
Die Kinokassenergebnisse dieses Wochenendes waren seltsam. Sünder, ein hochbudgetierter Live-Action-Horrorfilm, hat etwas geschafft, was heutzutage ziemlich selten geworden ist: Er hat seinen Erfolg aufrechterhalten. STar Wars: Episode III – Die Rache der Sith, Ein 20 Jahre alter Science-Fiction-Streifen kehrte zurück und dominierte die Kinos auf eine Weise, wie es Wiederveröffentlichungen nie tun. Auf seltsame Weise zeigen die Kinokassenergebnisse am Wochenende, dass Originalfilme immer noch erfolgreich sein können, und zeigen gleichzeitig, wie kraftvoll nostalgisches Wohlfühlessen im Jahr 2025 sein kann.
Letztes Wochenende, am 18. April, Ryan Cooglers Vampirfilm Sünder kam in die Kinos und erhielt begeisterte Kritiken und erzielte einen riesigen Kassenerfolg. An seinem ersten Kinowochenende spielte der ab 18 Jahren freigegebene Original-Horrorfilm am Osterwochenende mehr als 55 Millionen Dollar ein. Und das nur in den USA. Es war eine beeindruckende Ausbeute. auch wenn einige versuchten, es herunterzuspielen. Sünder Die Produktionskosten beliefen sich auf rund 90 Millionen Dollar, Marketingkosten nicht eingerechnet. Daher befürchteten einige, dass der teure Horrorfilm weder die Gewinnschwelle erreichen noch Gewinn abwerfen würde. Angesichts des anhaltenden Erfolgs sind diese Bedenken jedoch meiner Meinung nach mittlerweile ausgeräumt.
Am 28. April Box Office Mojo gemeldet dass an seinem zweiten Wochenende in den Kinos Sünder verdiente 45 Millionen DollarDas ist lediglich ein Rückgang von sechs Prozent gegenüber den Erträgen vom Eröffnungswochenende. Ein solcher kleiner Tropfen ist heutzutage wirklich selten, insbesondere bei einem Live-Action-Originalfilm. Und es ist bei Horrorfilmen, die nach dem ersten Wochenende tendenziell an Schwung verlieren, nahezu unbekannt.
Im Vergleich dazu Megan „2023“ – ein sehr beliebter Horrorfilm – verlor am zweiten Wochenende fast 40 Prozent. Der äußerst beliebte Film aus dem Jahr 2018 Halloween Neustart/Fortsetzung um 58 Prozent gesunken in seinem zweiten Wochenende. Also, Live-Action-Horror-Hits fallen selten so wenig ab. Es ist ein gutes Zeichen für WB und Coogler dass Sünder wird wahrscheinlich bis Mai lang laufen. Derzeit beträgt das weltweite Gesamteinspielergebnis des Films 161 Millionen US-Dollar.
In der Zwischenzeit Die Rache der Sith wurde am Wochenende in den Kinos wiederveröffentlicht und schockierte alle, und verdiente weltweit unglaubliche 42 Millionen Dollar, wobei mehr als die Hälfte davon allein aus den USA stammt. Das ist verrückt für einen Film, der seit über einem Jahrzehnt problemlos per Streaming verfügbar ist. Der 20-Jährige Star Wars Die Fortsetzung war der zweiterfolgreichste Film in den Vereinigten Staaten, hinter Sünderund direkt vor Ben Afflecks neu erschienenem Der Buchhalter 2.
Wollen die Leute neue Ideen oder nostalgische Neuauflagen? Ja
Ich finde die Einspielergebnisse dieses Wochenendes deshalb so seltsam, weil man dieselben Zahlen leicht als Argument für ganz unterschiedliche Ideen verwenden kann.
Sie können auf zeigen Die Rache der Sith‘s großer Fang und legen nahe, dass das Publikum weniger hungrig nach neuen Filmen ist als je zuvor und bereit ist, den Preis für Kinokarten zu zahlen, um einen Film von vor 20 Jahren zu sehen. Sie könnten jedoch auch auf Sünder hat ein rekordverdächtiges zweites Wochenende und lege nahe, dass das Publikum neue Ideen und Filme verlangt. Ehrlich würde ich sagen, dass beide Ansichten richtig sind. Ich denke die Leute sehen sich eher Comfort Food als etwas Neues, aber es gibt eine Nachfrage nach neuen Filmen von berühmten Regisseuren mit nachweislichen Erfolgsbilanzen.
Ich glaube, die Leute wollen – wie immer – gute Filme oder Spaß im Kino haben oder beides. Und dabei spielt es keine Rolle, ob der Film alt, neu, einzigartig oder eine Fortsetzung ist. Das Geheimnis lautet wirklich: Machen Sie gute Filme, die den Leuten gefallen. Aber andererseits, Minecraft hat dieses Wochenende die 800-Millionen-Dollar-Marke an den Kinokassen überschritten, und der Film ist Mist.
Also, eigentlich habe ich keine Ahnung, was die Leute wollen. Egal.
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