Über die PS5 Pro wird seit über einem Jahr gerüchte gemacht, und entpuppte sich als genau das Modell das die meisten erwartet hatten: eine ähnlich aussehende Maschine, auf der Spiele mit schrittweise besserer Grafik und Leistung laufen können. Das einzige was die Leute nicht erwartet haben war war der Preis von 700 USD, und der Preisschock hat einige ziemlich unkomplizierte Diskussionen über die Vor- und Nachteile von Upgrades in einen seltsam hitzigen Stellvertreterstreit über scheinbar unabhängige Themen verwandelt.
Sonys Systemarchitekt Mark Cerny stellte die PS5 Pro Anfang dieser Woche mit einer Reihe von Vergleichsaufnahmen zwischen Spielen vor, die auf der vorhandenen Hardware und auf der neuen Maschine laufen. Die Unterschiede waren schwer zu erkennen, vor allem durch komprimiertes YouTube-Videomaterial, aber die Aufzählungspunkte klangen gut: eine GPU, die beim Rendern von Spielen 45 Prozent schneller ist, fortschrittliches Raytracing, das die Lichtgeschwindigkeit um das Doppelte oder sogar Dreifache verbessert, und KI-gesteuertes Upscaling namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), um Bildschärfe und Detailgenauigkeit noch weiter zu verbessern. Doch als der Preis enthüllt wurde, machte sich der Schock breit und übertönte weitgehend differenziertere Gespräche über das neue Gerät.
Wie viel besser werden Spiele auf der PS5 Pro aussehen?
Es ist leicht zu verstehen, warum. 700 $ sind eine Menge Geld für eine Videospielkonsole, und inflationsbereinigt ist das der dritthöchster Preis Sony hat für eine neue Konsole einen Preis verlangt. Und die Präsentation des Unternehmens hat ihm keinen Gefallen getan bei dem Versuch den Spielern die Vorteile einer PS5 Pro als ihren nächsten großen Gaming-Kauf zu verkaufen. Cernys Präsentation zeigte alte Spiele, darunter die Next-Gen-Portierung von Der Letzte von uns Teil II das ursprünglich auf der PS4 erschienen ist. Es gab kein neues Spiel mit 4K bei 60 fps , das die Fans beeindrucken konnte, und die Unterschiede in der Laufruhe und der Hintergrunddetails waren über das Internet kaum zu erkennen. Komischerweise gab es nur eine Verkaufsstelle, CNET, scheint eingeladen zu sein die neue Hardware persönlich testen.
Erst als einige Experten sich direkte, verlustfreie Renderings des PS5-Pro-Gameplay-Materials ansahen, hinterließen die Verbesserungen einen größeren Eindruck. „Wow, ja, FF7R sieht auf der PS5 Pro VIEL besser aus“, getwittert Digitale Gießerei‘s John Linneman ein paar Tage nach der ersten Enthüllung. „Ein Unterschied wie Tag und Tag. Eigentlich habe ich das Spielen aufgeschoben, weil zum Veröffentlichungszeitpunkt andere Dinge passierten, aber die Pro wird mich endlich dazu bringen, es zu genießen. Die Bildqualität war auf der normalen PS5 einfach zu schrecklich.“
Der zurückhaltende Kommentar löste einen Feuersturm von Antworten und Zitat-Tweets aus, in denen die PS5 Pro und die Kritik an Final Fantasy VII Wiedergeburt‘s vorhandene Grafik auf der Basis-PS5. Das war seltsam, weil die Art des weitläufigen RPG von Square Enix im Ruhezustand umwerfend aussah, aber in der Bewegung abgehackt war beim Start ausführlich beleuchtet wurde. Wenn überhaupt es ein idealer Testfall für das PS5 Pro-Upgrade ist: ein Drittanbieterspiel, das sich müht, die Dinge innerhalb der aktuellen Beschränkungen der Starthardware zusammenzuhalten.
Ein vergleichbarer PC ist teurer als gedacht
Final Fantasy VII Wiedergeburt ist auch die Art von Spiel, die in Zukunft auf den PC kommen wird, wo es auf High-End-Maschinen wahrscheinlich noch besser aussehen wird als auf der PS5 Pro. Aber wie viel werden diese Gaming-Rigs im Vergleich zu dem Angebot von Sony kosten? Wir haben noch nicht die vollständigen offiziellen Spezifikationen für die PS5 Pro, aber Builds auf Sites wie PCPartPicker reichen von etwas teurer bis einem Menge teurer.
Zum Beispiel ein Barebone-PC von IGN Der Versuch, SSD-Speicher und GPU-Leistung zu vereinen, erreichte ein geschätzte Kosten von rund 930 USD. Nicht schlecht für eine Maschine, die Zugriff auf Steam-Sales und Gratisangebote aus dem Epic Games Store hat und kein monatliches Abonnement für Online-Multiplayer verlangt. Aber andere konservativere Schätzungen setzen den Preis viel höher an. Eine Sonderanfertigung von Techradar schätzte die Kosten auf knapp 1.200 US-Dollar, und dabei ist noch nicht einmal ein DualSense-Controller enthalten, um das Beste aus den First-Party-Spielen von Sony herauszuholen, sobald sie auf den PC portiert werden. Aber selbst diese Zahl könnte noch zu niedrig ausfallen.
