Warhammer 40K: Space Marine 2das aktuelle 4.0-Update kam bei den Spielern nicht gut an. Der neue Patch fügte eine Schwierigkeitsoption hinzu, die manche Spieler als zu frustrierend empfinden, während andere Teile des Spiels optimiert wurden, um Koop-Missionen schwieriger zu machen, was zu Gegenreaktionen der Community führte. Jetzt versprechen die Entwickler weitere Änderungen, da sich die Spieler beschweren, dass das Spiel nicht mehr so viel Spaß mache wie früher.
Space Marine 2 letzten Monat gestartet begeisterte Kritiken und Spieler. Der Sci-Fi-Third-Person-Shooter wurde schnell zu einem der größten Spiele des Jahres 2024 und wird noch weiter wachsen, da Entwickler Saber Interactive zukünftige Updates versprochen hat, die neue Funktionen , kosmetische Optionen , Modi , Missionen , Waffen und mehr hinzufügen werden. Die Spieler machen sich jedoch Sorgen um die Zukunft von Space Marine 2 da der aktuelle Patch die Koop-Waffen und Gegenstände abgeschwächt hat, wodurch es schwieriger als je ist, Missionen zu beenden.
Am 17. Oktober Space Marine 2Patch 4.0 ist auf allen Plattformen verfügbar. Es wurde eine neue Koop-Mission hinzugefügt, in der es ein großes neues außerirdisches Monster gibt, das es zu töten muss, es wurden jedoch auch Änderungen vorgenommen, mit denen die Spieler nicht glücklich sind. Dazu gehören eine Beschränkung der Häufigkeit des Einsammelns von Munition aus Kisten, eine Schwierigkeit der Abwehr feindlicher Angriffe mit bestimmten Nahkampfwaffen, eine erhebliche Abschwächung einer mächtigen Waffe gegen Boss in Operationen und eine Verringerung der Panzerungseffektivität auf der Schwierigkeitsstufe „Skrupellos“.
„Sturzhaft“ war bisher der höchste Schwierigkeitsgrad im Spiel. In Version 4.0 wurde jedoch der neue Schwierigkeitsgrad „Tödlich“ hinzugefügt, der die schwierigste Option darstellen sollte. Einige Spieler denken jedoch, dass dieser zu unmöglich schwer sein könnte. Ein Grund dafür ist eine neue Eigenschaft, die in diesem Schwierigkeitsgrad zu finden ist. Option, bei der Sie in der Nähe Ihrer Koop-Kameraden bleiben müssen, um Ihre Rüstung wiederherzustellen. Das ist mit einem koordinierten Team schon schwer genug, aber mit zufälligen Gegnern nahezu unmöglich. Außerdem zwingt es alle Klassen, zusammenzubleiben, und macht es schwieriger, Scharfschütze oder Panzer zu sein.
Spieler und Entwickler reagieren auf das 4.0-Update
Die Community ist mit diesen Änderungen nicht zufrieden. Auf Reddit, Spieler haben gepostet darüber, wie sich der Operationsmodus aufgrund dieser Änderungen nun nervig anfühlt , selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Andere erklärten, dass es ihnen nichts ausmachte, dass Saber Interactive eine höhere Schwierigkeitsoption hinzufügte, aber den Rest des Spiels frustrierender zu machen war ein Rückschritt für den Koop-Shooter.
Viele haben angemerkt, dass sie diese Änderungen erinnern an Helldivers 2 und seine berüchtigten Nerfs das verärgerte die Spieler und führte zu Empörung in der Community.
Auf Steam, über 900 neue negative Bewertungen Space Marine 2. Es reicht nicht aus, um die Gesamtbewertung des Spiels zu ändern, aber es scheint darauf hinzuweisen, dass Spieler anfangen könnten, das Spiel mit Bewertungen zu bomben .
Glücklicherweise die Entwickler haben bereits auf die Gegenreaktion reagiert und negatives Feedback. Am 18. Oktober posteten Saber Interactive und der Herausgeber Focus eine Nachricht auf Twitter, in der Bestätigung wurde, dass sie sich aller Gegenreaktionen bewusst seien und planten, „nächste Woche“ einen weiteren Patch mit neuen Balance-Änderungen zu veröffentlichen.
Wir haben Ihr Feedback zum neuesten Patch für aufmerksam gelesen. Space Marine 2 und wir arbeiten aktiv an einem weiteren, das auch Balancing-Fixes beinhaltet. Es sollte nächste Woche veröffentlicht werden. Nochmals vielen Dank für Ihre Unterstützung.
Im Moment scheint das die Community abgekühlt zu haben, da die Spieler abwarten, was Sabers nächster Patch an Verbesserungen mit sich bringt. Space Marine 2.
Und um fair zum Entwickler zu sein, wiesen die Patchnotes für dieses neue Update darauf hin, dass die Entwickler Operationen „zu einfach“ fanden und diese Änderungen das beheben sollten. Sie fügten jedoch auch eine Nachricht hinzu, in der die Angabe machte, dass sie nicht wissen würden, wie viel schwieriger sie den Koop-Modus gemacht hätten, bis das Update live und in den Händen der Spieler sei. Weiter hin fügten sie hinzu: „Wir werden diese Änderungen weiterhin überwachen und weiterhin die Balance des Operationsmodus anpassen. Dies ist nicht die letzte Änderung.“ Nun, mit dem letzten Teil hatten sie recht.
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