Silent Hill 2 - Das große AbenteuerDas erste Post-Release-Update von, 1.04, ist jetzt für PlayStation 5 und PC verfügbar. Das neue Update behebt eine lange Liste von Problemen, Abstürzen und Fehlern auf beiden Plattformen. Exklusiv auf dem PC unterstützt das Spiel jetzt die Frame-Generierung von Nvidia DLSS sowie eine neue Option, um mögliche Ruckelprobleme zu beheben.
Am 21. Oktober haben Konami und Silent Hill 2 Das Entwicklerteam von Bloober hat die vollständigen Patchnotizen zum kürzlich veröffentlichten ersten Update des Horror-Remakes veröffentlicht. Silent Hill 2 - Das große Abenteuer hat seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats viel Lob von Kritikern und Fans erhalten, einige haben jedoch die Leistung des Spiels kritisiert und auf ein paar fiese Bugs hingewiesen, die es plagen.
Dieses neue Silent Hill 2 - Das große Abenteuer Der jetzt verfügbare Patch sollte hoffentlich einige der Störungen beheben und dabei auch dafür sorgen, dass das Remake auf PS5 und PC besser läuft. Für Benutzer von AMD- und Intel-GPUs wird hoffentlich eine neue Culling-Option einige der Stotter beim Durchlauf beseitigen können, über die Leute seit dem Start beschwert haben. Außerdem sollte es ein neues Culling Optionspaket geben das neue Culling Optionspaket ... o optimiert den Bosskampf von Abstract Daddy. Offensichtlich funktionierte der Boss nicht richtig, und deshalb war es schwieriger für ihn, Sie anzugreifen. Das könnte erklären, warum ich den Boss besiegen konnte, ohne Schaden zu nehmen und beim ersten Versuch Schaden zu nehmen. Und da dachte ich einfach, ich wäre wirklich gut im Spiel.
Wie auch immer, hier sind die vollständige Patchnotizen für Silent Hill 2 - Die wunderbare Welt des Wahnsinns sowohl auf PS5 als auch auf PC.
-PS5 Patch Notes-
Technisch
- Einige seltene Abstürze in der KI behoben.
- Einige seltene Abstürze mit Texturbindung behoben.
- Einige seltene Abstürze beim Streaming behoben.
- Einige seltene Abstürze beim Audioportal-Update behoben.
- Ein Problem mit der Option zum Umschalten des In-Game-Motion-Blur wurde behoben.
Spielablauf
- Ein Problem mit der Übersetzung für die UI-Voreinstellung „Hoch“ wurde behoben: Sie wurde nicht richtig übersetzt und angezeigt.
- Ein Problem mit dem Erscheinen eines Holzbretts während der Todesanimation von James wurde behoben.
- Streaming-Problem behoben, bei dem das Starren auf die Wände im Grand Market Probleme beim Laden der gesamten Umgebung um James herum verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James durch die Interaktion mit der falschen Seite des Gucklochs im Brookhaven Hospital auf die andere Seite teleportiert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James beim Einschlagen von Fenstern in der Nähe von Neely’s Bar im Fensterrahmen stecken blieb.
- Ein Problem wurde behoben, das es James ermöglichte, auf den nicht zugänglichen Balkon in den Blue Creek Apartments zuzugreifen.
- Ein Problem mit dem Verhalten von Abstract Daddy während des Bosskampfs wurde behoben, bei dem der Feind James nicht richtig traf.
- Mehrere Probleme mit Abstract Daddys drittem Fernseher behoben – er sollte jetzt den richtigen Ton haben und die Wand sollte seine Position nicht beeinträchtigen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Fragezeichen aus dem Konferenzraum nicht verschwand, nachdem die Aschenputtel-Figur im Lakeview Hotel erhalten wurde.
- Ein Problem mit der Kollisionserkennung mit den Aufenthaltsraumwänden im Brookhaven Hospital wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James unter die Karte fiel, als er sich Laura, die das Brookhaven Hospital betrat, von den Büschen auf der linken Seite aus näherte.
- Im Uhrenzimmer der Blue Creek Apartments wurden hinter den Hintergrundbildern angezeigte Debugnummern entfernt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James den 3F-Korridor im Lakeview Hotel nicht verlassen konnte.
- Ein Problem mit der Glühbirne im 3. Stock der Blue Creek Apartments wurde behoben, die ständig anging und nicht zerstört werden konnte.
- Ein Problem mit dem kleinen Couchtisch, der James in der Zimmerecke in den Woodside Apartments den Zugang versperrte, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach Abschluss des Ekelpfads im Labyrinth gezwungen war, alles noch einmal zu machen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spider-Mannequins stecken blieben, wenn sie James angriffen, während er eine Squeeze-Traversal-Bewegung durchführte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James im Fensterrahmen stecken blieb, während er liegende Figuren angriff, die sich außerhalb des Fensters befanden.
- Natürlichere Bewegungen für James beim Waffenwechsel während des Zielens hinzugefügt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spider-Mannequin-Ereignis auf dem Fear-Path im Labyrinth mehrmalig ausgelöst wurde.
