Während der Neuveröffentlichung von Red Dead Redemption über eine neue Portierung am 17. August 2023 zu veröffentlichen, war eine großartige Nachricht für Fans des Originals und diejenigen, die das Spiel verpasst haben ursprünglich vor 13 Jahren ausgeliefert, fehlten ihm einige wünschenswerte Funktionen. Für 50 US-Dollar, ohne dass es die Möglichkeit gab, mit einem moderneren 60-Dollar-Modell zu fahren Bei den Bildern pro Sekunde fühlte sich die Neuveröffentlichung ein wenig dürftig an. Nach einem kürzlichen Update wurde jedoch die PS5-Version der RDR Der Port bietet jetzt die Möglichkeit, mit 60 FPS zu spielen
Fans von Rockstars Open-World-Western wünschen sich seit langem eine modernere Möglichkeit, das Spiel auf aktueller Hardware zu spielen. Ursprünglich auf Xbox 360 und PS3, das Spiel veröffentlichte im 2010 und im Gegensatz zu seiner gefeierten Fortsetzung Red Dead Redemption 2, hatte bis zur jüngsten digitalen Neuveröffentlichung auf PS4 und Switch im August keine Veröffentlichung auf PC oder moderneren Konsolen gesehen wird für 50 US-Dollar verkauft (eine physische Version wird am 13. Oktober erwartet), aber es fehlte die Option, mit einer höheren Framerate zu laufen enthält nicht die Mehrspielermodi der Originalveröffentlichung. Die Neuveröffentlichung scheint nicht für PC oder Xbox-Konsolen vorgesehen zu sein und funktioniert nur auf PS5 über Abwärtskompatibilität als PS4-Titel.
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Im Jahr 2010 lag die Konsolenleistung häufig bei rund 30 Bildern pro Sekunde (bei anspruchsvolleren Spielen war diese Zahl auf der Xbox 360 jedoch oft deutlich niedriger). und PS3). Heute modernste Spiele wie SternenfeldZiel ist es zum Beispiel immer noch, zuverlässige 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen, Neuveröffentlichungen und Remaster älterer Spiele enthalten jedoch häufig Optionen dazu laufen bei höheren Frameraten. Red Dead RedemptionDas Fehlen einer Option, die höhere Rechenleistung neuerer Konsolen zu nutzen, unterscheidet es von anderen Neuveröffentlichungen dieser Art.
Natürlich dauerte es nicht lange, bis Hardware-Enthusiasten nachweisen konnten, dass es durchaus eine solche Option hätte enthalten können. Laufen auf einem gehackten Nintendo Switch, Red Dead Redemption war mehr als in der Lage, zuverlässig 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen.
Glücklicherweise ist die Erzielung einer solchen Leistung aus John Marstons epischem Abenteuer nicht mehr auf Spieler mit geknackten Konsolen beschränkt, sondern auf den neuesten Patch 1.03 des Spiels auf PlayStation enthält eine Option in den Spieleinstellungen für 60 FPS auf PS5.
Leider scheint es keine Hinweise auf weitere Features oder künftige Veröffentlichungen für den Open-World-Klassiker 2010 zu geben.
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