Ich schalte meine PlayStation 5 nur ein paar Mal im Jahr aus, und das passiert normalerweise, wenn es einen unerwarteten Stromausfall gibt oder ich versehentlich den roten Schalter an der Steckdosenleiste drücke, an die das Gerät angeschlossen ist. Meine PS5 schreit mich an, wenn ich sie wieder einschalte, und ich schwöre, das nie wieder zu tun. Anscheinend leben jedoch nur etwa 50 Prozent der Spieler so.
Die andere Hälfte hält die Home-Taste auf dem DualSense-Controller gedrückt und sagt der Konsole , sie sich auszuschalten sollte, wenn sie mit dem Spielen fertig sind. Das ist verrückt. Absolut krankes Verhalten. Sony mag den Konsolenkrieg gewonnen haben, aber es gibt offensichtlich Millionen von Degenerierten in seinen Reihen. Die Enthüllung stammt aus einem kürzlichen Interview mit Konsolenschnittstellen-Designern bei Sony und darin dargestellt, wie die Gewohnheiten der Spieler ihre Entscheidungen beeinflusst haben bei der Erstellung des neuen Welcome Hubs.
„Wir hatten eine interne Hypothese, dass weitaus mehr Leute ihre Konsole in den Ruhemodus versetzen würden, als sie jedes Mal zwischen ihren Spielsitzungen vollständig herunterfahren würden“, so Cory Gasaway, VP of Product, Game and Player Experiences bei Sony Interactive Entertainment. erzählt Spieldatei. „Wie sich herausstellte, lag das Verhältnis zwischen den beiden Optionen bei allen unseren Spielern tatsächlich bei etwa 50/50. Das bedeutete, dass beim Hochfahren für etwa 50 Prozent unserer Benutzer, wenn sie sich in den USA befanden, unsere Seite „Entdecken“ aufgerufen wurde, und wenn sie sich außerhalb der USA befanden, die Spieleseite des letzten Spiels, das sie gespielt hatten.“
Leute wie ich, die die Konsole einfach in den Ruhemodus versetzt haben, sind beim erneuten Starten direkt wieder im zuletzt gespielten Spiel. Andere – etwa 32,5 Millionen, um genau zu sein – landeten auf entsetzlich langweiligen Home-Menü-Registerkarten. Der Welcome Hub, der letztes Jahr hinzugefügt wurde, hat das behoben durch Hinzufügen einer Reihe anpassbarer Widgets, die sofort coole Informationen zu Dingen wie Konsolenspeicher, DualSense-Akkulaufzeit und Wunschlisten-Verkäufen teilen.
Dies alles ist Teil der laufenden Bemühungen von Sony, „mehr Tastenkombinationen“ in der Konsole zu haben, die „die Anzahl der Klicks reduzieren“, mit denen Spieler zu dem gelangen, was sie brauchen. Außerdem sollen Features und Funktionen bereitgestellt werden, die ihnen bisher möglicherweise nicht bekannt waren. Gasaway sagte außerdem: Spieldatei dass die Entkopplung eines Teils der Benutzeroberfläche von Softwareupdates auf Systemebene dazu bei geholfen hat, die Anzahl der jährlich herausgegebenen Optimierungen und Updates zu beschleunigen .
Hiromi Wakai, Vizepräsident für Produktmanagement bei Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich auch eine weitere interessante Erkenntnis mit: Spieldatei über PlayStation-Fans. Wie sich herausstellt, wird das Cloud-Gaming-Handheld PlayStation Portal täglich gegen 21:00 Uhr am stärksten genutzt, ungefähr eine Stunde nach der Spitzennutzung der PS5. „Dies könnte auf Szenarien hindeuten, in dem Benutzer zuerst auf der Konsole spielen und dann später zu PS Portal wechseln um in einem anderen Raum zu spielen – dank der Eigenschaften von PS Portal wie der Möglichkeit in einem anderen Raum zu spielen –, während ihre Familie den Fernseher nutzt“, sagt Wakai.
Das PS-Portal wurde ebenfalls als Reaktion auf die eingehenden Nutzungsdaten aus der realen Welt aktualisiert. Das 200 Dollar teure Zubehör wurde als reines Remote-Play-Gerät eingeführt und kann nun spielen Sie eine wachsende Anzahl von PS5-Spielen direkt über die Cloud ohne eine lokale Konsole zur Verbindung zu brauchen. Allerdings wird es vielleicht nie ein vollwertiges tragbares Spielgerät werden. Bloomberg Berichte dass Sony derzeit separat an einem dieser Produkte arbeitet. . that Sony is currently working on one of those separately.
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