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Das Sonic-Team glaubt nicht, dass Pixel-Art in der Zukunft ein „lebensfähiger“ Stil sein wird

Neue Kommentare vom Chef des Sonic-Teams lassen es unwahrscheinlich erscheinen, dass wir einen bekommen Sonic Mania 2

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Ein Screenshot zeigt den Pixel-Art-Stil von Sonic Mania.
Bildschirmfoto: Sega

Sonic Superstars, das neue 2D Sonic Der Plattformer von Sega, der später in diesem Jahr herauskommt, ähnelt stark einer frischen Version des berühmten Blue Blur. Er verzichtet auf Pixel-Art für einen cartoonartigen neuen visuellen Stil, der ziemlich gut aussieht. Aber wenn Sie auf eine Zukunft gehofft hätten Sonic Dass das Spiel zu seinen klassischen Pixel-Art-Wurzeln zurückkehrt, wird laut jüngsten Kommentaren des Sonic-Teams möglicherweise nicht so bald passieren

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Letztes Jahr erschien die Veröffentlichung von SonicFrontiers, der neueste Eintrag in der Franchise, der vollständig 3D mit einem Open-World-ähnlichen Design geht. Das Spiel war cool, wenn ein bisschen chaotisch und manchmal einsam. Aber Sonic ist ein flexibles Franchise. (Ich meine, Anfang dieses Jahres gaben sie vor, ihn in einem visuellen Roman zu töten!) So während Grenzen ist da und gibt Fans die Möglichkeit, als Sonic in einer großen, offenen 3D-Welt zu spielen, ein weiteres Spiel erscheint später in diesem Jahr –Sonic Superstars--spielt sich viel mehr wie ein Klassiker Schall Spiele.

Takashi Iizuka, der Hauptproduzent von Sonic Superstars und der Leiter des Sonic Teams, dem Entwickler hinter der Franchise, habe kürzlich mit gesprochen GamesRadar über den kommenden Plattformer und warum die Serie zwischen 2D und 3D springt. Iizuka erklärte dass Sonic-Team an glaubt Schall Ein Franchise braucht immer ein modernes 3D-Spiel und auch einen klassischen 2D-Eintrag.

Sega / Sonic Team

„Das sind unsere Grundpfeiler, die wir haben müssen“, sagte Iizuka. „Wir expandieren in den Bereich Film und Fernsehen, aber wir tun es immer noch.“ Wir müssen sowohl die 3D- als auch die 2D-Reihe für unser Gaming-Publikum haben.“

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Laut Iizuka SonicFrontiers dreht sich alles um das Konzept der „offenen Zone“ und darum, dieses als 3D-Element zu festigen Sonic Spiele werden wahrscheinlich im nächsten Jahrzehnt oder länger bestehen bleiben und man nennt es die „Evolution“ von 3D Sonic Beiträge und fügten hinzu, dass er und das Team „sehr stolz“ auf das Spiel waren. Auf der anderen Seite das bevorstehende Sonic Superstars Das wird das sein, worauf das Team bei künftigen 2D-Einträgen aufbauen wird von Pixel Art.

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„Wir schauen uns die Pixelkunst an – sie ist großartig –, aber wenn wir an die Zukunft in 10 bis 20 Jahren denken, denken wir nicht, dass sie es ist.“ wird ein brauchbarer Kunststil oder eine brauchbare Präsentation für unsere Spieler sein“, sagte Iizuka. „Und um die Dinge voranzubringen und wirklich voranzutreiben.“ Wir wollten sicherstellen, dass wir etwas präsentieren, das wir auch in zehn bis 20 Jahren immer noch weiterentwickeln und erschaffen neuer Inhalt für.“

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Während einige bei der Vorstellung, dass über Pixelkunst so gesprochen wird, vielleicht zurückschrecken, kann ich Iizukas Standpunkt nachvollziehen

Ich habe mit jüngeren Familienmitgliedern und Freunden geredet und Spiele gespielt, und wann immer sie mich Pixel-Art-Spiele spielen sehen, wie zum Beispiel Schaufelritter oder Sonic ManiaSie tun sie oft als „altaussehend“ oder „hässlich“ ab. Und wenn man bedenkt, dass Sega und das Sonic-Team das Sonic-Franchise weiterführen wollen Erweitern, Pixel-Art könnte im Jahr 2023 jüngere Gamer nicht mehr ansprechen. Aber keine Sorge, Sie können es trotzdem genießen Sonic Mania während sie spielen Sonic Superstars oder Roblox oder was auch immer.

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