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Diese App hat es sich zur Aufgabe gemacht, Ihnen das perfekte Spiel zu empfehlen

Ludocene verwendet menschliche Kuration anstelle von Algorithmen des maschinellen Lernens um tolle Spiele zu empfehlen

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Ein Foto zeigt eine Spiele-Empfehlungs-App.
Foto: Ludocene

Was wäre, wenn es so einfach wäre, das perfekte Spiel zu finden, wie in einer Dating-App nach links und rechts zu wischen – und das ohne die eigentlichen Schrecken des Online-Datings? Das ist ein Teil der Idee hinter Ludocene, einer App für Spielempfehlungen, die Menschen statt Maschinen nutzt, um Ihnen zu sagen, was Sie spielen sollen. Der andere Teil der Idee besteht darin, den persönlichen Spielgeschmack in einen schick aussehenden Deckbuilder-Rogulite zu verwandeln.

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„Viele Spiele, die die Leute lieben würden, werden untergehen“, sagt Andy Robertson, Autor von Zähmen Gaming und freiberuflicher Journalist für die BBC, erzählte Kotaku. „Popularität ist für einige dafür ein Weg, aufzusteigen aber man muss auch ein Glück haben, man muss diese soziale Anziehungskraft erlangen.“ Wenn Spiele nie anfangen, diese Anziehungskraft zu erlangen, werden sie von den sozialen Medien und Storefront-Algorithmen schnell abgehängt. Das Ergebnis vieler fantastischer PC-Spiele mit über 90 Prozent positiven Bewertungen auf Steam und weniger als 500 Rezensionen ist das Zeugnis das darauf hinweist, dass es vielleicht nur einige Tausend Leute je gespielt haben.

Gif: Ludocene
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Robertson ist Teil des Teams, das Ludocene vorstellt, eine Webbrowser-App, die mit Gaming-Experten Tausende von Spielen auswählt, die Benutzer vielleicht spielen möchten, basierend auf den Spielen, die sie bereits möchten und auf Faktoren wie Plattform, Genre und anderen Präferenzen. „Wir wollten ein System haben, das viel eklektischer ist und bei dem viel größeren Chance gibt, auf dass man auf Spiele stößt, die man wahrscheinlich nie en würde, wenn man nur schaut, was auf Steam oder Xbox populär ist“, sagt er.

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Das Projekt hat derzeit eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter mit der Hoffnung, die erste Version noch in diesem Jahr auf den Markt bringen zu können. Für den Aufbau von Ludocene bestehen drei Hauptkomponenten. Die erste Komponente sind menschliche Kuratoren wie Meine Perfekte Konsole Podcast-Moderator Simon Parkin und Videoverse Designerin Lucy Bundell. Das zweite ist eine Datenbank toller Spiele mit über 3.000 Einträgen, die auf der Basis des Inputs des Teams kategorisiert sind. Und zuletzt gibt es die kreative Schnittstelle: ein Balatro- wie ein Kartenspiel, das Sie langsam durch Wischen aufbauen, je nachdem, was Ihnen gefällt und was nicht.

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Es erinnert mich an eine Szene aus Halt and Catch Fire, das Kultdrama von AMC über den Aufstieg der Computer, in dem Lee Pace ein Whiteboard mit bunten Post-its füllt, um das in den frühen 90er-Jahren entstehende World Wide Web vollständig zu kartieren. Bevor Google Algorithmen verwendete, um alles zu sortieren und dabei letztendlich das Internet lahmlegte, wurde das Online-Leben von ganz normalen Menschen katalogisiert und kuratiert, die nur nach Kontakten über gemeinsame Leidenschaften und Hobbys suchten. Das ist ineffizient und schwerfällig, aber auch intimer und bedeutungsvoller.

Ich habe keine Ahnung, ob Ludocene das für Spiele-Empfehlungen sein könnte, aber es könnte sicherlich der Beginn eines Versuchs sein, die Entdeckung und Empfehlung von Spielen wieder in Richtung etwas Persönlicheres und Authentischeres zu bewegen. Und anders als beim Kartieren des gesamten Internets benötigen Sie nur ein Dutzend wirklich guter Spiele-Empfehlungen, um lange beschäftigt zu sein. Der Dating-App-ähnliche Aspekt, immer nur eine Auswahl auf einmal präsentiert zu bekommen, statt mit 100 von Kritikern gefeierten Spielen der letzten fünf Jahre bombardiert zu werden, ist ebenfalls sehr ansprechend.

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Auch die Pläne für Ludocene klingen recht solide. Sie erhalten nicht nur Namen von Spielen, die Sie später nachschlagen können. Sie können die Spielkarte jedes Spiels umdrehen und sich kurze Ausschnitte des tatsächlichen Gameplays aus Trailern ansehen, erfahren, für welche Plattformen das Spiel verfügbar ist, wie viel es kostet und erhalten Links, mit denen Sie es sofort auf der Plattform Ihrer Wahl kaufen und herunterladen können. Außerdem erfahren Sie, ob das Spiel auf einem der Abonnementdienste wie Game Pass oder PS Plus verfügbar ist, damit Sie es wissen, bevor Sie das Geld ausgeben.

„Es gibt ziemlich viel nette, fortlaufende Kuratierung, es geht also wirklich darum, eine Beziehung von Mensch zu Mensch aufzubauen, sowohl in Bezug auf Spielvorschläge als auch auf die Experten, was ein ganz anderer Ansatz ist als nur reine Algorithmen oder nur die Verwendung von Tags, um zu versuchen, Dinge an die Öffentlichkeit zu bringen. „e top, das bei einigen Spielen funktioniert, aber bei anderen nicht“, sagt Robertson. „Es geht wirklich um diese menschliche Verbindung.“ Das Team möchte mehr als die paar Dutzend Experten rekrutieren, mit denen es derzeit zusammenarbeitet, und hofft, dass die persönliche Note ein großer Teil der Anziehungskraft von Ludocene sein wird.

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Ein weiterer Vorteil des Projekts ist, dass die bestehenden Storefronts den Spielern schlecht zeigen, welche Spiele ihnen gefallen könnten. Trotz jahrelanger Informationen darüber, was ich besitze und spiele, sind der PlayStation Store, der Microsoft Store und der Switch eShop praktisch nutzlos, wenn es darum geht, nach etwas zu suchen, das nicht zu den breiten Genres und den Spielen gehört, die dort bereits beliebt sind. Steam ist relativ gesehen viel besser, aber im größeren Kontext immer noch nicht großartig. Ludocene klingt nach einem guten Gegenmittel für diese Mängel.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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