Spider-Man 2 verschwendet keine Zeit damit, Ihnen alle Möglichkeiten zu zeigen Es ist größer und besser als die ersten beiden Spiele. Das Ergebnis ist eine der besten Videospiel-Eröffnungen aller Zeiten.
Wenn Sie Spider-Man 2 spielen möchten und die erste halbe Stunde noch nicht beendet haben, sollten Sie das zuerst tun
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Spider-Man 2 Sterne Peter Parker Und Miles MoralesSo ist es selbstverständlich, dass beide in der ersten Mission wie eine gut geölte Superheldenmaschine zusammenarbeiten. Miles ist Gymnasiast und Peter unterrichtet seinen Kurs. Als Staub in die Fenster aufsteigt und in der Innenstadt ein Notfall ausbricht, hüpfen die beiden aus Sie bauen auf und ziehen ihre Uniformen aus, während das Hip-Hop-Thema des Spiels („Swing“ des in Atlanta ansässigen Duos EarthGang spielt).
Die Eröffnung nutzt geschickt Spider-Man 2‘s größere Karte von New York, was die Queens und Brooklyn auf der anderen Seite des East River hinzufügt. Das erste was Peter und Miles machen ist Web-Swing über die Brooklyn Bridge zum Finanzviertel von Manhattan kommen, wo schon ein er Schurke wieder freigelassen ist.Es ist sofort klar,wie Das Erscheinungsbild und Spielgefühl des Spiels ist viel umfangreicher, mit glitzernden Wolkenkratzern, die über dem schimmernden Wasser zu sehen sind.
Der Bösewicht, um den es geht, ist kein anderer als Sandman, wahrscheinlich mein unbeliebtester Eintrag in der Spider-Man-Rogues-Galerie Spider-Man 3 Dazu hat wenig beigetragen. Aber es gibt hier keine Ursprungsgeschichte, sondern nur, dass sich Flint Marko in ein 40 Stockwerke hohes Sandmonster verwandelte, das durch die Gegend tobte das Finanzviertel. Er ist massiv, aber nicht so massiv, dass die Spider-Men ihm nicht die Augen verschließen und ihm ins Gesicht schlagen können . Es ist absurd, aber ungemein erfreulich.
Der erste Schlagabtausch ist nur der Anfang. Der Kampf führt Peter und Miles auch in ein nahegelegenes Gebäude, wo sie gegen Armeen von Mini-Sandmännern kämpfen Sie rennen durch die Hallen, retten Zivilisten und rennen zum Wassertank auf dem Dach, während alles um sie herum auseinanderbricht. Das ist es Eine unglaublich elegante Abfolge von Echtzeit-Action und schnellen Zwischensequenzen, die optisch atemberaubend ist und sich nahtlos zusammengefügt anfühlt.
Allein dieses Intro, abgerundet mit einer Endboss-Kampfsequenz, die besser aussieht als die meisten Marvel-Filme, würde ausreichen, um es zu schaffen eines der besten Sets aller Zeiten in einem First-Party-PlayStation-Spiel. Aber dann gibt es noch etwas, das Insomniac einfach macht, weil es: Meilen werfen kann Auf halbem Weg durch Midtown und wieder zurück in einer 20-Sekunden-Aufnahme, die nie schneidet
Die gesamte Begegnung fühlt sich wie einige der besten Tricks an Unerforscht und Gott des Krieges eingefügt in Insomniacs einzigartige Spin-on-filmische-Comic-Choreografie. Es nutzt sogar die actiongeladene Kette von Ereignissen, um die Webwings einzuführen, Spider-Man 2ist der beste neue Trick, der Peter und Miles wie Batman durch die Luft gleiten lässt
Die Eröffnungsszene dauert weniger als 20 Minuten und erinnert die Spieler daran, wie man ein Spider-Man-Spiel spielt, und beweist, warum Spider-Man 2 ist mehr als Nur mehr Spider Man. Einige Spiele beginnen mit langwierigen Gesprächen oder ausgedehnten Zwischensequenzen. Andere haben Sie finden sich durch ein Tutorial versunken in Erklärungen und Schaltflächen Aufforderungen. Spider-Man 2 ist, als würde man in eine Rakete geworfen, deren Countdown bis zum Abheben läuft. Weitere Spiele sollten das tun.
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