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Ich kann nicht glauben, dass wir diese beiden großartigen Ninja-Side-Scroller im selben Jahr bekommen

Shinobi: Die Kunst der Rache und Ninja Gaiden: Ragebound beide sehen unglaublich aus

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Shinobi und Ninja Gaiden werden im Keyart dargestellt.
Bild: Sega / Koei Tecmo

Ich habe nicht erwartet, dass eine der besten, unauffälligsten Rivalitäten im Gaming-Bereich im Jahr 2025 ein Comeback feiert, aber hier sind wir nun. Beide Sega-Spiele sind Shinobi und Capcoms Ninja-Gaiden erleben dieses Jahr ein 2D-Retro-Revival, sie kommen alle aus großartigen Studios und sehen bisher unglaublich aus.

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Shinobi: Die Kunst der Rache wurde im Wochenende angekündigt PlayStation State of Play mit Lizardcube am Fahrersitz. Dieses Team entwickelte Straßen der Wut 4, zweifellos das beste moderne Beat ‘em up, sowie WonderBoy: Die Drachenfalle, ein hervorragendes Remake eines Klassikers von 1989. Kunst der Rache hat bereits den Veröffentlichungstermin am 29. August und sieht in seinem ersten Trailer wunderschön aus. Er zeigt Shinobi Joe Musashi wie er mühelos mit Kombos durch Feinde und mit Leichtigkeit und Präzision über üppige , malerische Level läuft.

Dann gibt es Ninja Gaiden: Ragebound, das in der Pre-Show zu den letzten Jahres-Game Awards angekündigt wurde. Es erscheint irgendwann im Jahr 2025 und wird von Dotemu in Partnerschaft mit The Game Kitchen entwickelt, dem Team hinter der außergewöhnlichen Souls-artigen Metroidvania-Reihe. Blasphemisch. Der erste Trailer zeigte flüssige Plattform-Kämpfe, lebendige Pixel-Art-Animationen und Tonnen von Blut. Trotz des frischen Anstrichs und moderner Politur sieht es aus wie die Bestrafung Ninja-Gaiden Formel-Fans haben aus den NES-Tagen der Serie gelernt, sie zu fürchten, aber auch zu lieben.

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Beide Franchises haben sich Anfang der 2000er Jahre von ihren 2D-Wurzeln entfernt. Shinobi erhielt eine 3D-Fortsetzung für PlayStation 2 , während Ninja-Gaiden hat das selbe auf der ursprünglichen Xbox getan. Capcom hat die alte Schule nicht wieder aufgegriffen Ninja Gaiden Formel da, und die Shinobi Spiele, die das versuchten, waren, äh, nicht so toll. Während Fans dieser Action-Plattformer aus den 90ern gelegentlich einen Side-Scroller mit Ninja-Thema hatten, um sich zu beschäftigen, wie zum Beispiel Zeichen des Ninja und Der Messenger,nichts hat das Ziel so getan, dieses nostalgische Gefühl so zu befriedigen wie diese neuen Rückblicke.

Worauf ich mich am meisten freue, ist, dass beide Shinobi: Die Kunst der Rache und Ninja Gaiden: Ragebound scheinen die Dinge ein kleines Mal anders zu machen. Erstere hat Luftsprünge und alle Arten auffälliger Fähigkeiten, während Letztere eher weniger auffälligen Fähigkeiten ähnlich sind Ninja Gaiden Techniken wie das Abprallen von Wänden. Und als alternder Fan, der mit 8-Bit- und 16-Bit-Konsolen aufgewachsen ist, freue ich mich über jede Gelegenheit, bei der mein Gehirn wieder in die vertrauten, ausgetretenen Pfade eines 2D-Plattformspiels eintaucht. Keine Minikarten, keine Crafting-Mechaniken oder dichte, hyperrealistische Umgebungen, die es zu analysieren gilt.

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Und obwohl ich ein Fan beider Serien bin, bin ich immer noch ein Shinobi-stan at heart. Das Original Ninja Gaiden Trilogie ist großartig, kann aber nicht mithalten mit Die Rache des Shinobi und Shinobi III: Die Rückkehr des Ninja-Meisters. Ich bin froh, dass beide Franchises im Jahr 2025 eine erneute Chance auf die Krone der 2D-Side-Scrolling-Spiele bekommen.

.Ninja Gaiden.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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