„Wahrscheinlich noch ein ganzes Stück mehr“, Digitale GießereiRichard Leadbetter erzählte IGN in einem aktuelles Interview auf die Frage, wie viel ein vergleichbarer PC kosten würde. „Wenn Sie die gesamtheitliche Ansicht aller verschiedenen Komponenten betrachten, das verbesserte Raytracing – das hat im Moment keine AMD-GPU –, den Maschinenlernblock – das hat keine AMD-GPU –, ist das fast wie ein Funktionsumfang im Nvidia-Stil aber von AMD und die am nähesten äquivalente GPU auf die Sie festlegen können, wäre die RTX 4070. Die 4060 kommt der Basis-PlayStation 5 ziemlich nahe und lässt Maschinenlernen und Raytracing ausklammern, also betrachten Sie eine 4070.“
Die günstigsten Versionen dieser GPUs kosten oft über 500 US-Dollar, wobei die Kosten ab diesem Zeitpunkt „in die Höhe schnellen“, einschließlich 2-TB-SSD, Motherboard, Gehäuse und anderen erforderlichen PC-Teilen. Leadbetter betonte, dass der Preis der PS5 Pro immer noch „verrückt“ sei, die Berechnung jedoch etwas komplizierter sei, da das Produkt weitgehend auf bestehende PlayStat-Modelle ausgerichtet sei. ion-Benutzer, die wahrscheinlich nicht auf den PC umsteigen und ihre vorhandenen Spielebibliotheken zurücklassen möchten. Er bemerkte auch, dass der Hardware-Sprung von der PS5 zur PS5 Pro dieses Mal geringer ausfällt als damals, als Sony den Wechsel von der PS4 zur PS4 Pro vorstellte. Er führte dies größtenteils auf den branchenweiten Kampf zurück, die Kosten für leistungsstärkere Technologie zu senken.
Was ist wirklich der Hass auf der PS5 Pro?
Nicht jeder glaubt , dass Sony mit dem Preis der PS5 Pro seine beste Seite zeigt. Eine Meinung Video auf die Enthüllung von LinusTechTips führte dafür unter anderem einen Mangel an Wettbewerb im High-End-Konsolenbereich zu verantworten. Da sich die PS5 Berichten nach zwei zu eins mehr verkauft als die Xbox Series X/S und die Switch 2 noch nicht für die Hauptsendezeit bereit ist, argumentiert der YouTube-Kanal, dass für Sony weniger Druck steht, seine Gewinnmargen bei der PS5 Pro zu kürzen und zu versuchen, sie zu einem attraktiveren Preis auf den Markt zu bringen.
Es gibt einige Analysen, die dieses Argument stützen. „Da es von Microsoft kein vergleichbares Mid-Gen-Upgrade gibt und Nintendos kommende Konsole voraussichtlich weniger leistungsstark sein wird als die Basis-PS5, positioniert Sony die PS5 Pro als Premium-Angebot für Konsolenspieler, die eine überlegene Grafikleistung zu einem im Vergleich zu High-End-PCs einigermaßen erschwinglichen Preis suchen“, schrieb Daniel Ahmad, Leiter für Forschung und Erkenntnisse bei Niko Partners, in einem aktuellen Thread zu diesem Thema.
Da sich die Konsole direkt an bestehende PS5-Besitzer richtet, die an ihr Gaming-Setup im Wohnzimmer gebunden sind, bietet die Pro Sony die Möglichkeit, die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt an ein Publikum von „preisunempfindlich„Benutzer, die bereit sind, mehr auszugeben. „Die Herstellungskosten, einschließlich der Komponentenpreise, beispielsweise für SSDs, blieben auch nach der Pandemie hoch und haben die Hardwaremargen gedrückt“, schrieb Ahmad. „Der Mangel an einer Erweiterung der installierten Konsolenbasis im Vergleich zu früheren Generationen hat auch dazu geführt, dass Plattforminhaber die Ausgaben pro Benutzer maximieren und über die Konsole hinaus expandieren.“
Auch wenn die Pro für Sony geschäftlich sinnvoll ist, trägt sie nicht dazu bei, die wachsende Frustration über die PlayStation-Plattform dieser Konsolengeneration zu lindern. Während die PS4-Ära durch kostengünstigere Debüthardware und die Online-Veröffentlichung eines First-Party-Studiosystems gekennzeichnet war, das darauf abzielte, einen Mega-Blockbuster nach dem anderen herauszuhauen, ist die PS5-Ära gleichbedeutend mit höheren Preisen und einem Gefühl von weniger Innovation und Experimentierfreude. AstroBot ist eine glänzende Ausnahme in einem Meer von Fortsetzungen aus erster Partei, die beeindruckend wirkten, aber im Vergleich zum Neuheitsgrad ihrer Vorgänger aus der PS4-Ära aufgebläht waren.
Wo sind die brandneuen Sony-Franchises? Wo sind die PS5-Blockbuster, die nicht nur in der Grafik neuheiten verschieben, sondern auch in der Erzählweise , Mechanik und Design neue Entwicklungen erzielen? Statt einer großen PlayStation-Präsentation im Jahr 2024 die sie umhaut bekommen haben die Fans Eintracht, ein Live-Dienst lief auch so unsynchronisiert mit einer so großen Spielerbasis, dass Sony die Veröffentlichung innerhalb eines Monats unverzüglich aufgehoben hat. In gewisser Weise ist Sony ein Opfer seines eigenen Erfolgs und der hohen Erwartungen, die damit nun verbunden sind. Und bisher ist das einzige Außergewöhnliche an der PS5 Pro ihr Preis.
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