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Smash Bros. -Regisseur beendet seine YouTuber-Karriere mit einer schockierenden Enthüllung

Masahiro Sakurais Videoserie wurde vollständig in der Vergangenheit gedreht

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Smash Bros. Ultimate Fighters besetzen sein Schlüsselelement.
Bild: Nintendo

Zweieinhalb Jahre sind vergangen, seit Masahiro Sakurai, bekannt als Regisseur von Smash Bros. Ultimate und die anderen Teile in Nintendos erfolgreicher Plattform-Kampfserie legten eine Entwicklungspause ein einen YouTube-Kanal erstellen hat sich der Aufklärung von Fans und Spielern über die Entstehung von Spielen verschrieben. Das letzte Video des Kanals wurde heute hochgeladen und Sakurai krönte es mit zwei überraschenden Ankündigungen.

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Die erste unerwartete Enthüllung war, dass der Inhalt seines Kanals fast vollständig von Anfang an erstellt wurde. Der Sakurai, den viele Fans in jedem neuen Video zu sehen glaubten, stammte tatsächlich aus der Vergangenheit, da die Videos vor Jahren gedreht wurden. Diese Christopher Nolan-artige Wendung war der Startschuss für ein letztes Video für den Kanal, das sich der Frage widmet, wie die Videos gemacht wurden und was der berühmte Game Director jetzt vorhat. Wenig überraschend beinhaltet es auch, dass er sich wieder der Erstellung der Videos widmet.

Sakurais zweite Enthüllung war, dass er beim Start des Kanals ein neues Projekt vorgestellt hatte. Der Zeitsprung bedeutet, dass das neue Spiel des Regisseurs, vorausgesetzt, der Pitch wurde genehmigt, in nicht allzu ferner Zukunft für eine offizielle Ankündigung bereit sein könnte. Ob es sich um ein Spiel im Stil von Smash Bros. oder etwas ganz anderes, und ob es für den Switch 2 oder eine ganz andere Plattform, bleibt abzuwarten.

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„Ich habe eine Anfrage erhalten, einen Spielvorschlag zu schreiben, den ich blitzschnell fertiggestellt habe“, sagte er im letzten Video. „Es tut mir leid, dass ich nicht mehr über dieses Projekt erzählen kann, aber vorausgesetzt, dass wir es schaffen, es umzusetzen, sollte es früher oder später angekündigt werden.“

Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen: Finale-Special

An anderer Stelle im Video gab Sakurai einen detaillierten Einblick, wie er seinen Tag organisiert, seine offizielle Arbeit und Nebenbeschäftigungen plant, und sogar, wann er ins Bett geht und wie viel Schlaf er bekommt (durchschnittlich nur etwa sechs Stunden). Er fügte auch einige interessante Statistiken zu Produktionskosten und Kanalmeilensteinen hinzu. Sakurai schätzte, dass es etwa 600.000 US-Dollar kostete, alle die Inhalte des Kanals bearbeitet und übersetzt haben, sowie Lizenzgebühren für bestimmtes Filmmaterial und Crossover-Episoden mit anderen Unternehmen zahlen müssen. Hätte er seine gesamte Arbeit und Zeit für das Schreiben alles selbst in Rechnung gestellt, wären die Kosten noch höher ausgefallen. Aber Sakurai bestätigte, dass das alles im Dienst eines Bildungskanals stand, mit dem er kein Geld verdiente.

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„Es war wirklich eine dumme Entscheidung“, sagte er. „Aber, und das meine ich ernst, ich betrachte dies als eine Investition in eine bessere Zukunft für Spiele.“ Er fuhr fort: „Auf der Welt werden ständig neue Spiele veröffentlicht. Viele Leute geben da draußen ihr Bestes. Anstatt dieser Flut noch einen weiteren Titel hinzuzufügen, dachte ich, der Kanal könnte die Qualität aller Spiele ein wenig verbessern, und ich hoffe aus tiefstem Herzen, dass ich der Branche zumindest ein wenig Auftrieb gegeben habe.“

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Insgesamt veröffentlichte Sakurai 260 Videos mit über 19 Stunden Inhalt und über 80 Millionen Aufrufen, was einer Gesamtwiedergabezeit von 498 Jahren entspricht. Seine japanisch- und englischsprachigen Kanäle haben zusammen über eine Million Abonnenten. Leider weist er auch darauf hin, dass angesichts der „Volatilität“ des YouTube-Algorithmus nicht abzusehen ist, wann seine Videos nicht mehr empfohlen werden und in der inhaltlichen Hintergrundstrahlung des Rests der Plattform verschwinden. Im Moment klingt es jedoch so, als ob die Smash Bros. icon wird bald mehr über seine zukünftigen Spielprojekte zu erzählen können.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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