- Die Möglichkeit, während des letzten Bosskampfs Gegenstände aufzuheben, wurde verbessert.
- Ein Problem mit überlappenden Bilderrahmen im Mottenraum wurde behoben.
- Die Verformung der Krankenschwesterröcke wurde verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, das beim Anzeigen der Informationen zum Freischalten von NewGame+ auftrat, die nicht in der vom Spieler gewählten Sprache erschienen.
- Sichtbares Entladen der Tür einer verlassenen Garage auf der Westseite von South Vale behoben.
- Fragezeichen auf der Karte während des Chute-Puzzles in den Woodside Apartments behoben.
-PC-Patchnotizen-
- Reduzierte visuelle Störungen bei Verwendung der neuesten Version von NVIDIA DLSS.
- Bei Verwendung von DLSS für Supersampling wurde im Menü eine Option zum Aktivieren der DLSS-Framegenerierung hinzugefügt.
- NVIDIA Reflex ist jetzt aktiv, wenn die DLSS-Frame-Generierung aktiviert ist.
- Unterstützung für AMD FSR 3.1.1 hinzugefügt.
- Bei Verwendung von FSR 3.1 für Supersampling wurde eine Option zum Aktivieren von AMD Fluid Motion Frames im Menü hinzugefügt.
- Intel Nanites aktualisiert, um kommende Treiberaktualisierungen zu unterstützen.
- Verbesserte Leistung und Optimierung für SteamDeck.
- Stotternde Probleme im Zusammenhang mit der Generierung von Himmelskarten behoben.
- Eine Option zum Aktivieren/Deaktivieren der HZB-Ausblendung wurde hinzugefügt, um das Stottern auf einigen AMD/Intel-GPUs zu beheben.
- Alle Grafikeinstellungen sollten lokal gespeichert werden.
Spielablauf
- Ein Problem mit der Übersetzung für die UI-Voreinstellung „Hoch“ wurde behoben: Sie wurde nicht richtig übersetzt und angezeigt.
- Ein Problem mit dem Erscheinen eines Holzbretts während der Todesanimation von James wurde behoben.
- Streaming-Problem behoben, bei dem das Starren auf die Wände im Grand Market Probleme beim Laden der gesamten Umgebung um James herum verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James durch die Interaktion mit der falschen Seite des Gucklochs im Brookhaven Hospital auf die andere Seite teleportiert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James beim Einschlagen von Fenstern in der Nähe von Neely’s Bar im Fensterrahmen stecken blieb.
- Ein Problem wurde behoben, das es James ermöglichte, auf den nicht zugänglichen Balkon in den Blue Creek Apartments zuzugreifen.
- Ein Problem mit dem Verhalten von Abstract Daddy während des Bosskampfs wurde behoben, bei dem der Feind James nicht richtig traf.
- Mehrere Probleme mit Abstract Daddys drittem Fernseher behoben – er sollte jetzt den richtigen Ton haben und die Wand sollte seine Position nicht beeinträchtigen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Fragezeichen aus dem Konferenzraum nicht verschwand, nachdem die Aschenputtel-Figur im Lakeview Hotel erhalten wurde.
- Ein Problem mit der Kollisionserkennung mit den Aufenthaltsraumwänden im Brookhaven Hospital wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James unter die Karte fiel, als er sich Laura, die das Brookhaven Hospital betrat, von den Büschen auf der linken Seite aus näherte.
- Im Uhrenzimmer der Blue Creek Apartments wurden hinter den Hintergrundbildern angezeigte Debugnummern entfernt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James den 3F-Korridor im Lakeview Hotel nicht verlassen konnte.
- Ein Problem mit der Glühbirne im 3. Stock der Blue Creek Apartments wurde behoben, die ständig anging und nicht zerstört werden konnte.
- Ein Problem mit dem kleinen Couchtisch, der James in der Zimmerecke in den Woodside Apartments den Zugang versperrte, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach Abschluss des Ekelpfads im Labyrinth gezwungen war, alles noch einmal zu machen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spider-Mannequins stecken blieben, wenn sie James angriffen, während er eine Squeeze-Traversal-Bewegung durchführte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem James im Fensterrahmen stecken blieb, während er liegende Figuren angriff, die sich außerhalb des Fensters befanden.
- Natürlichere Bewegungen für James beim Waffenwechsel während des Zielens hinzugefügt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spider-Mannequin-Ereignis auf dem Fear-Path im Labyrinth mehrmalig ausgelöst wurde.
- Die Möglichkeit, während des letzten Bosskampfs Gegenstände aufzuheben, wurde verbessert.
- Ein Problem mit überlappenden Bilderrahmen im Mottenraum wurde behoben.
- Die Verformung der Krankenschwesterröcke wurde verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, das beim Anzeigen der Informationen zum Freischalten von NewGame+ auftrat, die nicht in der vom Spieler gewählten Sprache erschienen.
- Sichtbares Entladen der Tür einer verlassenen Garage auf der Westseite von South Vale behoben.
- Fragezeichen auf der Karte während des Chute-Puzzles in den Woodside Apartments behoben.
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