
Ein fast einjähriger Kampf Der Streit zwischen den Spiele-Schauspielern der SAG-AFTRA und den großen Publishern über den KI-Schutz von Auftritten soll beendet werden, nachdem beide Seiten diese Woche eine vorläufige Einigung erzielt haben. Details der Vereinbarung wurden noch nicht veröffentlicht, aber die Gewerkschaft sagt, sie beinhaltet die „notwendigen KI-Leitplanken“ da Unternehmen Tools einführen um die Arbeit von Akteuren zu kopieren, zu reproduzieren und zu ändern.
Die zehn an der Vereinbarung beteiligten Unternehmen sind Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. und WB Games. es Inc. SAG-AFTRA sagt, dass mehr über das Abkommen bekanntgegeben wird, nachdem die Mitglieder in den kommenden Wochen über die Ratifizierung gestimmt haben. Die beiden Seiten arbeiten jedoch noch an den Bedingungen der Streikaussetzungsvereinbarung, daher werden die Schauspieler noch ein bisschen länger streiken.
„Jeder bei SAG-AFTRA ist unendlich dankbar für die Opfer der Videospielkünstler und für den Einsatz des Interactive Media Agreement Negotiating Committee während der vielen Monate des Videospielstreiks“, sagte SAG-AFTRA-Chefunterhändler Duncan Crabtree-Ireland in einer Pressemitteilung. „Geduld und Beharrlichkeit haben zu einer Einigung geführt, die neben anderen wichtigen Errungenschaften die notwendigen KI-Leitplanken einführt, die die Lebensgrundlage der Künstler im KI-Zeitalter schützen.“
Der Streik begann im vergangenen Juli, und obwohl es Forderungen nach Gehaltserhöhungen und besseren Arbeitsbedingungen vor Ort gab, war der größte Knackpunkt während der Verhandlungen die Rolle, die KI bei der Sprachaufzeichnung und Performance-Erfassung spielen könnte. Während Schauspieler derzeit pro Sitzung für bestimmte Auftritte bezahlt werden, würden KI-Modelle es Unternehmen leicht machen, diese Daten zu nutzen und die Stimme oder Bewegungen eines Schauspielers zu replizieren und so entweder dessen kreative Leistung zu verändern oder sie vollständig zu ersetzen.
Im März spielte Ashly Burch Aloy in Horizon Zero Dawn teilte ihre Bedenken über KI, die Schauspieler ersetzt, nachdem eine interne Tech-Demo bei Sony eine KI-gesteuerte Aloy im Gespräch mit einem Spieler zeigte. SAG-AFTRA hat kürzlich eine Klage gegen unfaire Arbeitspraktiken eingereicht gegen Epic Games für den Einsatz eines mit KI-Stimme versehenen Darth Vader in Fortnite während noch in Verhandlungen. Inzwischen hat Epic-CEO Tim Sweeney hat gesagt, er sehe eine mögliche Zukunft voraus in dem alle NPCs KI-gesteuert sind.
Da der Streik den ganzen letzten Herbst und bis ins Jahr 2025 andauerte, wurden die Schauspieler in einigen Spielen durch andere Künstler in Projekten wie Call of Duty: Black Ops 6 und Zenless Zone Zero, da Spielefirmen weiterhin Updates veröffentlichen wollten. Spiele wie Schicksal 2hat in der Zwischenzeit einige Charaktere, die sonst Dialoge gesprochen hätten, einfach komplett verstummt. Einige SAG-AFTRA-Schauspieler äußerten in den letzten Wochen ihre Frustration über die Dauer des Streiks.
„Ich hoffe, dass sich SAG-AFTRA darüber im Klaren ist, dass entweder absichtlich oder durch Fahrlässigkeit ein Umfeld rund um die IMA-Verhandlungen geschaffen wurde, in dem es unmöglich ist, in gutem Glauben eine abweichende Meinung zu äußern, ohne als gewerkschaftsfeindlich, als Handlanger des Managements oder beides abgetan zu werden“, sagte Synchronsprecher William Salyers, der Otto Octavius in Spider-Man 2, schrieb letzte Woche auf Threads. „Der dadurch verursachte Schaden wird noch lange nach dem Ende des Angriffs bestehen bleiben.“ Jennifer Hale, am besten bekannt als Commander Shepard in Mass Effect, hinzugefügt„Die Verunglimpfung dieser Unterschiede spaltet lediglich die Gemeinschaft.“
Update vom 11.06.2025, 16:54 Uhr ET: Der Streik endete offiziell am 11. Juni um 15:00 Uhr ET, als der nationale Vorstand der SAG-AFTRA zusammentrat, um die vorläufige Vereinbarung zu prüfen und sie den Mitgliedern zur Ratifizierung vorzulegen.
„Wir freuen uns, eine vorläufige Vertragsvereinbarung getroffen zu haben, die die wichtigen Beiträge der von der SAG-AFTRA vertretenen Künstler in Videospielen widerspiegelt“, schrieb ein Sprecher der Videospielproduzenten, die an der Vereinbarung über interaktive Medien beteiligt sind, in einer Erklärung. „Diese Vereinbarung baut auf drei Jahrzehnten erfolgreicher Partnerschaft zwischen der interaktiven Unterhaltungsbranche und der U auf.“ nion. Es bietet historische Lohnerhöhungen von über 24 % für Künstler, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz sowie branchenführende KI-Bestimmungen, die Transparenz, Zustimmung und Entschädigung für die Verwendung digitaler Replikate in Spielen erfordern. Wir freuen uns darauf, weiterhin mit Künstlern zusammenzuarbeiten, um neue und spannende Unterhaltungserlebnisse für Milliarden von Spielern auf der ganzen Welt zu schaffen.“
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