
Remedy Entertainment, das Studio dahinter Alan Wake und Kontrollehat kürzlich das erste Live-Service-Spiel des Unternehmens auf den Markt gebracht: FBC: Brandschutzstreifen. Aber die ersten beiden Wochen des Spiels waren nicht so toll, mit geringer Spielerzahl und Balance-Problemen. Remedy ist sich dessen bewusst und arbeitet daran, nicht nur FBC, sondern unterstützen Sie es auch langfristig.
Veröffentlicht am 17. Juni FBC: Feuerschneise landete auf Konsolen und PC und startete am ersten Tag auf Game Pass und PS Plus. Der Online-FPS spielt in der Welt von Kontrolle und fordert die Spieler auf, zu zusammenarbeiten um Horden von Feinden abzuwehren und gleichzeitig Ziele zu erfüllen. Denken Sie Left4Dead2, aber mit mehr Haftnotizen, Missionen und einem vollständigen Fortschrittssystem. Allerdings wird das Fortschrittssystem mit Update 1.3 einer großen Überarbeitung erfahren, nur eines von wenigen Updates, die Remedy herausgefordert hat, um das Spiel auf der Basis des Feedbacks der Fans zu verbessern.
Update 1.3, jetzt auf allen Plattformen verfügbar, balanciert die Funktionsweise von Vergünstigungen neu FBC. Perks sind ein wichtiger Teil des Spielfortschritts. Sie ermöglichen den Spielern das Freischalten neuer Fähigkeiten – wie das Entfernen von Statuseffekten durch Springen – und ändern die Spielweise. Früher waren sie schwer freizuschalten, da man Ressourcen sammeln musste, von denen das Spiel manche schlecht hervorhob. Jetzt sind manche Perks auf niedrigerem Level günstiger freizuschalten, während Perks auf höherem Level mehr Ressourcen kosten. Die Idee wie Remedy in einem Blogbeitrag erklärte, ist, die Leute dazu zu bringen, mehr Vergünstigungen schneller zu nutzen und es dann einfacher zu machen, höhere Optionen freizuschalten, je mehr sie spielen .
Es klingt gut für mich, jemanden, der immer noch spielt FBC: Brandschutzstreifen zwischen anderen Spielen. Die letzten paar Updates haben das Spiel stark verbessert, aber wenn man sich die öffentlich verfügbaren Daten ansieht, wie etwa die Spielerzähldiagramme von SteamDB, FBC scheint zu kämpfen.
Abhilfe wurde enttäuscht von FBCs Start
In einem neuen Interview Remedy-Kommunikationsdirektor Thomas Puha sprach mit GameSpot über den Start von FBC, seine Spielerzahl und seine Zukunft. Und er war offen und ehrlich und sagte: „Wir sind nicht naiv; wir hatten auf einen besseren Start gehofft.“
Puha sagt jedoch, das Team sei „hochmotiviert, das Spiel weiterzuentwickeln“ und nutze das Feedback der Spieler, um zukünftige Updates zu steuern. Er wehrte sich auch dagegen, dass Leute … FBCs Geringe Steam-Spielerzahl als Beweis dafür, dass der neue Shooter gefloppt ist.
„Dampf ist ein sehr wichtiger Teil des Geschäfts von FBC: Brandschutzstreifen„, sagte Puha. „Die Steam-[Anzahl der aktiven Spieler] ist eine sehr leicht zu ermittelnde Statistik, aber sie ist nicht alles.“
Was die Zukunft von FBCPuha bekräftigte Remedys Pläne, dem Spiel noch in diesem Jahr zwei neue Missionen sowie einige neue, noch nicht veröffentlichte Funktionen hinzuzufügen. Er räumte jedoch auch ein, dass sich aufgrund des holprigen Starts einige Pläne geändert hätten.
„Wir haben bereits in der Woche, in der das Spiel live ging, einige unserer Entwicklungspläne neu geordnet, bestimmte Funktionen priorisiert und andere zurückgestuft“, sagte Puha. „Das Spiel ist live, das Feedback der Spieler kommt herein, Dinge werden sich ändern, das haben wir erwartet.“
„Es ist aufregend, dass sich das Spiel nun, da es live ist, weiterentwickelt“, fuhr Puha fort. „Remedy ist fest entschlossen, FBC: Brandschutzstreifen„Wir sind alle gespannt, wie es später im Jahr sein wird.“
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