In einer Gaming-Welt, in der Unterlassungsverfügungen die typischste Reaktion auf von Fans erstellte Remakes oder Tribute-Spiele sind, ist es unglaublich erfrischend, dass Bethesda solche Projekte toleriert. 2024s kostenloses von Spielern erstelltes Unity-Remake von Dolchfall, 2025 sollte endlich die Veröffentlichung des lang entwickelten Total Conversion Mod von erwartet werden. The Elder Scrolls IV: Oblivion im Folgen Skyrim‘s-Motor.
In einem neuen Video mit dem Titel „The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024)“ erklärt das Modder-Team von TESRenewal, dass sie acht der neun Regionen des Spiels fertiggestellt haben, wobei sie jedes Detail des Spiels von 2006 in maßgeschneiderter Form neu erstellt haben. VergessenheitDie neun Regionen von Cyrodiil bieten eine einzigartige Flora und Fauna, die das Team nachbilden kann, und das kommt zu den riesigen Landschaften und Städten hinzu.
Die Goldküste beispielsweise ist so gut wie fertig, mit einer neuen Version der Hauptstadt Anvil, „neu konzipiert, um die ursprüngliche Konzeptkunst zu verwirklichen“. Es ist das ehrgeizigste Projekt, und wie Sie im Video unten sehen werden, sieht es so aus: wunderbar.
Gegeben Skyrim selbst ist 13 Jahre alt, es ist ein Beweis für sein Motor wie umwerfend Himmelsblivion sieht aus (wenn auch unterstützt von Bethesdas eigenem Skyrim: Sonderausgabe Upgrades). Es scheint ein wenig ärgerlich zu sein, dass Bethesda auf der Technologie sitzen bleibt, die sie für The Elder Scrolls VI, aber das sieht immer so viel besser aus als der 19-Jährige Vergessenheit Original.
Der Kommentar des Videos macht deutlich, dass zur Freilassung Himmelsblivion, sind sie gesetzlich verpflichtet, alle Assets neu zu erstellen, einschließlich aller 3D-Modelle, was eine Aufgabe unvorstellbaren Ausmaßes ist. (Bethesda hat ein Team von Hunderten Mitarbeitern dafür das erste Mal vier Jahre bei vollem Gehalt gearbeitet – hier handelt es um eine Gruppe unbezahlter Freiwilliger, die in ihrer Freizeit arbeiten.) Daher ist das Team sucht weitere Freiwillige—vor allem für Navigationsnetz, UI und 3D-Modellierung – um ihnen zu helfen, das Spiel über die Ziellinie zu bringen.
Das Ganze haut mich um. Das Skyblivion-Team hat außerdem für jeden Abschnitt des Spiels neue Musik geschrieben und erwägt sogar, die Musik auf das DLC zu portieren, wenn das Hauptspiel fertig ist. Geplant seit 2011, als Prototyp bis 2014 und ab 2018 in voller Entwicklung, sind sie zuversichtlich, dass das Spiel 2025 erscheinen wird, wahrscheinlich Jahre vor Bethesdas eigenem Nachfolger. The Elder Scrolls VI: Hammerfell.
Ein großes Lob an Bethesda, dass sie außergewöhnliche Projekte wie diese gedeihen lassen, anstatt Abmahnungen und rechtliche Drohungen zu versenden. Himmelsblivion, müssen Sie über legitime Versionen von beiden verfügen Oblivion GOTY Deluxe und Skyrim: Sonderausgabe, obwohl Sie derzeit ersteres für 5 $ und Letzteres für 10 USD bei Steam ist das kein großer Aufwand.
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