockbuster des Unternehmens. AstroBot wurde angekündigt im Mai und wurde nur sieben Monate später bei den Game Awards 2024 als bestes Spiel ausgezeichnet. Es ist ein Action-Plattformer der Spitzenklasse, der auch zeigt, wie die haptischen Gimmicks des DualSense-Controllers das Gefühl eines sonst vertrauten Gameplays verändern können. Gekoppelt mit Lego Horizon Adventures, Sony stellte eine neue familienfreundliche Produktreihe vor , abgesehen von den düsteren, brutalen Prestigespielen die seine Marke in den vorigen Jahren definierten.

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Eintrachtwar unterdessen ein Ikarus-Moment für Sonys First-Party-Live-Service-Initiative. Der Helden-Shooter von Firewalk Studios hatte ein Entwicklungsbudget von über 200 Millionen Dollar. Quellen erzählten Kotaku früher dieses Jahres, das in einem schönen, aber vergessenswerten Multiplayer-Erlebnis gipfelte, das bei seiner Markteinführung die Spieler nicht so sehr anzog, dass Sony weniger als zwei Wochen später den Stecker zog, den Kaufpreis vollständig zurückerstattete und die Server komplett abschaltete. Das Unternehmen schloss das Studio, das es erst im Jahr zuvor gekauft hatte, und versprach, die Erkenntnisse aus dem Debakel in seine laufende Strategie einfließen zu lassen.

Astro Bot winkt Weihnachten zu.
Bild: Sony / Kotaku
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Dass Sony, das seit Mitte der PS4-Generation für seine Qualitätskontrollen und proaktives Spieler-Feedback bekannt ist, keine Warnsignale erkannte und stattdessen mit Volldampf voranschritt, spricht entweder für die allgemeine Herausforderung, Komplexität und das Glück, Live-Service-Hits zu produzieren, oder für ernsthafte blinde Flecken in den PlayStation Studios. 2024 kam es außerdem zu die Schließung des Londoner Studios und Handyspielherstellers Neon Koi sowie die Absage mehrerer noch nicht angekündigter Projekte und Hunderter Kürzungen in verschiedenen Studios, darunter Bungie. All dies geschieht zu einer Zeit, in der die Spieleindustrie mit hohen Kosten und verzögerten Entwicklungszeitplänen in einem Veröffentlichungsklima zu kämpfen hat, das wettbewerbsintensiver ist als je zuvor.

Doch wo Eintracht abgestürzt, Helldivers 2 stieg. Der truppbasierte Alien-Shooter mit Ragdoll-Physik von Arrowhead Game Studios ist eines der bestverkauften Spiele des Jahres, insbesondere auf dem PC. Trotz der Kontroversen um die erforderliche PSN-Anmeldung auf Steam, Nerfs an unter den Fans beliebtesten Builds und Battle-Pass-Ausrüstung sowie einer Verlangsamung an neuen Inhalten zur Jahresmitte hat das Spiel eine faszinierende und sich entwickelnde Story wie ein Science-Fiction- Spiel geliefert. D&D Kampagne mit Millionen Spielern und weiterhin drängen regelmäßige neue Updates. Es war ein Spiel, für es sich lohnte, eine PS5 zu kaufen, und nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer filmischer Erzählung und üppiger Produktion verwies ...nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer filmischer Erzählungund nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer filmischer Erzählungund nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer filmischer Erzählungund nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer filmischer Erzählungund nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer film und nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer film und nicht weil es auf den typischen Mix aus teurer film und nicht weil

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Helldiver marschieren neben einem Mech.
Bild: Sony / Kotaku

Was wie ein ansonsten ruhiges Jahr für die PS5 ausgesehen haben mag, wurde durch andere große und kleine Konsolen-Exklusivtitel gestärkt, wie beispielsweise: Granblue Fantasy: Neu verknüpfen, Aufstieg des Rōnin, Stellare Klinge, Silent Hill 2 - Das große Abenteuer, und Final Fantasy VII Wiedergeburt. Die Mischung aus Action-Adventure, Open-World, RPG und Survival-Horror trug viel dazu bei, einen sonst spärlicheren Veröffentlichungskalender im Vergleich zu dem Hoch nach Covid bis 2023 abzurunden. Die Multiplattform-Strategie von Xbox führte auch zu von Kritikern gelobten Hits wie Hi-Fi-Rush und Pentiment erscheint auf PS5 zusammen mit dem Multiplayer-Giganten Meer der Thieves und die Open-World-Survival-Sim Geerdet. und das größte Spiel von 2024, das nicht für PS5 verfügbar war, Indiana Jones und der Große Kreis, werden noch Anfang nächsten Jahres eintreffen.

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Die PS5 mag sich zwar in der letzten Phase ihres Lebenszyklus befinden, aber es fühlt sich an, als ob die besten Jahre noch vor ihr liegen. Sucker Punch’s Ghost of Tsuhima 2, betitelt Geist von Yotei, wurde Anfang dieses Jahres für 2025 angekündigt, und Naughty Dog hat endlich sein erstes neues nicht-Der Letzte von uns Projekt seit langer Zeit. Es heißt Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet und verspricht eine mutige neue Science-Fiction-Richtung für das führende PlayStation-Studio, die möglicherweise auch eine Rückkehr zu seinen Action-Adventure-Wurzeln mit sich bringt. Die Fans warten außerdem noch auf Enthüllungen zu Santa Monicas neuem, nicht-Gott des Krieges Projekt, und Leaks deuten an, dass Bend Studio Sonys nächstes riskantes Experiment im Live-Service-Gaming anbieten wird. Plus ein Multiplayer- Horizon Zero Dawn - Die wunderbare Welt der Träume Spiel könnte schon nächstes Jahr erscheinen, und Insomniacs Vielfraß ist auch seit einer Zeit dunkel.

Sony versprochen vor kurzem mindestens einen neuen Einzelspieler-Blockbuster jedes Jahr. 2024 war kein solcher und war trotzdem ein großartiges Jahr für die Plattform.

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