Erinnert ihr euch noch an das interaktive Silent Hill Show, die letzten November uraufgeführt wurde und war wirklich schlecht? Wussten Sie , dass es noch mehrere Monate lief bevor das letzte Kapitel am 2. Mai Premiere hatte? Ich hatte komplett gelöscht Silent Hill: Himmelfahrt aus meiner Erinnerung, aber nachdem ich erfahren habe, gab es offenbar einen Wettbewerb, um benutzerdefinierte Charaktere im Spiel erscheinen zu lassen als NPCs, ich kann nicht aufhören daran zu denken. Das liegt an den Fans spekulieren darüber , dass es den Zuschauern geglückt ist, Charaktere nach dem Modell von Hideo Kojima zu erwerben , der berühmt entfremdet von Silent Hill Entwickler Konami, in Aufstieg.
Das ist mir zum ersten Mal aufgefallen, als ein Fan des Streamers Super Eyepatch Wolf das Phänomen auf X (ehemals Twitter). Ich musste nachsehen, was los war, denn die Vorstellung, dass jemand einen Charakter in die Show gebracht haben könnte, der wie Kojima aussah , war urkomisch, aber dass es mehrere sein könnten, schien fast unmöglich. Zum Glück hat er VODs für seinen Stream hochgeladen. auf YouTube. Bei 3:20 unterbricht Super Eyepatch Wolf das Spiel komplett, als in einer Szene ein langhaariger Mann auftaucht, der Kojima sehr ähnlich sieht.
Einige andere Auftritte von „Kojima-ähnlichen“ sehen nicht ganz wie die Todesstrandung Entwickler. Die, die Super-Augenklappen-Wolf bei 51:49 und 1:01:13 in Frage stellt, ähneln ihm eigentlich nur darin, dass sie auch eine Brille tragen, aber der bei 3:20 sieht viel ähnlicher aus, nur mit richtig üppigen Locken. Ein Teil von mir fragt sich, ob das nur so ist. Silent Hill: Himmelfahrt‘S Da die Tools zur Charaktererstellung sehr begrenzt sind, weisen die Charaktere am Ende eine Handvoll Merkmale auf, die sich zufällig mit Kojimas Aussehen überschneiden, wie etwa die Brille und den Bart. Doch der Gedanke, dass auch nur eine Person den Entwickler aus Protest gezielt in das Spiel seines früheren Arbeitgebers aufnehmen wollte, ist amüsant.
Kojimas Zwist mit Konami wurde in großer Publikumswirksamkeit aufgerufen und bereits 2015 spekuliert. Es wurde so hässlich, dass Geoff Keighley, der selten über unangenehme Vorfälle in der Branche spricht, Konami anprangerte während der The Game Awards diesem Jahr. Während Kojima am häufigsten mit Metallgetriebe, eines seiner letzten Projekte unter Konami war Silent Hills, ein abgesetztes Spiel unter Co-Regie mit Pans Labyrinth und Shape of Water – Das Geheimnis Filmemacher Guillermo del Toro. Die beiden arbeiteten später zusammen an Todesstrandung, wobei del Toro das Vorbild für die Figur Deadman war.
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