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The Last Of Us, Stellar Blade und mehr enthüllen ihre PS5 Pro Modi

Details zu Grafikoptionen für PS5-Pro-erweiterte Spiele sickern durch

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Joel und Ellie beobachten Ruinen
Bild: Sony

Die PS5 Pro erscheint in wenigen Wochen verspricht „Verbesserungen“ für über 50 Spiele zum Start. Eine davon ist Der Letzte von uns, Teil I, das in der ersten Tech-Demo vorgeführt wurde, da die Hardware reibungsloser und mit höherer Qualität lief als die aktuelle nur für PS5 verfügbare Version. Der Hit von Naughty Dog und andere Blockbuster beginnen jetzt zu enthüllen, welche Modi genau den Spielern zur Verfügbarkeit stehen werden, die sich entscheiden, 700 $ für das Spiel auszugeben. Sonys neueste Konsole.

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Der Letzte von Uns Teil IDie Verbesserungen für die PS5 Pro wurden diese Woche in einem 2.0 Patchnotes Liste auf der Website des Studios. Die vorhandenen Performance- und Fidelity-Modi des Remasters sind weiterhin Optionen und werden jeder Modus auf grund der leistungsstärkeren Spezifikationen der PS5 Pro besser laufen. Aber in den Einstellungen wird auch ein neuer „Pro“-Modus erscheinen, der das Spiel mit nativen 1440p ausführt, die mittels PSSR auf 4K hochskaliert werden und unter Aufrechterhaltung einer Ziel-Bildrate von 60 fps „beibehält“.

Das ist das PS5 Pro Erlebnis wie Architekt Mark Cerny beschrieb in der ursprünglichen Enthüllung. Anstatt Bildqualität für gleichmäßigere Bildraten zu opfern, kann die neue Hardware das Beste aus beiden Welten ohne Kompromisse liefern. Aber wenn es darauf an geht, dass Entwickler tatsächlich Updates für ihre Spiele liefern, um die Vorteile des Pro auszunutzen, wird es keinen einheitlichen Ansatz geben, und viele Spiele könnten dazu führen, dass die Spieler am Ende immer noch zwischen Wiedergabetreue und Bildrate wählen müssen, nur mit weniger Kompromissen.

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Abhilfe Unterhaltung auch kürzlich enthüllt die PS5 Pro Modi für Alan Wake 2, das diesen Monat in körperlicher Form erscheint, ein Jahr nach der Veröffentlichung. Der Horrorthriller verfolgt einen anderen Ansatz als Der Letzte von Uns, mit zwei Modi, aus denen Spieler auf der neuen Hardware wählen können. PS5 Pro Quality läuft mit 30 fps mit Raytracing-Reflexionen und einer Renderauflösung von 2176 x 1224 hochskaliert auf 4K. Ein PS5 Pro Performance-Modus auf der anderen Seite wird mit 60 fps ausgegeben mit der Bildqualität des Basis-PS5-Quality-Modus hochskaliert auf 4K und ohne Raytracing.

„Wenn Sie einen High-End-PC mit der richtigen Grafikkarte haben, ist Raytracing auf Alan Wake 2 sieht großartig aus, und wir freuen uns, dass wir Raytracing jetzt dank der verbesserten Hardware auf die Pro bringen können“, schrieb das Studio in einem Blog-Beitrag. Dank der PSSR AI-Hochskalierung sagte das Team, hat es beschlossen, sich mehr auf die „Signal“-Qualität der Bildwiedergabe zu konzentrieren, anstatt nur mehr Daten hinzuzufügen. Der Beitrag fuhr fort: „Diese verbesserten Einstellungen bieten der Pro-Version von Alan Wake 2 mit einer schnellen Reaktionsrate kombiniert mit einem schärferen und qualitativeren Bild als bisher möglich war.“

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Lügen von P verfolgt auch einen zweigleisigen Ansatz für das PS5 Pro Update. Der verbesserte Qualitätsmodus wird eine „30 prozentige“ Steigerung der Bildrate erhalten, sagt Regisseur Jiwon Choi erzählt Eurogamer heute. Der erweiterte Leistungsmodus unterstützt jetzt die „volle native 4K-Auflösung“. Statt eines „besten“ Modus hat der von der Kritiker gelobte Modus des letzten Jahres Dunkle Seelen-inspiriertes Spiel wird im Grunde nur die Leistung der bereits vorhandenen Spiele verbessern.

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„Wir glauben, dass die Bildrate bei einem Premium-Action-RPG wirklich am wichtigsten ist“, sagte Choi. „Die für dieses Genre erforderliche Präzision und Flüssigkeit sind für das Kampferlebnis von entscheidender Bedeutung. Dank der herausragenden Leistung der PS5 Pro können wir bei 4K eine optimale Bildrate aufrechterhalten und so sicherstellen, dass sich das Gameplay so flüssig und reaktionsschnell anfühlt, wie es sollte.“

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Dutzende weitere Spiele, wie Final Fantasy VII Wiedergeburt und Diablo IV, haben auch PS5 Pro-Verbesserungsupdates auf dem Weg. Laut einigen aktuellen Hands-on-Berichten von Digital Foundry ist das Technik ist beeindruckender als es ursprünglich beim Livestream vermutet hat. Aber der Beweis wird immer im Endprodukt liegen, sobald es tatsächlich in den Händen der Leute ist und die Spiele ausführt, die sie wirklich spielen möchten. Die PS5 Pro kommt am 7. November auf den Markt.

Update 23.10.2024, 11:39 Uhr ET: Shift Up, das Studio hinter Stellare Klinge, hat diese Woche auch seinen PS5 Pro-Modus in einer neuen Patchnotes-Reihe vorgestellt. Der Enhanced Balanced Mode priorisiert „überlegene Qualität“, während Max Enhanced eine höhere Bildrate priorisiert. Das Unternehmen hat nicht konkreter spezifiziert, was die Ausgabeziele für einen dieser Modi sind.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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